2025/12/09 ゲオスミン (geosmin) は降雨のあとの地面のにおいを持つ有機化合物の一種で、デカリン誘導体のアルコール。「大地の臭い」を意味し、テーブルビートのもつ土のような味や下水道から発生するカビ臭の原因物質でもある。/ペトリコール(英: Petrichor)は、雨が降った時に、地面から上がってくる匂いを指す言葉。古代ギリシア語のpetros(πέτρος、石)とichor(ἰχώρ、神々の体内を流れているとされる霊液)からなる造語。
雨の匂いの原因となる物質としては他に、雷によって発生するオゾンや土壌中の細菌が発生させるゲオスミンなどが知られている。(Wikipediaより)
Role&Rollvol.163の読者欄に載せていただいた、
アドバンスト・ファイティング・ファンタジー ソロアドベンチャー
「桜谷の呪法使い」
監修:安田均/グループSNE 作:杉本ヨハネ(vol.161 p.100-107)
にちなんだ絵でございます。
vol.163は、2月21日頃の発売でございますから、
「桜谷」というのは、春を先取りして舞台を決めたのでございましょうな。
で、桜というお題から、
この場所には何か場違いな感もある彫刻家を登場させたのでございましょう。
アドバンスト・ファイティング・ファンタジー ソロアドベンチャー
「桜谷の呪法使い」
監修:安田均/グループSNE 作:杉本ヨハネ(vol.161 p.100-107)
にちなんだ絵でございます。
vol.163は、2月21日頃の発売でございますから、
「桜谷」というのは、春を先取りして舞台を決めたのでございましょうな。
で、桜というお題から、
この場所には何か場違いな感もある彫刻家を登場させたのでございましょう。
ページ数が限られているせいでございましょうか。
ストーリー性よりも、ゲーム性・パズル性が強い作品でございますな。
正しい3つのカギを見つけるというあたりは、『火吹山の魔法使い』譲り。
ただねぇ、1つのカギはともかくとして、
他の2つは、ホントに預けて良かったのか?
片や簡単にあげてしまうし、方やなくしてしまうし――。
エスタトさまの人選に疑問を感じてしまいますな。
単に人材不足なのかもしれませんが、
でしたらカギを預けることの危険性に思い及びそうなもの。
ただ、もしかすると、
案外、それらのカギはなくてもいいものだったのかもしれませんな。
役に立たないとされたエスタトさまの持っていたカギが
実はマスターキーだったとか。
ただし、特殊な使い方をしないと、ちっとも鍵穴に合わないものだったりして。
だとすると、3つのカギは何だったのか、ということになりますが、
うーん。予備、みたいなものですかねぇ。
カギを差し込んだときのリアクションでございますが、
正解がない場合(4-50)の
「宝箱の前で崩れ落ちて、シクシクとすすり泣く」というのは、
冒険者らしくはないような……。
ですが、そのざっくり感はFFシリーズらしいような気もいたしますな。
ストーリー性よりも、ゲーム性・パズル性が強い作品でございますな。
正しい3つのカギを見つけるというあたりは、『火吹山の魔法使い』譲り。
ただねぇ、1つのカギはともかくとして、
他の2つは、ホントに預けて良かったのか?
片や簡単にあげてしまうし、方やなくしてしまうし――。
エスタトさまの人選に疑問を感じてしまいますな。
単に人材不足なのかもしれませんが、
でしたらカギを預けることの危険性に思い及びそうなもの。
ただ、もしかすると、
案外、それらのカギはなくてもいいものだったのかもしれませんな。
役に立たないとされたエスタトさまの持っていたカギが
実はマスターキーだったとか。
ただし、特殊な使い方をしないと、ちっとも鍵穴に合わないものだったりして。
だとすると、3つのカギは何だったのか、ということになりますが、
うーん。予備、みたいなものですかねぇ。
カギを差し込んだときのリアクションでございますが、
正解がない場合(4-50)の
「宝箱の前で崩れ落ちて、シクシクとすすり泣く」というのは、
冒険者らしくはないような……。
ですが、そのざっくり感はFFシリーズらしいような気もいたしますな。
☆ というわけで、本編の話はそれぐらいにして、
絵のほうでございますが、
パラグラフ3-5によりますと、顔や指がないので完成形ではない……。
となりますと、それらがあれば完成ということですが、
わざわざ顔や指がないものを作ったのでございますから、
そこには芸術家としての意味があるはず……。
もしかするとそこから手や顔を出すことによって初めて完成する
ハプニング性、ライブ性を意図したのかもしれませぬな。
まっ、思っているのは当の芸術家だけで、
見る人は単なる顔出し看板としか見てくださらないわけですけどね。
でも、それでもそれを商売にしてしまうあたりは、
この絵のファルコさまのたくましいところでございますな。
金貨2枚が安いかどうかは……、どうなんでしょうねぇ。
およそ才能を糧とする職業は、格差社会の最たるものでございますからなぁ。
高いと言えば高い。安いと言えば安い。
絵のほうでございますが、
パラグラフ3-5によりますと、顔や指がないので完成形ではない……。
となりますと、それらがあれば完成ということですが、
わざわざ顔や指がないものを作ったのでございますから、
そこには芸術家としての意味があるはず……。
もしかするとそこから手や顔を出すことによって初めて完成する
ハプニング性、ライブ性を意図したのかもしれませぬな。
まっ、思っているのは当の芸術家だけで、
見る人は単なる顔出し看板としか見てくださらないわけですけどね。
でも、それでもそれを商売にしてしまうあたりは、
この絵のファルコさまのたくましいところでございますな。
金貨2枚が安いかどうかは……、どうなんでしょうねぇ。
およそ才能を糧とする職業は、格差社会の最たるものでございますからなぁ。
高いと言えば高い。安いと言えば安い。
桜谷がどのようなところかは存じませんが、
大都市ほどには人の集まるところでもございませんでしょう。
おみやげ価格で高くつけるかもしれませんし、
需給の関係で安く売ろうとするかもしれませんし――。
ですが、ルールブックの価格表を見ると、……。
ファルコさまにとっては、大負けに負けた価格なのかもしれませんな。
もしかして原価割れ?
大都市ほどには人の集まるところでもございませんでしょう。
おみやげ価格で高くつけるかもしれませんし、
需給の関係で安く売ろうとするかもしれませんし――。
ですが、ルールブックの価格表を見ると、……。
ファルコさまにとっては、大負けに負けた価格なのかもしれませんな。
もしかして原価割れ?
まぁ、いずれといたしましても、父親のところで暮らしているところを見ますと、
ファルコさまは、芸術家としてはそんなに儲かっていないのでは?
アトリエとして、ここが最適だと選んだのでしたら別でございますが。
ファルコさまは、芸術家としてはそんなに儲かっていないのでは?
アトリエとして、ここが最適だと選んだのでしたら別でございますが。
☆ ところで、
来訪者が尋ねたらしいねこやなぎ谷でございますが……。
名前の雰囲気からしておそらく、
ネコ耳のバルサスさんや
妖怪さんたちがいるところなのでございましょうなぁ。
来訪者が尋ねたらしいねこやなぎ谷でございますが……。
名前の雰囲気からしておそらく、
ネコ耳のバルサスさんや
妖怪さんたちがいるところなのでございましょうなぁ。
ネコ耳のオシェイマスさんとか、
ネコ耳の円盤人さんとか、
ネコ耳のガンジーさんですとか……。
ねっ。
ネコ耳の円盤人さんとか、
ネコ耳のガンジーさんですとか……。
ねっ。
PR
2018 第57回静岡ホビーショー
ゲームブックとはな~んにも関係ございませんし、写真とかもないので、
要らない記事ではございますが、この手の、無料のイベントとしては、
この界隈ではこれぐらいしかないものでございますからな。
ということで。
今日は雨が降るということでしたので、開館直後をねらって家を出ました。
着いてみると、行列。
東側からは入れずに、ダラダラと長い列に並んで、西側から入場いたしました。
流れに滞りはなかったものの、煩わしいですな。
ダラダラと回遊しながら、アオシマのブースへ。
画像検索で予習をしてきた『未来少年コナン』のロボノイドを確かめにまいります。
ダイス船長がカッコいいというか、真面目。
他の顔とかつくのか気になるところでございます。
中をのぞいてみますと、足まであるようでございます。
取り出して、別の誰かを乗せたりできる……といいですなぁ。
汚しでリアリティを出したり、メカを作り込んだりという
模型雑誌の作例も期待できそう(自分でやるのは無理)。
あと、個人的に目を引いたのは、
『サイレントメビウス』のポリススピナーですとか、
『仮面ライダー』の本郷猛のバイクとか――。
まぁ、積みが減らないので、出ても買わないとは思いますが。
全体的に、というわけではございませんが、
メカ少女とか、戦車に乗せたりその横に置いたりするフィギュアとか、
女の子のフィギュアや模型が増えている感じがございますな。
そうした需要が多いということもございますでしょうが、
ノウハウが整ってきて、良いものができるようになったということもあるのでしょう。
要らない記事ではございますが、この手の、無料のイベントとしては、
この界隈ではこれぐらいしかないものでございますからな。
ということで。
今日は雨が降るということでしたので、開館直後をねらって家を出ました。
着いてみると、行列。
東側からは入れずに、ダラダラと長い列に並んで、西側から入場いたしました。
流れに滞りはなかったものの、煩わしいですな。
ダラダラと回遊しながら、アオシマのブースへ。
画像検索で予習をしてきた『未来少年コナン』のロボノイドを確かめにまいります。
ダイス船長がカッコいいというか、真面目。
他の顔とかつくのか気になるところでございます。
中をのぞいてみますと、足まであるようでございます。
取り出して、別の誰かを乗せたりできる……といいですなぁ。
汚しでリアリティを出したり、メカを作り込んだりという
模型雑誌の作例も期待できそう(自分でやるのは無理)。
あと、個人的に目を引いたのは、
『サイレントメビウス』のポリススピナーですとか、
『仮面ライダー』の本郷猛のバイクとか――。
まぁ、積みが減らないので、出ても買わないとは思いますが。
全体的に、というわけではございませんが、
メカ少女とか、戦車に乗せたりその横に置いたりするフィギュアとか、
女の子のフィギュアや模型が増えている感じがございますな。
そうした需要が多いということもございますでしょうが、
ノウハウが整ってきて、良いものができるようになったということもあるのでしょう。
ところで、バンダイは「ねこぶそう」というシリーズを打ち出してきましたな。
「くまのがっこう」はどうしちゃったんだろ?
「くまのがっこう」はどうしちゃったんだろ?
2018/05/29 追記:
今日行ってみましたところ、
みごとに『運命の森』だけなくなっておりました!
買った人いるんだなぁ……。
中の状態がどうだったか、ちよっと気になる……。
まぁ、このブログを見てではないとは思いますけどね。
そんなわけで、この記事は終了。消してもいいのですが、
なんとな~くめんどくさいので、とりあえずは置いておきます。
他の高いのは、まだ残っておりますしね。
追記の追記
「ルパン三世」のゲームブック2冊も終わっておりました
(追記はここまで)
a-Too南瀬名店の、トレーディングカードコーナーの奥の方に、
TRPG(異国の言葉で書かれたものが多いのですが)やカードゲーム、
ファミリーゲームなど、トレーディングカードゲーム以外のゲームが
置かれたワゴンがございます。
その中に、ゲームブックもいくつか収められいるのでございますが、
今日見てきたら、ファイティング・ファンタジーが3冊入っておりました。
タイトルは、
『運命の森』
『サソリ沼の迷路』
『宇宙の連邦捜査官』
今日行ってみましたところ、
みごとに『運命の森』だけなくなっておりました!
買った人いるんだなぁ……。
中の状態がどうだったか、ちよっと気になる……。
まぁ、このブログを見てではないとは思いますけどね。
そんなわけで、この記事は終了。消してもいいのですが、
なんとな~くめんどくさいので、とりあえずは置いておきます。
他の高いのは、まだ残っておりますしね。
追記の追記
「ルパン三世」のゲームブック2冊も終わっておりました
(追記はここまで)
a-Too南瀬名店の、トレーディングカードコーナーの奥の方に、
TRPG(異国の言葉で書かれたものが多いのですが)やカードゲーム、
ファミリーゲームなど、トレーディングカードゲーム以外のゲームが
置かれたワゴンがございます。
その中に、ゲームブックもいくつか収められいるのでございますが、
今日見てきたら、ファイティング・ファンタジーが3冊入っておりました。
タイトルは、
『運命の森』
『サソリ沼の迷路』
『宇宙の連邦捜査官』
カバーが全体的にかなりまだらに黄ばんでいるのでございますが、
そんな状態にもかかわらず、値段を見ると、
『サソリ沼~』が、600円、『宇宙の~』が800円。
足下を見……。
いやいや、FFシリーズはネームバリューがあるものでございますなぁ……。
そんな状態にもかかわらず、値段を見ると、
『サソリ沼~』が、600円、『宇宙の~』が800円。
足下を見……。
いやいや、FFシリーズはネームバリューがあるものでございますなぁ……。
では『運命の森』は? と見てみると……、
……。
50円。
500円の見間違いかと、二度見しましたが、確かに50円でございました。
……。
50円。
500円の見間違いかと、二度見しましたが、確かに50円でございました。
何で?
ビニールに包まれていたので、中は分かりませんが、
表紙の次のページあたりが、『運命の森』は、波打っていたような……。
でも、汚れの感じから考えて、同じ方が手放したものでございましょうから、
そんなに違わないと思われますし……。
読めないほどひどいのは、扱っていないでしょうし。
確認してはまいりませんが、
その横に置かれていたルパン三世のゲームブックも、
50円ぐらいじゃないかと思いますのであり得ない価格ではない、
と申しますか、個人的には妥当な気が……。
表紙の次のページあたりが、『運命の森』は、波打っていたような……。
でも、汚れの感じから考えて、同じ方が手放したものでございましょうから、
そんなに違わないと思われますし……。
読めないほどひどいのは、扱っていないでしょうし。
確認してはまいりませんが、
その横に置かれていたルパン三世のゲームブックも、
50円ぐらいじゃないかと思いますのであり得ない価格ではない、
と申しますか、個人的には妥当な気が……。
まっ、とりあえず『運命の森』が不憫でございますな。
(追記:ルパンのゲームブックは、ここでは、100円と200円で売ってました~。
足下を見……いやいや。)
(追記:ルパンのゲームブックは、ここでは、100円と200円で売ってました~。
足下を見……いやいや。)
「ユーズド・ゲームズ」2000 AUTUMN vol.16 (p.80-91)
小特集「ゲームブック五段活用」
ついでですので(何の?)、
「ゲームブック五段活用」についても紹介しておきましょうか。
この小特集では、ファミコンなど、コンピューターゲームが原作の
6冊のゲームブックを紹介しております。
タイトルを、その横に書かれた惹起文とともに紹介しておきましょう
(これ、ゲームブッククイズで使っても良かったなぁ)。
☆ クッパの息子は美形の王子様?
オリジナル要素満載のマリオワールド
『スーパーマリオブラザーズ外伝』勁文社
☆ 汝は光の使命を担う勇者なり。
小特集「ゲームブック五段活用」
ついでですので(何の?)、
「ゲームブック五段活用」についても紹介しておきましょうか。
この小特集では、ファミコンなど、コンピューターゲームが原作の
6冊のゲームブックを紹介しております。
タイトルを、その横に書かれた惹起文とともに紹介しておきましょう
(これ、ゲームブッククイズで使っても良かったなぁ)。
☆ クッパの息子は美形の王子様?
オリジナル要素満載のマリオワールド
『スーパーマリオブラザーズ外伝』勁文社
☆ 汝は光の使命を担う勇者なり。
精霊や善竜の助けを得て闇を駆逐せよ
『夢幻の心臓Ⅱ』JICC
☆ 艦隊、要塞、何でもおまかせ!
そこのけそこのけミリスが通る
『ディーヴァ 女戦士ミリスの挑戦』勁文社
『夢幻の心臓Ⅱ』JICC
☆ 艦隊、要塞、何でもおまかせ!
そこのけそこのけミリスが通る
『ディーヴァ 女戦士ミリスの挑戦』勁文社
☆ 正義と悪の桃太郎が真っ向から激突!
『桃太郎電鉄 めざせ! 大社長』双葉社
『桃太郎電鉄 めざせ! 大社長』双葉社
☆ 荒廃した遙か未来の地球を舞台に、
肉体なき主人公の探索と戦いが始まる。
『レリクス 闇からの侵略者』勁文社
肉体なき主人公の探索と戦いが始まる。
『レリクス 闇からの侵略者』勁文社
☆ 英雄ロトの血を引く若き勇者よ!
邪悪な竜王から王国の平和を守れ!
『ドラゴンクエスト』双葉社
邪悪な竜王から王国の平和を守れ!
『ドラゴンクエスト』双葉社
☆ レビューは、それぞれ1ページ。
「発売年」「総パラグラフ数」「ストーリー」「システム」「ここに注目!」
と、項目を分けて紹介しております。
作者に関する記述はございません。
やはり、この手のゲームブックに関して、
そういうものに対する意識は薄かったのでございましょうな。
ちゃんとプレイをして、
少なくとも現物を手にしている状態で書かれているようでございます。
ですから、あまりおかしなところはないようでございます
(まぁ、この中でわたくしが持っているのは半分なのですが)。
電源ゲームの専門誌でございますから、原作のゲームについても、
ちゃんと知っている上でのレビューのようですし。
「発売年」「総パラグラフ数」「ストーリー」「システム」「ここに注目!」
と、項目を分けて紹介しております。
作者に関する記述はございません。
やはり、この手のゲームブックに関して、
そういうものに対する意識は薄かったのでございましょうな。
ちゃんとプレイをして、
少なくとも現物を手にしている状態で書かれているようでございます。
ですから、あまりおかしなところはないようでございます
(まぁ、この中でわたくしが持っているのは半分なのですが)。
電源ゲームの専門誌でございますから、原作のゲームについても、
ちゃんと知っている上でのレビューのようですし。
ちょっと引っかかったのは、
コミック形式のゲームブックが珍しいと書かれていることぐらいですか。
このスタイルは、翻訳されなかったものの、
バンタム社のゲームブックにも確かあると思いましたし、
西東社のゲームブックでもよく見られるものですし……。
まぁ、ちょっとマニアックな話かも。指摘するまでには到りませんな。
コミック形式のゲームブックが珍しいと書かれていることぐらいですか。
このスタイルは、翻訳されなかったものの、
バンタム社のゲームブックにも確かあると思いましたし、
西東社のゲームブックでもよく見られるものですし……。
まぁ、ちょっとマニアックな話かも。指摘するまでには到りませんな。
☆ これが、この小特集の第一部。
そのあとは、ゲームの本とはいっても、まったく違うジャンル。
わたくしどもがまったくあずかり知らぬ、ゲーム業界本の話となるわけですが……。
実は、こっちの方が、ゲームブックの記事よりも面白い。
おそらく、この特集は、こちらの方がメインなのでございましょう。
間違いございません。
ビジネス関係のゲームの本と申すのは、
基本ゲームなど普段やったことのない方々が書いているわけですよ。
そうした方が、資料を集めて書いた、
どの企業が天下を取るかといった未来予測本が、
後で読むと、トンチンカンなことを書いていて面白い、といった内容で、
書いていらっしゃる方が、明らかに楽しんでいることが分かります。
こういう記事は楽しいですな。
そのあとは、ゲームの本とはいっても、まったく違うジャンル。
わたくしどもがまったくあずかり知らぬ、ゲーム業界本の話となるわけですが……。
実は、こっちの方が、ゲームブックの記事よりも面白い。
おそらく、この特集は、こちらの方がメインなのでございましょう。
間違いございません。
ビジネス関係のゲームの本と申すのは、
基本ゲームなど普段やったことのない方々が書いているわけですよ。
そうした方が、資料を集めて書いた、
どの企業が天下を取るかといった未来予測本が、
後で読むと、トンチンカンなことを書いていて面白い、といった内容で、
書いていらっしゃる方が、明らかに楽しんでいることが分かります。
こういう記事は楽しいですな。
☆ ちなみに、このVOL.16の特集は
「奇作大漁! バカゲーコレクション」でございます。
ゲームブック関連として注目しておきたいのは、『ミシシッピー殺人事件』。
樋口明雄先生の、
『ミシシッピー殺人事件/リバーボートの冒険』(双葉文庫/昭和62年5月)は、
これの後日譚でございまして、原作の犯人が死んだところから始まり、
背後にいる真犯人を見つけるというのがゲーム内容でございますからな。
原作を上書きするような内容ですので、
知らなくてもかまわないことはかまわないのでございますが、
やはり、知っておいた方がわかりやすいというものでございます。
で、わたくしの場合、参考にしたのがこの号の記事で、
わかりやすかったので、ここに書いておきますね。
犯人の名前までは書いてなかったものの、
それは、ゲームブックのほうで分かっていることでございますからな。
問題はございませんでした。
「奇作大漁! バカゲーコレクション」でございます。
ゲームブック関連として注目しておきたいのは、『ミシシッピー殺人事件』。
樋口明雄先生の、
『ミシシッピー殺人事件/リバーボートの冒険』(双葉文庫/昭和62年5月)は、
これの後日譚でございまして、原作の犯人が死んだところから始まり、
背後にいる真犯人を見つけるというのがゲーム内容でございますからな。
原作を上書きするような内容ですので、
知らなくてもかまわないことはかまわないのでございますが、
やはり、知っておいた方がわかりやすいというものでございます。
で、わたくしの場合、参考にしたのがこの号の記事で、
わかりやすかったので、ここに書いておきますね。
犯人の名前までは書いてなかったものの、
それは、ゲームブックのほうで分かっていることでございますからな。
問題はございませんでした。
まぁ、これがなくても、
実際にプレイするとか、攻略サイトを見るとかすれば、いいのではございますが。
実際にプレイするとか、攻略サイトを見るとかすれば、いいのではございますが。
2018/04/01 ゲームブッククイズ(58)
ファミコン冒険ゲームブックシリーズ7
『ドラゴンクエスト/よみがえる英雄伝説』
樋口明雄/スタジオ・ハード(双葉文庫/昭和62年1月)
呪いを解くために呪術師マーシェラがおこなった、清めの儀式の呪文。
少々長いが、その文言を、本文にあったところまで、すべて答えよ。
ファミコン冒険ゲームブックシリーズ7
『ドラゴンクエスト/よみがえる英雄伝説』
樋口明雄/スタジオ・ハード(双葉文庫/昭和62年1月)
呪いを解くために呪術師マーシェラがおこなった、清めの儀式の呪文。
少々長いが、その文言を、本文にあったところまで、すべて答えよ。
2018/04/02 答:
「ナマンダブ、ナマンダブ、ヒデブ」
「ドビン、チャビン、ハゲチャビン。ナマムギナマゴメナマタマゴ。
ハライタマエ、キヨメタマエ、ハラタマ、キヨタマ。
パイポパイポ。パイポノシューリンガイ――」
最後のところは、「シューリンガン」か「グーリンダイ」の気がする方も
いらっしゃいましょうが、異世界の話でございますからな。
これで正しいのでございましょう。
とにかく、この呪文を覚えておけば、アレフガルドで
呪いをかけられても心配ないということでございます(ホントかなぁ)。
それにしても、『ハクション大魔王』とか、今の人に分かるのかなぁ?
「ナマンダブ、ナマンダブ、ヒデブ」
「ドビン、チャビン、ハゲチャビン。ナマムギナマゴメナマタマゴ。
ハライタマエ、キヨメタマエ、ハラタマ、キヨタマ。
パイポパイポ。パイポノシューリンガイ――」
最後のところは、「シューリンガン」か「グーリンダイ」の気がする方も
いらっしゃいましょうが、異世界の話でございますからな。
これで正しいのでございましょう。
とにかく、この呪文を覚えておけば、アレフガルドで
呪いをかけられても心配ないということでございます(ホントかなぁ)。
それにしても、『ハクション大魔王』とか、今の人に分かるのかなぁ?
2018/04/03 ゲームブッククイズ(59)。
「GURPS副読本(ゲームブック)――アンディ、第一の試練――」
シナリオ:佐脇洋平・小川直人 プロット:友野詳 イラスト:西村博之
(コンプRPGvol.5付録)。
人の怒りや憎しみを糧に成長する“汚れの悪魔”ウーズバディ。
その悪魔が、ヒロインのフラウを取り込んで力を得た場合、
このゲームブックでは特になんと呼んでいる?
2018/04/04 答:
「フラウーズバディ」。
六二→六八→七二という流れで、アンディがあるアイテムを持っていない場合、
そうなってしまいます。
そのアイテムとは、ヒロインのフラウに由来するもので……。
アンディ(=キミ)の優しさがカギとなる部分でございますな。
2018/04/05 ゲームブッククイズ(60)
RPG◆ゲームブック『光の旅人――夢の笛――』
著:君野和摩 絵:岩田くみこ(偕成社 1994/10)。
「光の竪琴」を持つモンスター「ドッキン」を倒すために必要なアイテムは何?
「GURPS副読本(ゲームブック)――アンディ、第一の試練――」
シナリオ:佐脇洋平・小川直人 プロット:友野詳 イラスト:西村博之
(コンプRPGvol.5付録)。
人の怒りや憎しみを糧に成長する“汚れの悪魔”ウーズバディ。
その悪魔が、ヒロインのフラウを取り込んで力を得た場合、
このゲームブックでは特になんと呼んでいる?
2018/04/04 答:
「フラウーズバディ」。
六二→六八→七二という流れで、アンディがあるアイテムを持っていない場合、
そうなってしまいます。
そのアイテムとは、ヒロインのフラウに由来するもので……。
アンディ(=キミ)の優しさがカギとなる部分でございますな。
2018/04/05 ゲームブッククイズ(60)
RPG◆ゲームブック『光の旅人――夢の笛――』
著:君野和摩 絵:岩田くみこ(偕成社 1994/10)。
「光の竪琴」を持つモンスター「ドッキン」を倒すために必要なアイテムは何?
2018/04/06 答:
「勇気玉」。
p.81-82、パラグラフ63
(この作品では、パラグラフナンバーが、ページ順ではなくて、物語の進行順に
なっているので、こういう表記が必要になってくるのでございます)。
このゲームブック、迷路中心でして、
「勇気玉」も「星の塔」の最上階、迷路を抜けた先にございます(54→57)。
2018/04/07 ゲームブッククイズ(61)
「勇気玉」。
p.81-82、パラグラフ63
(この作品では、パラグラフナンバーが、ページ順ではなくて、物語の進行順に
なっているので、こういう表記が必要になってくるのでございます)。
このゲームブック、迷路中心でして、
「勇気玉」も「星の塔」の最上階、迷路を抜けた先にございます(54→57)。
2018/04/07 ゲームブッククイズ(61)
ゴーストハンター13ゲームノベル『スペイン屋敷の恐怖』
安田均・柘植めぐみ著(2012/12 新紀元社ネオゲーム文庫)。
ビンセントの研究ノート(らしきもの)に記されていた、
有能な遺伝学者の名字(ファミリーネーム)は?
安田均・柘植めぐみ著(2012/12 新紀元社ネオゲーム文庫)。
ビンセントの研究ノート(らしきもの)に記されていた、
有能な遺伝学者の名字(ファミリーネーム)は?
2018/04/08 答:
ガイギャックス博士。
第二話「風車ホテルにて」。パラグラフM54でございます。
風車ホテルの女主人・セリアと共同で何かを研究していたそうでございます。
飛行機事故でお亡くなりになったそうな。
ファーストネームは、作中の問題に関わることなので秘密。
2018/04/09 ゲームブッククイズ(62)
ファミコン冒険ゲームブックシリーズ9
『悪魔城ドラキュラーー古城の死闘――』
著:竹田明/スタジオ・ハード(双葉社/昭和62年3月)。
この作品の設定年代はいつ頃?
2018/04/10 答:
1950年代。
プレ・プロローグに
「ユニバース・スタジオ・ニュース 732号(195x年4月13日付)より」、
エピローグに
「デイリー・シネマ・ジャーナル 1357号(195x年9月7日付)」
と書かれてございますから、その間に起きたことでございますな。
ガイギャックス博士。
第二話「風車ホテルにて」。パラグラフM54でございます。
風車ホテルの女主人・セリアと共同で何かを研究していたそうでございます。
飛行機事故でお亡くなりになったそうな。
ファーストネームは、作中の問題に関わることなので秘密。
2018/04/09 ゲームブッククイズ(62)
ファミコン冒険ゲームブックシリーズ9
『悪魔城ドラキュラーー古城の死闘――』
著:竹田明/スタジオ・ハード(双葉社/昭和62年3月)。
この作品の設定年代はいつ頃?
2018/04/10 答:
1950年代。
プレ・プロローグに
「ユニバース・スタジオ・ニュース 732号(195x年4月13日付)より」、
エピローグに
「デイリー・シネマ・ジャーナル 1357号(195x年9月7日付)」
と書かれてございますから、その間に起きたことでございますな。
ちなみに主人公は、シモン・ベルモンド。
ウィキペディアによりますと、初期の「悪魔城」シリーズの主人公は、
シモン・ベルモントとなっているそうですから、
ゲームブックの方が先を行っていたことになりますな。
まぁ、このキャラクター名は
ジャン・ポール・ベルモンドに由来するものでございましょうから、
「予見」というほどのこともないのですが。
さらにちなみに
この本には、巻末に特別付録として「ドラキュラミニミニ百科」という
コラムが載っております。そこには対吸血鬼用の武器として、
「トネリコの木の杭」を紹介しておりますが、
「他の堅い木でも使えないことはない。手頃な木がない場合には、
鉛筆を20本ぐらいたばねれば使えるぞ……!?」
と書かれております。
みなさまも、今度吸血鬼に会う機会がございましたら、
是非試してみてはいかがでしょうか。
ウィキペディアによりますと、初期の「悪魔城」シリーズの主人公は、
シモン・ベルモントとなっているそうですから、
ゲームブックの方が先を行っていたことになりますな。
まぁ、このキャラクター名は
ジャン・ポール・ベルモンドに由来するものでございましょうから、
「予見」というほどのこともないのですが。
さらにちなみに
この本には、巻末に特別付録として「ドラキュラミニミニ百科」という
コラムが載っております。そこには対吸血鬼用の武器として、
「トネリコの木の杭」を紹介しておりますが、
「他の堅い木でも使えないことはない。手頃な木がない場合には、
鉛筆を20本ぐらいたばねれば使えるぞ……!?」
と書かれております。
みなさまも、今度吸血鬼に会う機会がございましたら、
是非試してみてはいかがでしょうか。
2018/04/11 ゲームブッククイズ(63)
アドベンチャーゲームブック2『バルサスの要塞』
S・ジャクソン著・浅羽莢子訳(社会思想社/1985年4月)。
バルサス・ダイヤの父親の名前は?
2018/04/12 答:
クラゲン・ダイヤ。
パラグラフ一三二の図書館で一八の伝記を読むと書いてございますな。
アドベンチャーゲームブック2『バルサスの要塞』
S・ジャクソン著・浅羽莢子訳(社会思想社/1985年4月)。
バルサス・ダイヤの父親の名前は?
2018/04/12 答:
クラゲン・ダイヤ。
パラグラフ一三二の図書館で一八の伝記を読むと書いてございますな。
名前の由来は、クラーケンなのかなぁ?
バルサスの奥様のルクレチアという名は、
悪女と言われるボルジア家の人からでしょうけど……。
2018/04/13 ゲームブッククイズ(64)
バルサスの奥様のルクレチアという名は、
悪女と言われるボルジア家の人からでしょうけど……。
2018/04/13 ゲームブッククイズ(64)
「季刊RPG2007 vol.1 季節外れの怪奇特集」
p.110「注釈エッセイ HUGO HALLの虚しい口
今回のテーマ:季刊(2)R・(7)P・G(23)について」。
パラグラフ14は、何について書かれている?
2018/04/14 答:
天本英世。
「本格的な錬金術師(18)役でもやらせたらピカイチだったろうに。
惜しまれる」と、HALL先生はお書きになっておられます。
p.110「注釈エッセイ HUGO HALLの虚しい口
今回のテーマ:季刊(2)R・(7)P・G(23)について」。
パラグラフ14は、何について書かれている?
2018/04/14 答:
天本英世。
「本格的な錬金術師(18)役でもやらせたらピカイチだったろうに。
惜しまれる」と、HALL先生はお書きになっておられます。
2018/04/15 ゲームブッククイズ(65)
「クリムゾンの迷宮」貴志祐介著(角川ホラー文庫/平成11年4月)。
『火星の迷宮』(1985年7月25日)の作者は、
他に二つのゲームブックを上梓している。そのタイトルは何?
2018/04/16 答:
『夢魔の時間』・『デッドリー・ナイトシェード』。
p.381にございます。ちなみに、『火星の迷宮』の発行日については
p.183でございますな。
このゲームブック、
バッドエンドが5、ハッピーエンドとトゥルーエンドが各1つあるそうで、
ゲームブックでトゥルーエンドがあるのは珍しいかも、と書かれてございますが、
そもそも1985年にはトゥルーエンドという言葉自体
使われていなかったような気がいたします。
他の言い回しはあったかもしれませんが。
「クリムゾンの迷宮」貴志祐介著(角川ホラー文庫/平成11年4月)。
『火星の迷宮』(1985年7月25日)の作者は、
他に二つのゲームブックを上梓している。そのタイトルは何?
2018/04/16 答:
『夢魔の時間』・『デッドリー・ナイトシェード』。
p.381にございます。ちなみに、『火星の迷宮』の発行日については
p.183でございますな。
このゲームブック、
バッドエンドが5、ハッピーエンドとトゥルーエンドが各1つあるそうで、
ゲームブックでトゥルーエンドがあるのは珍しいかも、と書かれてございますが、
そもそも1985年にはトゥルーエンドという言葉自体
使われていなかったような気がいたします。
他の言い回しはあったかもしれませんが。
ところで、『火星の迷宮』のパラグラフ533「狂戦士」のルビの
「パーサーカー」というのは、誤植なのでしょうか、
それともそういう造語?
2018/04/17 ゲームブッククイズ(66)
『機動戦士ガンダム Gの影忍 太陽系の秘宝』
塩田信之/スタジオ・ハード
(バンダイ文庫ゲームブックシリーズG-8/1989/10)。
「ミノフスキー隠れの術」に使われる霧の成分は、
ミノフスキー粒子に何と何を混ぜたもの?
2018/04/18 答:
トリカブトや松の実。
パラグラフ138。
それによって、
レーダーからのみならず、肉眼からも身を隠すのだそうでございます。
ご自宅にミノフスキー粒子をお持ちの方は、一度試してみてはいかがでしょうか。
2018/04/19 ゲームブッククイズ(67)
『ドラゴンの目』
デイヴ・モーリス著 大森望訳
(東京創元社 スーパーアドベンチーゲーム/1986/9)。
ジールー導師が使役している、手首だけの魔神の名前は?
2018/04/20 答:
「パーサーカー」というのは、誤植なのでしょうか、
それともそういう造語?
2018/04/17 ゲームブッククイズ(66)
『機動戦士ガンダム Gの影忍 太陽系の秘宝』
塩田信之/スタジオ・ハード
(バンダイ文庫ゲームブックシリーズG-8/1989/10)。
「ミノフスキー隠れの術」に使われる霧の成分は、
ミノフスキー粒子に何と何を混ぜたもの?
2018/04/18 答:
トリカブトや松の実。
パラグラフ138。
それによって、
レーダーからのみならず、肉眼からも身を隠すのだそうでございます。
ご自宅にミノフスキー粒子をお持ちの方は、一度試してみてはいかがでしょうか。
2018/04/19 ゲームブッククイズ(67)
『ドラゴンの目』
デイヴ・モーリス著 大森望訳
(東京創元社 スーパーアドベンチーゲーム/1986/9)。
ジールー導師が使役している、手首だけの魔神の名前は?
2018/04/20 答:
シニストラム。
パラグラフ二二八。
六世紀前、魔法の決闘で手首を残してやられてしまったそうで、
発掘調査で見つけた壺にこれだけ残っていたそうでございます。
複雑だったり重要だったりする仕事は任せられないけれど、
簡単な仕事にはうってつけと、ジールー導師は申しております。
パラグラフ二二八。
六世紀前、魔法の決闘で手首を残してやられてしまったそうで、
発掘調査で見つけた壺にこれだけ残っていたそうでございます。
複雑だったり重要だったりする仕事は任せられないけれど、
簡単な仕事にはうってつけと、ジールー導師は申しております。
2018/04/21 ゲームブッククイズ(68)
『機動警察パトレイバー 倒せ! 辻斬りレイバー』
竹田明/スタジオ・ハード
(バンダイ文庫ゲームブックシリーズ G-1/1989/2)。
特車2課・整備班員のシバシゲオが密かに所有しているレイバー。
本文中に出てきた2体の名前は?
2018/04/22 答:
「超高速バトルメカ・メガロアーマー」・「地球防衛レディ・バービーX」。
パラグラフ171から377の流れでございますな。
中古レイバーを改造してアニメのメカに近いものを作った
ということでございますから、そのそっくりさんという言い方が正しいですな。
こんなものを、少なくとも7体は所有しているご様子。
イラストのキャプションには、
「●さらに『地球防衛少女イコちゃん』
その生みの親『カワちゃん』そして、さらにィィィ……」
と書いてございましたが、それもレイバーの名前???
2018/04/23 ゲームブッククイズ(69)
エクスカリバーを手に入れるため、
P・Jが砂漠にあるピラミッド状の石碑の前で唱えた言葉は?
2018/04/24 答:
「けだかき者、エル・ザーク・ソル」。
『ゼビウス』
製作(株)ナムコ(構成・文:古川尚美)
(創元推理文庫九〇三1 スーパーアドベンチやーゲーム/1985/12)。
P・Jは、もちろんピップ・ジュニアではなくて、
ゲームブック版『ゼビウス』の主人公、
“地球防衛機構MARS”の工作員、ポール・ジョーンズさまでございます。
パラグラフ一三八から三五四、三二〇といった流れですな。
ヒントは、八〇でもらえます。
ただし、フラグチェック的なことはしていないので、インチキができるという……。
それに、サイコバリアとサイコショックの能力があれば、力業でもいけたりいたします。
2018/04/25 ゲームブッククイズ(70)
『サイレントメビウス ゲームブック 月の輪廻』
尾崎克之・著(角川書店 コンプコミックス・デラックス/1991/6)。
このゲームブックの企画・構成を担当しているのは誰?
『機動警察パトレイバー 倒せ! 辻斬りレイバー』
竹田明/スタジオ・ハード
(バンダイ文庫ゲームブックシリーズ G-1/1989/2)。
特車2課・整備班員のシバシゲオが密かに所有しているレイバー。
本文中に出てきた2体の名前は?
2018/04/22 答:
「超高速バトルメカ・メガロアーマー」・「地球防衛レディ・バービーX」。
パラグラフ171から377の流れでございますな。
中古レイバーを改造してアニメのメカに近いものを作った
ということでございますから、そのそっくりさんという言い方が正しいですな。
こんなものを、少なくとも7体は所有しているご様子。
イラストのキャプションには、
「●さらに『地球防衛少女イコちゃん』
その生みの親『カワちゃん』そして、さらにィィィ……」
と書いてございましたが、それもレイバーの名前???
2018/04/23 ゲームブッククイズ(69)
エクスカリバーを手に入れるため、
P・Jが砂漠にあるピラミッド状の石碑の前で唱えた言葉は?
2018/04/24 答:
「けだかき者、エル・ザーク・ソル」。
『ゼビウス』
製作(株)ナムコ(構成・文:古川尚美)
(創元推理文庫九〇三1 スーパーアドベンチやーゲーム/1985/12)。
P・Jは、もちろんピップ・ジュニアではなくて、
ゲームブック版『ゼビウス』の主人公、
“地球防衛機構MARS”の工作員、ポール・ジョーンズさまでございます。
パラグラフ一三八から三五四、三二〇といった流れですな。
ヒントは、八〇でもらえます。
ただし、フラグチェック的なことはしていないので、インチキができるという……。
それに、サイコバリアとサイコショックの能力があれば、力業でもいけたりいたします。
2018/04/25 ゲームブッククイズ(70)
『サイレントメビウス ゲームブック 月の輪廻』
尾崎克之・著(角川書店 コンプコミックス・デラックス/1991/6)。
このゲームブックの企画・構成を担当しているのは誰?
2018/04/26 答:
奥谷晴彦。
こんなところで、フーゴ・ハル先生の名前を見るとは、思ってもおりませんでしたよ!
2018/04/27 ゲームブッククイズ(71)
『めざせ永田町二丁目三番地 ザ・政治 パワーゲーム』
原案:P.P.研究会 漫画:福山庸治
(エム・アイ・エー パラゴンブックス8/昭和61年7月)。
このゲームブックで、キミの選択によって日本が創世以来最大の繁栄を得た場合、
その後に続く結末は?
奥谷晴彦。
こんなところで、フーゴ・ハル先生の名前を見るとは、思ってもおりませんでしたよ!
2018/04/27 ゲームブッククイズ(71)
『めざせ永田町二丁目三番地 ザ・政治 パワーゲーム』
原案:P.P.研究会 漫画:福山庸治
(エム・アイ・エー パラゴンブックス8/昭和61年7月)。
このゲームブックで、キミの選択によって日本が創世以来最大の繁栄を得た場合、
その後に続く結末は?
2018/04/28 答:
日本消滅。
2070年のことでございます。
キミが天寿を全うしてから20年後の話らしいですけどね。
ちなみにパラグラフ47。
パラグラフ6で、軍事をアメリカに依存することを選択した結果、
宇宙開発技術が遅れ、米ソ欧が宇宙に移住する中、
日本だけが地球に取り残され、米ソの核攻撃を受けるというのでございます。
ちなみに、それを断り、日本の再武装を目指してソ連から武器を買うことにすると、
欠陥品でまったく飛ばず、米ソによって日本は分断されてしまいます(サタスペ?)。
パラグラフ6では、日本は情報と先端技術の大国として繁栄したのですから、
もう少し何とかなるような気もいたしますが……。
派手な展開を狙ったのでございましょう。
2018年4月29日 ゲームブッククイズ(72)
『ファラオの呪い』
オリバー・ジョンソン:著 マジカルゲーマー:訳
(東京創元社 スーパーアドベンチャーゲーム 1986/10)。
石板のかけらの元の持ち主である古美術商の名前は?
2018/04/30 答:
ガバット。
パラグラフ五九・一〇五など。
日本消滅。
2070年のことでございます。
キミが天寿を全うしてから20年後の話らしいですけどね。
ちなみにパラグラフ47。
パラグラフ6で、軍事をアメリカに依存することを選択した結果、
宇宙開発技術が遅れ、米ソ欧が宇宙に移住する中、
日本だけが地球に取り残され、米ソの核攻撃を受けるというのでございます。
ちなみに、それを断り、日本の再武装を目指してソ連から武器を買うことにすると、
欠陥品でまったく飛ばず、米ソによって日本は分断されてしまいます(サタスペ?)。
パラグラフ6では、日本は情報と先端技術の大国として繁栄したのですから、
もう少し何とかなるような気もいたしますが……。
派手な展開を狙ったのでございましょう。
2018年4月29日 ゲームブッククイズ(72)
『ファラオの呪い』
オリバー・ジョンソン:著 マジカルゲーマー:訳
(東京創元社 スーパーアドベンチャーゲーム 1986/10)。
石板のかけらの元の持ち主である古美術商の名前は?
2018/04/30 答:
ガバット。
パラグラフ五九・一〇五など。
ちなみに、弟子の名前はアクタンでございます。
全身の骨を折られて瀕死の男から、ガバットは石板を入手いたしました。
失われた墓の財宝目当てに、二人は男の血を逆にたどったのですが、
砂嵐にやられて弟子は行方不明。
ガバットは、命からがら逃げ帰ったのでございます。
その後、その話を誰彼かまわずしたために、
家も妻も失い、石板を売り払ったのだとか。
全身の骨を折られて瀕死の男から、ガバットは石板を入手いたしました。
失われた墓の財宝目当てに、二人は男の血を逆にたどったのですが、
砂嵐にやられて弟子は行方不明。
ガバットは、命からがら逃げ帰ったのでございます。
その後、その話を誰彼かまわずしたために、
家も妻も失い、石板を売り払ったのだとか。
『アドバンスト・ファイティング・ファンタジー第2版』
著:グレアム・ボトリー、スティーブ・ジャクソン、イアン・リビングストン
訳:安田均他 (グループSNE/平成30年4月)
……
『アドバンスト・ファイティング・ファンタジー』なのに、
『ダンジョニア』の表記がない!
『ダンジョニア』の表記がない!
なんで?
まっ、それはさておき。
まっ、それはさておき。
今度「ROLE&ROLL」の発売日あたりに、ついでに買えばいいや、
と思っていたのですが、ふと思い立って、静岡市街へ。
予定してなかったものでございますから、お財布の中は7000円。
小銭も23円ぐらい。値段も形態も覚えておりません。
“上下巻じゃなかったよなぁ。これで買えたよなぁ”、
と不安を覚えながら行ってみると、本屋さんにはないみたい
(判型を覚えてなかったせいで見落としたのかもしれませんが)。
結局おもちゃ屋さんで買いました。
ネットの画像で見たときは、
ハードカバーかなと思っていたのですが、そんなことはございませんな。
と思っていたのですが、ふと思い立って、静岡市街へ。
予定してなかったものでございますから、お財布の中は7000円。
小銭も23円ぐらい。値段も形態も覚えておりません。
“上下巻じゃなかったよなぁ。これで買えたよなぁ”、
と不安を覚えながら行ってみると、本屋さんにはないみたい
(判型を覚えてなかったせいで見落としたのかもしれませんが)。
結局おもちゃ屋さんで買いました。
ネットの画像で見たときは、
ハードカバーかなと思っていたのですが、そんなことはございませんな。
ソフトカバーで、A-4版。196ページ。
中もオール白黒で、横書き(個人的には縦書きが……)。
いたって普通の造りでございます。
中もオール白黒で、横書き(個人的には縦書きが……)。
いたって普通の造りでございます。
豪華愛蔵本として、ハードカバーで、本文もいい紙使って、
カラーイラストを多数入れてとかしたら、
コレクターの方とか、買わないのかなぁ……。
そういう人は、それほどいない?
カラーイラストを多数入れてとかしたら、
コレクターの方とか、買わないのかなぁ……。
そういう人は、それほどいない?
付録として、『火吹山の魔法使い』のシナリオがついてきます。
こちらは66ページ。 イラストは、扶桑社版よりも、はっきりしております。
まぁ、これは、扶桑社版のほうが、デジタル処理のせいか何かで、
黒がつぶれているということなのですが。
ただし、雑誌からとったと思われる、p.053とp.065のイラスト
(それぞれ、「ウォーロック」第二号p.53、同第一号p.17)は、
けっこうジャギーが強く出ておりますな。
☆ 裏表紙には、
「想像力を働かせて、『火吹山』から『運命の森』まで、
新しい刺激のある冒険に出かけましょう」
と書かれてございます。
『さまよえる宇宙船』……はともかくとして、
『盗賊都市』とか、それ以降は、置いてきぼり?
……。
ということは、ない……でしょう。
☆ それにしても、『火吹山』という単語には、
ルビがふってあるところが一つもないみたいですなぁ。
それぞれに任せます、と放棄したのでございましょう。
まぁ、これは、扶桑社版のほうが、デジタル処理のせいか何かで、
黒がつぶれているということなのですが。
ただし、雑誌からとったと思われる、p.053とp.065のイラスト
(それぞれ、「ウォーロック」第二号p.53、同第一号p.17)は、
けっこうジャギーが強く出ておりますな。
☆ 裏表紙には、
「想像力を働かせて、『火吹山』から『運命の森』まで、
新しい刺激のある冒険に出かけましょう」
と書かれてございます。
『さまよえる宇宙船』……はともかくとして、
『盗賊都市』とか、それ以降は、置いてきぼり?
……。
ということは、ない……でしょう。
☆ それにしても、『火吹山』という単語には、
ルビがふってあるところが一つもないみたいですなぁ。
それぞれに任せます、と放棄したのでございましょう。
☆ 『アドバンスト・ファイティング・ファンタジー』の巻末p.179には、
旧モンスター名との対応表が載っております。
旧名のほうが味があっていいのもございますが、
まっ、それは、ゲームブックとして、でございますな。
旧モンスター名との対応表が載っております。
旧名のほうが味があっていいのもございますが、
まっ、それは、ゲームブックとして、でございますな。
☆ 『火吹山の魔法使い』のシナリオブックには、
周辺と内部のマップも載っております
(自分で描いたときは(途中まででしたけど)こうはならなかったですなぁ。
何しろ部屋の大きさなんて気にしておりませんでしたし)、
部屋と部屋のあいだ隙間(というか土?)
なんて考えておりませんでしたもの)。
部屋や、人物の解説もございます。
三四三の部屋は、ゴミ捨て場だったのか。
三六の人は、先にやってきた冒険者だったのですな。
あの呪文も新訳で載っている!
(ゲームブッククイズに付け加えておこうか
とも思ったのでございますが、やめておきました)。
周辺と内部のマップも載っております
(自分で描いたときは(途中まででしたけど)こうはならなかったですなぁ。
何しろ部屋の大きさなんて気にしておりませんでしたし)、
部屋と部屋のあいだ隙間(というか土?)
なんて考えておりませんでしたもの)。
部屋や、人物の解説もございます。
三四三の部屋は、ゴミ捨て場だったのか。
三六の人は、先にやってきた冒険者だったのですな。
あの呪文も新訳で載っている!
(ゲームブッククイズに付け加えておこうか
とも思ったのでございますが、やめておきました)。
など、『火吹山の魔法使い』の副読本として楽しめる出来になっておりますので、
わたくしのような、ゲームブックだけの人でも、楽しめると存じます。
わたくしのような、ゲームブックだけの人でも、楽しめると存じます。
☆ ソロプレイをやるだけなのに、このルールはめんどくさい?
そういう方は、別に気の向いたルール、
覚えられるルールだけ使えばよろしいでしょう。
ソロプレイを作った方になんと言われるかは存じませんが、
なんならアドバンスしない『ファイティング・ファンタジー』の
ルールでもよろしいかと。
「ルールブックにもあります。『楽しむこと!』が大切なのです」(P.194)と
書かれておりますので、問題ございません!
TRPGなら、参加者全員の同意が必要ですが、
ソロプレイでは、何しろ1人ですからな。
カレーに甘口辛口があるように、自分の好みの形でやればいいと思います。
とにかく、やらないよりはその方が、ずっとマシというもの。
そういう方は、別に気の向いたルール、
覚えられるルールだけ使えばよろしいでしょう。
ソロプレイを作った方になんと言われるかは存じませんが、
なんならアドバンスしない『ファイティング・ファンタジー』の
ルールでもよろしいかと。
「ルールブックにもあります。『楽しむこと!』が大切なのです」(P.194)と
書かれておりますので、問題ございません!
TRPGなら、参加者全員の同意が必要ですが、
ソロプレイでは、何しろ1人ですからな。
カレーに甘口辛口があるように、自分の好みの形でやればいいと思います。
とにかく、やらないよりはその方が、ずっとマシというもの。
その際、やってはいけないのは、それに触れないで、
「簡単すぎる!」「たいしたことない」などと発言することでございますな。
「簡単すぎる!」「たいしたことない」などと発言することでございますな。
でないと、むずかしいゲームブックばかり増えて、困ってしまいます。
☆ ところで、
この『アドバンスト・ファイティング・ファンタジー』では、
どんな冒険者がどんな活躍をするのでございましょうかねぇ。
この『アドバンスト・ファイティング・ファンタジー』では、
どんな冒険者がどんな活躍をするのでございましょうかねぇ。
四根今直さんだけのチームを作って
悪死ズの脅威………
……。
あああ、言うんじゃなかった~!!
悪死ズの脅威………
……。
あああ、言うんじゃなかった~!!
☆ セッションの際には、おそらくディレクターさんは、
「三方から無敵獣が押し寄せてきた。
君(たち)は、それらの群れと戦ってもいいし、
背後の熔岩の川に身を投じてもいい」
というような口調で進行するのでしょうな。
いや、しなければならない、のでしょう!
「三方から無敵獣が押し寄せてきた。
君(たち)は、それらの群れと戦ってもいいし、
背後の熔岩の川に身を投じてもいい」
というような口調で進行するのでしょうな。
いや、しなければならない、のでしょう!
楽しみでございますな。
『少女・ネム①』
作:カリブ・マーレィ 画:木崎ひろすけ(ASCII COMIX/1997/1)
a-Tooでたまたま見つけたので買いましたよ~。
まさか、あるとは思わなかったので、探していませんが、偶然見つけちゃったよ。
天才的なマンガの才能を持ちながら、それを発表できないでいる
繊細で引っ込み思案な少女の話。
緻密で丁寧な絵柄が、相乗的に作品を深化させております。
木崎先生と主人公の少女とは、
どれぐらい似た存在なのだろうとか思ってしまうぐらいに……。
荒れた生活に嫌気がさして故郷に帰ってきた(元)マンガ家、木村ゴローと、
ネムの絵をすごいと感じて、アシスタントに欲しいと思っている人気マンガ家
(でも、ネムの居場所を知らない)、伊藤れい子、
という人物の配置もいい。
(木村さん)
……。
のですが、作品内容については、そのあたりでやめておきましょう。
なんかね、あとがきマンガで、
どれぐらい似た存在なのだろうとか思ってしまうぐらいに……。
荒れた生活に嫌気がさして故郷に帰ってきた(元)マンガ家、木村ゴローと、
ネムの絵をすごいと感じて、アシスタントに欲しいと思っている人気マンガ家
(でも、ネムの居場所を知らない)、伊藤れい子、
という人物の配置もいい。
(木村さん)
……。
のですが、作品内容については、そのあたりでやめておきましょう。
なんかね、あとがきマンガで、
な~んてこと書かれると、何にも言えなくなっちゃう。
☆ ちなみに、「みかん」でございます。
2巻というのはございません。
(「連載中」の広告があるので、このあとちょっと続いたみたいですが)
☆ ちなみに、「みかん」でございます。
2巻というのはございません。
(「連載中」の広告があるので、このあとちょっと続いたみたいですが)
☆ 絵に関しては、「ゲームブックマガジン第二号」(社会思想社)に
このような投稿がございました。
もっとも、わたくしは「ゲームブックマガジン」は持っていないので、
まご引き、いやまごまご引きかな、ではございますが。
このような投稿がございました。
もっとも、わたくしは「ゲームブックマガジン」は持っていないので、
まご引き、いやまごまご引きかな、ではございますが。
「僕がアドベンチャーゲームブックを始めたのは
あの『火吹山の魔法使い』に出てくるミノタウロスのイラストに惹かれたからです。
社会思想社のゲームブックシリーズのイラストはとてもいいと思います。
特に好きなのは『火吹山の魔法使い』、『盗賊都市』、
そして『死のワナの地下迷宮』です。すばらしいと思います。
スクリーントーンや定規などいっさい使わない、
ウスズミなどはもってのほかのち密なペン画に魅力を感じます。」(……)
(愛知県 PN 薄羽かげろう 20才)
あの『火吹山の魔法使い』に出てくるミノタウロスのイラストに惹かれたからです。
社会思想社のゲームブックシリーズのイラストはとてもいいと思います。
特に好きなのは『火吹山の魔法使い』、『盗賊都市』、
そして『死のワナの地下迷宮』です。すばらしいと思います。
スクリーントーンや定規などいっさい使わない、
ウスズミなどはもってのほかのち密なペン画に魅力を感じます。」(……)
(愛知県 PN 薄羽かげろう 20才)
このミノさんが、
どうやったらここ
につながるの~?
と首をかしげたくなる
ところでございますが、
養分の一つということで
ございましょう。
「スクリーントーン」以下の文は、まさに、御自身の作風を表しておりますな。
というわけで、Role&Rollvol.162の読者欄に載せていただいた
「金色オオカミさん」の絵でございます。
vol.160は、「ウタカゼ」が特集でしたので、
そっちを描こうかな、とも思ったのですが、3回連続「ウタカゼ」というのも……。
という気持ちがちょっとだけ働いて、「ソードワールド2.0」に……。
それにしても、結局倒したというものの、オオカミさんにはやられまくり。
こういう展開って、リプレイでは珍しいのではないでしょうか?
……。
「スピタのコピタの!」でなんかあったかな? あのときも、犬系だったような気が……。
閑話休題
まだ連載が始まったばかりで、
PCの服がよく分からないのには、困りました。
なものでございますから、全身はなるべく写らないような形に……。
というのは、秘密でございます。
「金色オオカミさん」の絵でございます。
vol.160は、「ウタカゼ」が特集でしたので、
そっちを描こうかな、とも思ったのですが、3回連続「ウタカゼ」というのも……。
という気持ちがちょっとだけ働いて、「ソードワールド2.0」に……。
それにしても、結局倒したというものの、オオカミさんにはやられまくり。
こういう展開って、リプレイでは珍しいのではないでしょうか?
……。
「スピタのコピタの!」でなんかあったかな? あのときも、犬系だったような気が……。
閑話休題
まだ連載が始まったばかりで、
PCの服がよく分からないのには、困りました。
なものでございますから、全身はなるべく写らないような形に……。
というのは、秘密でございます。
「ウォーロック・MAGAZINE vol.1」
いやぁ、杉本ヨハネ先生は、
故「ウォーロック」誌の初代編集長並みに頑張っているみたいですなぁ。
無理をしないようにしていただきたいものでございます。
というのが無理、なのかもしれませんが……。
などと、ネタ的に考えながら、
静岡の中心街の本屋さんに行きまして、探すことしばし、見つけましたよ。
で、そのときの感想は――。
静岡の中心街の本屋さんに行きまして、探すことしばし、見つけましたよ。
で、そのときの感想は――。
判型はB-5、で意外にページ数が多い。
「TtTマガジン」のタイトル替えなので当たり前ではございますが、
そこら辺は、
「ウォーロック」誌に倣うということは、しなかったみたいですな。
裏表紙を見ると、発行がグループSNEでFT書房は協力……。
「TtTマガジン」とは違う……。
なるほど……。
というわけで、
「Role&Roll vol.163」、
『ダークデイズドライブ エレガントエンジン』、
それに『鈴木康士画集 薄明』
(「斑鳩」が目当てだったのですが、
プラモデルの箱絵以外、大してありませんでした……)
とともに買って、帰宅。
ビニールを破って、中を見ることにいたしました。
「Role&Roll vol.163」、
『ダークデイズドライブ エレガントエンジン』、
それに『鈴木康士画集 薄明』
(「斑鳩」が目当てだったのですが、
プラモデルの箱絵以外、大してありませんでした……)
とともに買って、帰宅。
ビニールを破って、中を見ることにいたしました。
裏表紙を見たときから、というか、
「TtTマガジン」の告知の時から大体分かっておりましたが、
やはり、ゲームブックの雑誌というよりもTRPGの雑誌でございますな。
AFFやとんとろはもちろん、そのゲームブックもTRPGとしてのそれ。
正しいのでございますが、わたくし的にはお手上げ。
こちらはもっと、
分岐する物語といった方面のゲームブックに対する興味でございますもの。
「タイタン」などは、読み物として面白かったけれど、
各作品が、そのどこであった話かとかは、全然気にしておりませんですものなぁ。
「TtTマガジン」の告知の時から大体分かっておりましたが、
やはり、ゲームブックの雑誌というよりもTRPGの雑誌でございますな。
AFFやとんとろはもちろん、そのゲームブックもTRPGとしてのそれ。
正しいのでございますが、わたくし的にはお手上げ。
こちらはもっと、
分岐する物語といった方面のゲームブックに対する興味でございますもの。
「タイタン」などは、読み物として面白かったけれど、
各作品が、そのどこであった話かとかは、全然気にしておりませんですものなぁ。
まぁ、それが第一印象。
そうは申しましても、ゲームブックはゲームブックでございますし、
うんちく話には興味ございますからな。
意外に、と申しますか、けっこう楽しく読めました……。
ではございませんなぁ。
現在進行形。
読んでおります。
というわけで、雑な感想。
☆ 「無敵の万太郎」さんは、そっとしておいてやって欲しかったなぁ。
名前だけのほうが、各人のイメージが広がるってものだから。
☆ 火吹山って、なんかずいぶん立派になっちゃったなぁ。
p.22の地図を見ると、すごく高い山みたい。
あれじゃあ、てっぺんに赤い草なんて生えないんじゃないのかなぁ。
ドラゴンのいる場所も、吹き抜けで空が見えていたというのに――。
ドラゴンだって15メートル程度の大きさ(パラグラフ一〇六)なんだし。
こんなに高い山じゃ、歩くだけでへとへとになっちゃう。
悪魔の三人と呼ばれるようになってからだろうけれど、
ザゴールさんもバルサスさんも、ずいぶんすごい方になられて。
ゲームブックでやったときは、文庫本一冊に収まるコンパクトさで、
それが良かったというのに――。
火吹山なんて、地元の人がそう呼んでいるだけの小さな山でいいし、
バルサスの要塞だって、金持ちのお屋敷ぐらいの規模で十分。
ザゴールにしてもバルサスにしても、その地方では名を知られている悪党、
ぐらいの感じだと思うんだけどなぁ。
でなければ、一介の冒険者は荷が重すぎる……。
いいのですよ、その程度の悪党で。
話の大きさと面白さは、比例するわけではございませんから……。
そうは申しましても、ゲームブックはゲームブックでございますし、
うんちく話には興味ございますからな。
意外に、と申しますか、けっこう楽しく読めました……。
ではございませんなぁ。
現在進行形。
読んでおります。
というわけで、雑な感想。
☆ 「無敵の万太郎」さんは、そっとしておいてやって欲しかったなぁ。
名前だけのほうが、各人のイメージが広がるってものだから。
☆ 火吹山って、なんかずいぶん立派になっちゃったなぁ。
p.22の地図を見ると、すごく高い山みたい。
あれじゃあ、てっぺんに赤い草なんて生えないんじゃないのかなぁ。
ドラゴンのいる場所も、吹き抜けで空が見えていたというのに――。
ドラゴンだって15メートル程度の大きさ(パラグラフ一〇六)なんだし。
こんなに高い山じゃ、歩くだけでへとへとになっちゃう。
悪魔の三人と呼ばれるようになってからだろうけれど、
ザゴールさんもバルサスさんも、ずいぶんすごい方になられて。
ゲームブックでやったときは、文庫本一冊に収まるコンパクトさで、
それが良かったというのに――。
火吹山なんて、地元の人がそう呼んでいるだけの小さな山でいいし、
バルサスの要塞だって、金持ちのお屋敷ぐらいの規模で十分。
ザゴールにしてもバルサスにしても、その地方では名を知られている悪党、
ぐらいの感じだと思うんだけどなぁ。
でなければ、一介の冒険者は荷が重すぎる……。
いいのですよ、その程度の悪党で。
話の大きさと面白さは、比例するわけではございませんから……。
まぁ、60巻ぐらいでしたっけ続くうちに、
話に尾ひれがついたってところでございましょうか。
話に尾ひれがついたってところでございましょうか。
☆ グレイル・クエストシリーズはともかくとして、
「スクワット・ダンジョン」の新訳来ないかなぁ。
あれだけ「14番」じゃなくて13番だし、
(追記:おぉっと。『悪魔族の叛乱』もそうでございました)
あのぐらいの分量だったら、雑誌の中でもできそうだし。
「スクワット・ダンジョン」の新訳来ないかなぁ。
あれだけ「14番」じゃなくて13番だし、
(追記:おぉっと。『悪魔族の叛乱』もそうでございました)
あのぐらいの分量だったら、雑誌の中でもできそうだし。
いや、ウェアウィザードにはならなくてもいい。
まぁ、『モンスター・ホラーショウ』に収録された
「ドゥームベインの人狼」は、いわゆる「人狼ゲーム」をやっている人には、
興味があるかもしれないけれど。
まぁ、『モンスター・ホラーショウ』に収録された
「ドゥームベインの人狼」は、いわゆる「人狼ゲーム」をやっている人には、
興味があるかもしれないけれど。
☆ 「編集部からの挑戦」は、相変わらずのアンケートみたいな出題だなぁ。
それに、「AFFでやりたい、マガジンに掲載してほしいシナリオ」
というのは、マニアックな気もする。シティアドベンチャーとか、
ダンジョンものとか言っているうちはいいけれど、
投稿するからには、
タイタンの地名とかエピソードを知っているほうがいいでしょうし……。
それに、「AFFでやりたい、マガジンに掲載してほしいシナリオ」
というのは、マニアックな気もする。シティアドベンチャーとか、
ダンジョンものとか言っているうちはいいけれど、
投稿するからには、
タイタンの地名とかエピソードを知っているほうがいいでしょうし……。
☆ 専門誌でございますから、
かなりマニアックな方向に振った造りはいいと思います。
わたくしのような、単なるゲームブックファンには、
知りもしないようなうんちくも楽しいですしな。
ですが、もう少し一般性もあった方がよろしいのでは、とも感じます。
ゲームブックをやらない方や、TRPGをやらない方が、
何かの間違いで買ってしまっても、
続けて読んでいこうと思うぐらいの要素があってもいいかと存じます。
実を申しますと、
わたくしが「ウォーロック」誌(社会思想社)を買ったのは、
第六号のモンスター特集にひかれたからなのですね。
ゲームブックに興味はあったのですが、
SFものである『さまよえる宇宙船』から離れていて……。
そういうケースもあるのですから、
もっとマイルドな記事を入れても良いような気がいたします。
(ちなみに「ウォーロック」誌のバックナンバーは古本屋さんで買い足しました)。
かなりマニアックな方向に振った造りはいいと思います。
わたくしのような、単なるゲームブックファンには、
知りもしないようなうんちくも楽しいですしな。
ですが、もう少し一般性もあった方がよろしいのでは、とも感じます。
ゲームブックをやらない方や、TRPGをやらない方が、
何かの間違いで買ってしまっても、
続けて読んでいこうと思うぐらいの要素があってもいいかと存じます。
実を申しますと、
わたくしが「ウォーロック」誌(社会思想社)を買ったのは、
第六号のモンスター特集にひかれたからなのですね。
ゲームブックに興味はあったのですが、
SFものである『さまよえる宇宙船』から離れていて……。
そういうケースもあるのですから、
もっとマイルドな記事を入れても良いような気がいたします。
(ちなみに「ウォーロック」誌のバックナンバーは古本屋さんで買い足しました)。
※ ところで、vol.2は、いつ頃の予定なのだろう?
奥付を見ると、
雑誌と言うより、ムックに分類されるものみたいな気がするから、
やはり不定期刊?
奥付を見ると、
雑誌と言うより、ムックに分類されるものみたいな気がするから、
やはり不定期刊?
(2)ができてしまった……。
バルサス・ダイヤさんは、「図書室のようなもの」を持っております。
パラグラフ一三二ですな。
ここで、彼のことや〈黒い塔〉のことを調べられるのでございますが、
ところでこれらの本、いったいどなたが何のために書いたのでございましょう?
ダイヤさんの弱点とか、組み合わせ錠の番号とかも書かれておりますよ?
バルサス・ダイヤさんは、「図書室のようなもの」を持っております。
パラグラフ一三二ですな。
ここで、彼のことや〈黒い塔〉のことを調べられるのでございますが、
ところでこれらの本、いったいどなたが何のために書いたのでございましょう?
ダイヤさんの弱点とか、組み合わせ錠の番号とかも書かれておりますよ?
バルサスさんが、自分のすべてを後世に残そうと思って、それを書かせた?
だとすると、けっこうナルシストかも。
でも、このお方、後世というか、自分の死んだあと、いや、自分が死ぬということさえ
考えてなさそうですよねぇ……。
だとすると、けっこうナルシストかも。
でも、このお方、後世というか、自分の死んだあと、いや、自分が死ぬということさえ
考えてなさそうですよねぇ……。
〈黒い塔〉の秘密のほうは、
あるいは、お父さまかお祖父さまが、子孫に残すために書かせたとか?
あるいは、お父さまかお祖父さまが、子孫に残すために書かせたとか?
もしかすると、間諜の手になるものかもしれませんな。
執事か何かとしてこの砦に潜入していた(サラモン王のかな)スパイが、
長い期間の間に書き留めておいた報告書、
それが、脱出の前に見つかってしまい、あわれ彼(もしくは彼女)は鉤爪獣の餌食。
レポートは、戦利品として図書室の中に……。
かわいそうですけど、かっこいい!
執事か何かとしてこの砦に潜入していた(サラモン王のかな)スパイが、
長い期間の間に書き留めておいた報告書、
それが、脱出の前に見つかってしまい、あわれ彼(もしくは彼女)は鉤爪獣の餌食。
レポートは、戦利品として図書室の中に……。
かわいそうですけど、かっこいい!
ところで、バルサスさんとルクレチア姫のあいだには、
お子さまとかいるのでしょうかねぇ。
お子さまとかいるのでしょうかねぇ。
もしいるのだとしたら、復讐のため……、
いや、バルサスさんの性格を考えると、
そのお子さまも、家族への親愛の情とかなさそうでございますから、
それを名目としてではございますが、サラモン王に戦いを挑むという
後日譚も面白そうですな。
いや、バルサスさんの性格を考えると、
そのお子さまも、家族への親愛の情とかなさそうでございますから、
それを名目としてではございますが、サラモン王に戦いを挑むという
後日譚も面白そうですな。
〈黒い塔〉の妖怪たちを召喚して戦うとか、かっこよさそう。
サイ男とか
カラコルムとか
円盤人とか
レプレコーンのオシェイマスとか(協力してくれる?)
ガンジーとか(協力してくれるのか……なぁ?)
……
サイ男とか
カラコルムとか
円盤人とか
レプレコーンのオシェイマスとか(協力してくれる?)
ガンジーとか(協力してくれるのか……なぁ?)
……
『火吹山の魔法使い』(社会思想社版)の表紙ですが、
もしかすると、これが、マジ夫さん!?
てっきり、
本文と表紙イラストの挿絵画家が違うために起こったしめしあわせの不備で、
表紙の絵もザゴールさまかと思っていました。
もしくは、タイトルのイメージに合わせて、魔法使いの典型を描いたのかとーー。
ですが、
「龍火の作り方と投じ方」を晩年になって完成させた魔法使い
(パラグラフ二九六)となりますと、ファリーゴ・ディ・マジオ師に
間違いないということになりますなぁ。
そのタイトルにもかかわらず、
龍のはき出そうとする火の玉をとどめる魔法の効果(パラグラフ二六)も、
表紙の絵に合っているように思います。
それに、FFシリーズの表紙絵って、初期は特にそうですが、
ラスボスとかあまり描いておりませぬものな。
(味方するキャラも描いていない?
まぁ、それはそうなのですが、
味方するキャラは、表紙に描いても面白くない場合が多いですし、
そもそも少ないということで……)
もしかすると、これが、マジ夫さん!?
てっきり、
本文と表紙イラストの挿絵画家が違うために起こったしめしあわせの不備で、
表紙の絵もザゴールさまかと思っていました。
もしくは、タイトルのイメージに合わせて、魔法使いの典型を描いたのかとーー。
ですが、
「龍火の作り方と投じ方」を晩年になって完成させた魔法使い
(パラグラフ二九六)となりますと、ファリーゴ・ディ・マジオ師に
間違いないということになりますなぁ。
そのタイトルにもかかわらず、
龍のはき出そうとする火の玉をとどめる魔法の効果(パラグラフ二六)も、
表紙の絵に合っているように思います。
それに、FFシリーズの表紙絵って、初期は特にそうですが、
ラスボスとかあまり描いておりませぬものな。
(味方するキャラも描いていない?
まぁ、それはそうなのですが、
味方するキャラは、表紙に描いても面白くない場合が多いですし、
そもそも少ないということで……)
となりますと、『火吹山の魔法使い』って、
ザゴールさまではなくって、このディ・マジオさまのこと~!?
その可能性もないではないかと。
ただ、そのあたりがまぎらわしいので、
新しい表紙は、扶桑社版もそうですが、
わかりやすくザゴールさまが表紙になったのでございましょう。
でしたら、
本文イラストにマジ夫さまのご尊顔も加えてくださればいいのに、と思いますが、
そういうことをする気はなかったのでしょうな。
過去の方ですから、
入れるにしても扱いが微妙な感じになるような気がいたしますしーー。
ザゴールさまではなくって、このディ・マジオさまのこと~!?
その可能性もないではないかと。
ただ、そのあたりがまぎらわしいので、
新しい表紙は、扶桑社版もそうですが、
わかりやすくザゴールさまが表紙になったのでございましょう。
でしたら、
本文イラストにマジ夫さまのご尊顔も加えてくださればいいのに、と思いますが、
そういうことをする気はなかったのでしょうな。
過去の方ですから、
入れるにしても扱いが微妙な感じになるような気がいたしますしーー。
コメントに対する気まずい 追記:
ドロシー!さん、 吉里川べお]さん、
コメントをありがとうございました。
本来ならば、顧みるはずのなかったこの記事を見直す機会を与えていただき、
感謝しております。
というわけで、コメントに対するコメントを得意がって書いていたのでございますが、
そのうちに……。
そのうちに……。
えっと、ですねぇ。
まず、記事を書いたとき、原作でもザゴールが、
最初老人の姿で現れることをすっかり忘れていた、というのがひとつ。
あれ、シナリオブックのあとづけの設定だとばかり思っていたのでございます。
最初老人の姿で現れることをすっかり忘れていた、というのがひとつ。
あれ、シナリオブックのあとづけの設定だとばかり思っていたのでございます。
老人というのは、原作では「噂」のところだけの話かと思っていたのですな。
ですから、表紙の絵がザゴールということはないだろうと思っていたのですが、
それを知って、可能性があるということを知りました。
ですから、表紙の絵がザゴールということはないだろうと思っていたのですが、
それを知って、可能性があるということを知りました。
もう一つは、念のために検索して、原書のイラストを見てみたのでございます。
すると、あちらの本は日本の文庫よりも背が高いですし、
イラストが裏表紙にまでおよんでいる……。
イラストが裏表紙にまでおよんでいる……。
それを見ますと、
本の背が高い分、魔法使いが龍を召喚している図に見える……、と。
本の背が高い分、魔法使いが龍を召喚している図に見える……、と。
となると、龍のはき出そうとする火の玉をとどめる魔法を発揮している
という考えは、怪しくなりますな。
そんなわけで、マジ夫さんの確率は低くはなりますが、
強がってゼロではないと申しましょう!
マジ夫さんが龍を召喚しても不思議ではないですし、
ザゴールさんが作中に龍を召喚する記述はございませんからな。
という考えは、怪しくなりますな。
そんなわけで、マジ夫さんの確率は低くはなりますが、
強がってゼロではないと申しましょう!
マジ夫さんが龍を召喚しても不思議ではないですし、
ザゴールさんが作中に龍を召喚する記述はございませんからな。
とは申せ、この説が苦しくなってきたのは確かでございます。
というわけで、表紙の魔法使いはザゴールさんかもしれません。
顔が違う、とか書こうと思ったのですが、
鼻の形などは似ておりますし、違う作家が描いている以上、許容範囲といえますし――。
顔が違う、とか書こうと思ったのですが、
鼻の形などは似ておりますし、違う作家が描いている以上、許容範囲といえますし――。
ですが、往生際悪く申しますが、そういうことよりもここは、
龍と魔法使いというファンタジーの典型をアイコンとして
表紙に入れておきたかったからこういう形の絵になった、
ということが重要なのだと思います。
龍と魔法使いというファンタジーの典型をアイコンとして
表紙に入れておきたかったからこういう形の絵になった、
ということが重要なのだと思います。
何しろ第一作でございます。
単独作品と何ら変わることはございません。
単独作品と何ら変わることはございません。
作者は新人だし、新しいスタイルの作品でございます。
何もかもが冒険でございますが、
それゆえに表紙は誰でもそれとわかる、
龍と魔法使いという、直球ストライクなファンタジーに
決めたのではございませんでしょうか。
それゆえに表紙は誰でもそれとわかる、
龍と魔法使いという、直球ストライクなファンタジーに
決めたのではございませんでしょうか。
というよりも物語自体、オーソドックスなファンタジーとして、
龍と魔法使いが登場することを、まず決めていたのかもしれませんな。
龍と魔法使いが登場することを、まず決めていたのかもしれませんな。
表紙の人物がザゴール様であるのでしたら、
老人ザゴールをゲーム中に出したのも、
表紙にこの魔法使いのおじいさんを出したかったからかも?
パラグラフ358のようなイラストがいきなり表紙に来ても、
魔法使いと気づいてくれない方もおられそうですからな。
老人ザゴールをゲーム中に出したのも、
表紙にこの魔法使いのおじいさんを出したかったからかも?
パラグラフ358のようなイラストがいきなり表紙に来ても、
魔法使いと気づいてくれない方もおられそうですからな。
そのようなわけで、存外つまらない結果となってしまい、すみませんでした。
こんなこともございます。
こんなこともございます。
これ以上の発見がない限り、わたくしといたしましては、
そのあたりで保留ということで。
そのあたりで保留ということで。
そして、ありがとうございました。
コメントをいただかなければ、
このことについてこれ以上考えることはほとんどなかったでございましょう。
それについて再考する機会を与えてくださったことに感謝いたします。
コメントをいただかなければ、
このことについてこれ以上考えることはほとんどなかったでございましょう。
それについて再考する機会を与えてくださったことに感謝いたします。
『光の旅人――夢の笛戦記――』
君野和摩・作 岩田くみこ・絵(偕成社/1994年10月)
フルパラ国のアップリン村は、幸せに包まれた村でした。
それというのも、この村には、「夢の笛」という美しい笛があったからです。
その笛の音に包まれているかぎり、平和は永遠に続く……。
ところが、その笛を魔物「ギャグーン」が奪っていってしまいました。
笛の力さえあれば、世界を支配できるーー。
ギャグーンはそう考えたのです。
「夢の笛」は、「ソーサリー」の「冠」みたいなものでございますな。
それを取り戻すべく、「セラム」・「ルルナ」・「モグモグ」という、
3人の若者が立ち上がるわけでございます。
3人は、それぞれ技能や性格が違い、
特定のキャラクターでないと進めないような場所がございます。
と申しましても、数値などの要素はございません。
お金の出入りはあるものの、それも記録しておく必要ないものございます。
子供向けのマンガ絵本で、
コマの所々にある選択肢に従って進んでいくわけでございますが、
他のゲームフックとちょっと変わっているのは、
パラグラフナンバーが、ページ順ではなくて物語の進行順になっているのでございます。
例えば、10の次の選択肢は11が12になっているわけですが、
そのパラグラフナンバーが、ランダムにページに配置されているわけでございます。
そのため、例えば先ほどの例なら、
「p.32-11へ」・「p.21-12へ」といった記述になっているわけですな。
わかりやすいんだか、そうでないのかは、よく分かりません。
君野和摩・作 岩田くみこ・絵(偕成社/1994年10月)
フルパラ国のアップリン村は、幸せに包まれた村でした。
それというのも、この村には、「夢の笛」という美しい笛があったからです。
その笛の音に包まれているかぎり、平和は永遠に続く……。
ところが、その笛を魔物「ギャグーン」が奪っていってしまいました。
笛の力さえあれば、世界を支配できるーー。
ギャグーンはそう考えたのです。
「夢の笛」は、「ソーサリー」の「冠」みたいなものでございますな。
それを取り戻すべく、「セラム」・「ルルナ」・「モグモグ」という、
3人の若者が立ち上がるわけでございます。
3人は、それぞれ技能や性格が違い、
特定のキャラクターでないと進めないような場所がございます。
と申しましても、数値などの要素はございません。
お金の出入りはあるものの、それも記録しておく必要ないものございます。
子供向けのマンガ絵本で、
コマの所々にある選択肢に従って進んでいくわけでございますが、
他のゲームフックとちょっと変わっているのは、
パラグラフナンバーが、ページ順ではなくて物語の進行順になっているのでございます。
例えば、10の次の選択肢は11が12になっているわけですが、
そのパラグラフナンバーが、ランダムにページに配置されているわけでございます。
そのため、例えば先ほどの例なら、
「p.32-11へ」・「p.21-12へ」といった記述になっているわけですな。
わかりやすいんだか、そうでないのかは、よく分かりません。
中心となるゲーム性は、迷路でございます。
絵をお描きになった岩田くみこ先生の略歴からも分かりますが、
一種の迷路絵本でございますな。
ゴールとなる場所が、迷路には何カ所かあり、
それによって目的地に着いたり、ひどい目に遭ったり、元に戻されたり……。
迷路ものとしては、一般的な展開でございましょう。
そこにアドベンチャーゲームブックの
ストーリーと選択の要素が加わるわけですが、
子供向けなので、お使い的なわかりやすい流れ……。
失敗したときなどに思わぬ展開とかあって、楽しいと思いますよ。
絵をお描きになった岩田くみこ先生の略歴からも分かりますが、
一種の迷路絵本でございますな。
ゴールとなる場所が、迷路には何カ所かあり、
それによって目的地に着いたり、ひどい目に遭ったり、元に戻されたり……。
迷路ものとしては、一般的な展開でございましょう。
そこにアドベンチャーゲームブックの
ストーリーと選択の要素が加わるわけですが、
子供向けなので、お使い的なわかりやすい流れ……。
失敗したときなどに思わぬ展開とかあって、楽しいと思いますよ。
このゲームブック、これは、と思った点があったのですが、
どうも勘違いだった様子。
と申すのは、地図の扱いにございます。
見返しに、地図が描かれているのですが、
そこにはアップリン村と星の塔以外の地名は書かれていないのでございますな。
で、1に「地図に分かった地名を書き入れよう!!」
とあるものでございますから、
それによって、
それぞれの位置関係が分かっていき、
ある場所から別の場所へ行くときに時間の短縮となったり、
まったく知らない場所に行くための手がかりになる
のかと思ったのでございます。
ですが、そういう要素はない様子。
暗号を解いて新しい場所へ行く、という場面はあるのですが……。
どうも勘違いだった様子。
と申すのは、地図の扱いにございます。
見返しに、地図が描かれているのですが、
そこにはアップリン村と星の塔以外の地名は書かれていないのでございますな。
で、1に「地図に分かった地名を書き入れよう!!」
とあるものでございますから、
それによって、
それぞれの位置関係が分かっていき、
ある場所から別の場所へ行くときに時間の短縮となったり、
まったく知らない場所に行くための手がかりになる
のかと思ったのでございます。
ですが、そういう要素はない様子。
暗号を解いて新しい場所へ行く、という場面はあるのですが……。
とは申せそれは、まだ伸びしろがあるということですな。
場所やそこへ行くまでの道筋を発見するのは、地図を見る上での楽しみの一つ。
そういうものをゲームブックに取り入れる、
ヒントとなるのではございませんでしょうか?
場所やそこへ行くまでの道筋を発見するのは、地図を見る上での楽しみの一つ。
そういうものをゲームブックに取り入れる、
ヒントとなるのではございませんでしょうか?
外国人名義の日本人のゲームブックといえば、
二見書房を外すわけにはまいりません。
二見書房を外すわけにはまいりません。
二見書房のゲームブックで日本人が書いたものといえば、
『魔城の迷宮』ぐらいだと思っていらっしゃる方も多いのではないでしょうか。
『魔城の迷宮』ぐらいだと思っていらっしゃる方も多いのではないでしょうか。
ですが、おそらく3作品、
『シャーロック・ホームズ 切り裂きジャック事件』
『グーニーズ』
『ジュラシック・パーク サバイバル・ゲーム』
『グーニーズ』
『ジュラシック・パーク サバイバル・ゲーム』
は、日本人の手によるものだと思われます。
☆ 『シャーロック・ホームズ 切り裂きジャック事件』については、
☆ 『シャーロック・ホームズ 切り裂きジャック事件』については、
以前、ネットにフーゴ・ハル先生がご降臨なされたとき、お聞きしたような。
いずれにせよ、
他の「シャーロック・ホームズ10の怪事件」から続く3作品とは毛色が違いますものな。
ネットで探しても、それらしき外国のものはないと思われます。
いずれにせよ、
他の「シャーロック・ホームズ10の怪事件」から続く3作品とは毛色が違いますものな。
ネットで探しても、それらしき外国のものはないと思われます。
ベイカー・ストリート・イレギュラーズは、
著者名ではなくて、著者チームの名前ということなのでございましょう。
ですから、必ずしも外国人というわけではないですが、
外国人と思わせるためにこの名を使った感はございます。
著者名ではなくて、著者チームの名前ということなのでございましょう。
ですから、必ずしも外国人というわけではないですが、
外国人と思わせるためにこの名を使った感はございます。
☆ 『グーニーズ』については、
「Bug News」誌1986/8号のp.90「ゲームブックの森の満開の下」で、
晴浜慶千代(はるはまよしちよ)というゲームブック編集者の方が、
自分たちの作品だと、正体を明かしております。
「Bug News」誌1986/8号のp.90「ゲームブックの森の満開の下」で、
晴浜慶千代(はるはまよしちよ)というゲームブック編集者の方が、
自分たちの作品だと、正体を明かしております。
『グーニーズ』などという作品などは
「どうも、ハリーです」
「こんにちわリンドです」
「なあんだ、ハリー・リンドって僕らだったのね」
といったノリのものだったから(p.91)
「どうも、ハリーです」
「こんにちわリンドです」
「なあんだ、ハリー・リンドって僕らだったのね」
といったノリのものだったから(p.91)
ということだそうでございます。
☆ 「ジュラシック・パーク・サバイバル・ゲーム」の著者も
J・P・クルーズと外国人の名前みたいになっておりますが、
おそらくこれも、
ジュラシック・パーク・クルーズというグループ名なのでございましょう。
J・P・クルーズと外国人の名前みたいになっておりますが、
おそらくこれも、
ジュラシック・パーク・クルーズというグループ名なのでございましょう。
これは、まぁ、証拠はございません。
ですが、以下3つの理由により、
これが日本人の手によるものだと考える所存でございます。
これが日本人の手によるものだと考える所存でございます。
(1) イラストの岡田良記先生と本文との連携が、
翻訳物だと考えるには良すぎる感じがする。
翻訳物だと考えるには良すぎる感じがする。
(2) イラストを参考にする双方向移動パートと、アクションパート
という構成や、謎の提示の仕方などのテイストが、
『魔城の迷宮』などの二見書房のゲームブックと同じものを感じさせる。
という構成や、謎の提示の仕方などのテイストが、
『魔城の迷宮』などの二見書房のゲームブックと同じものを感じさせる。
(3)英題の下の権利表記の部分で、翻訳物なら
「japanese translation right」となるべきところが、
このゲームブックの場合、「Japanese game book light」となっている。
「japanese translation right」となるべきところが、
このゲームブックの場合、「Japanese game book light」となっている。
試しに、
原題となっている、
「JURASSIC PARK : The Role-Playing Game Book」で検索してみました。
原題となっている、
「JURASSIC PARK : The Role-Playing Game Book」で検索してみました。
すると、
「Lost World: Jurassic Park Role-Playing Game Book」
というものが「You-Tube」にて紹介されておりました。
フルカラーのパラグラフ選択式のようで、興味深くはございますが、
1997年で48ページ(二見書房のものは1993年)だそうでございますから、
まったくの別物でございましょう。
ちなみに著者は、「Farshtey,Greg」という方のようでございます。
「Lost World: Jurassic Park Role-Playing Game Book」
というものが「You-Tube」にて紹介されておりました。
フルカラーのパラグラフ選択式のようで、興味深くはございますが、
1997年で48ページ(二見書房のものは1993年)だそうでございますから、
まったくの別物でございましょう。
ちなみに著者は、「Farshtey,Greg」という方のようでございます。
さきほど挙げました、
「ゲームブックの森の満開の下」の冒頭には、
「ゲームブックの森の満開の下」の冒頭には、
「ゲームブックに限らないが、編集の仕事というのは、
作り手と世間、すなわち読者との間につながりをつける
美人局か幇間みたいなものだと思っている。(……)
多少自虐的に、あるいはハードボイルドに言えば、
本を作って売ってしまうなんて詐欺行為だと自認している」
作り手と世間、すなわち読者との間につながりをつける
美人局か幇間みたいなものだと思っている。(……)
多少自虐的に、あるいはハードボイルドに言えば、
本を作って売ってしまうなんて詐欺行為だと自認している」
とございまして、
この外国人(っぽい)名義というのも、
本を売る上での選択肢の1つということでございましょうな。
この外国人(っぽい)名義というのも、
本を売る上での選択肢の1つということでございましょうな。
まぁ、確かに
ゲームブック以前から続くサラブックスのラインナップにしても、
けっこううさんくさいものが多い(←はっきり言うなぁ~)ですからなぁ。
ゲームブック以前から続くサラブックスのラインナップにしても、
けっこううさんくさいものが多い(←はっきり言うなぁ~)ですからなぁ。
翻訳物を偽装した理由は、やはり権威づけでございましょう。
もともと、日本人は外国で認められたものに対して権威を感じる風潮がございますし、
「火吹山~」が爆発的な売れ行きを見せたおかげで、
翻訳物のゲームブックこそ本物という雰囲気があったのは否めません。
「火吹山~」が爆発的な売れ行きを見せたおかげで、
翻訳物のゲームブックこそ本物という雰囲気があったのは否めません。
(海外のものでも、というか、そのほうが、明らかに子供向けで、
評価を低くせざるを得ないものがあったりするものですけどね)
評価を低くせざるを得ないものがあったりするものですけどね)
実際、先ほどの「ゲームブックの森の満開の下」にも
「Bug News」誌1986/4の「ゲームブック145冊」のランキングで、
ブレナンのシリーズよりも良い評価
(ブレナンは「竹」か「梅」なのに対し、『グーニーズ』は「松」)
を得たことが語られております。
おそらく、日本人が作ったと作品であるとあらかじめ分かっていれば、
このような評価にはならなかったのではないでしょうか。
とすれば、やはり、作者が日本人か外人かで、
評者の目が変わったということでございましょう
(まぁ、この「ゲームブック145冊」の評価、時間がないのでございましょうな、
時おり首をひねらざるを得ないような部分もあるのでございますが……)。
「Bug News」誌1986/4の「ゲームブック145冊」のランキングで、
ブレナンのシリーズよりも良い評価
(ブレナンは「竹」か「梅」なのに対し、『グーニーズ』は「松」)
を得たことが語られております。
おそらく、日本人が作ったと作品であるとあらかじめ分かっていれば、
このような評価にはならなかったのではないでしょうか。
とすれば、やはり、作者が日本人か外人かで、
評者の目が変わったということでございましょう
(まぁ、この「ゲームブック145冊」の評価、時間がないのでございましょうな、
時おり首をひねらざるを得ないような部分もあるのでございますが……)。
具体的な例を挙げるとすれば、
海外で作られた有名な映画や小説のゲームブックを、その評判を得て翻訳したものと、
…………。
え~っとですねぇ、
『ガバリン』という映画を、日本の、大して知られていない作家(失礼)が、
ゲームブック化したものと、
どちらに食指が動くかということでございます。
いずれにせよ、幇間でも詐欺でも、作品が良いのであれば、
出版社、読者ともにめでたしめでたしでございますな。
二見書房の上掲書は、それが成功した例と申していいのではないでしょうか。
海外で作られた有名な映画や小説のゲームブックを、その評判を得て翻訳したものと、
…………。
え~っとですねぇ、
『ガバリン』という映画を、日本の、大して知られていない作家(失礼)が、
ゲームブック化したものと、
どちらに食指が動くかということでございます。
いずれにせよ、幇間でも詐欺でも、作品が良いのであれば、
出版社、読者ともにめでたしめでたしでございますな。
二見書房の上掲書は、それが成功した例と申していいのではないでしょうか。
☆ 追記:しまったぁ~!!
『ガバリン』は、「スタジオ・ハード・編」となっていて、
著者名は書かれていないのでした~ !!
ちなみに、後書きを見ると、ゲーム構成から執筆までを
塩田信之・三原治・飯野文彦・中山りか子の四人の先生方が
分担して作り上げたということでございます。
でも、まぁ、
スタジオ・ハードを外国人の名前だと思う方はいないと思われますし、
上の文の大概には問題ないかと……。
『ガバリン』は、「スタジオ・ハード・編」となっていて、
著者名は書かれていないのでした~ !!
ちなみに、後書きを見ると、ゲーム構成から執筆までを
塩田信之・三原治・飯野文彦・中山りか子の四人の先生方が
分担して作り上げたということでございます。
でも、まぁ、
スタジオ・ハードを外国人の名前だと思う方はいないと思われますし、
上の文の大概には問題ないかと……。
☆ 最後に、「ジュラシック・パークサバイバルゲーム」について。
いいとも悪いとも、
評判自体あまり聞いたことが
ございませんので申しますが、
なかなかいい作品でございますよ~。
評判自体あまり聞いたことが
ございませんので申しますが、
なかなかいい作品でございますよ~。
二見書房のゲームブックというものは、
常に前の作品を糧に進化してきた感が
ございますが、
この作品もそうでございます。
常に前の作品を糧に進化してきた感が
ございますが、
この作品もそうでございます。
などと申しますと、ファンの方からは
『魔城の迷宮』が最高傑作だろ、
という声が聞こえてきそうでございますが、
それはそれ。
通好みの『魔城の迷宮』に対し、
そこで培った面白さを取り入れながら、
よりわかりやすく自然で、
一般性を持たせたゲームブックとして、
もっと評価されて良い作品だと思うのでございます。
『魔城の迷宮』が最高傑作だろ、
という声が聞こえてきそうでございますが、
それはそれ。
通好みの『魔城の迷宮』に対し、
そこで培った面白さを取り入れながら、
よりわかりやすく自然で、
一般性を持たせたゲームブックとして、
もっと評価されて良い作品だと思うのでございます。
なにしろ、1993年の作品でございます。
双葉社がゲームブックから撤退したのが1992年。
それよりあとに出版されたものですからな。
この作品、
「ゲームブック」という言葉は、先ほどの英題下の権利表記の部分の
(game book)という言葉以外には見当たらないようでございますし、
そのような一般性は必要不可欠だったのではないかと存じます。
一つ申せば、暗視ゴーグルの映像。
ブームだった裸眼立体視を取り入れたのはいいのですが、
白黒ページということもあり、今ひとつわかりにくいという……。
まぁ、暗視ゴーグルの映像ということで、わかりにくい理由はつきますし、
それがゲーム性とおっしゃられれば、それはそうなのでございますけれどね。
☆ ついでながらこの「ジュラシック・パークサバイバルゲーム」
さきほど挙げた海外の
「Lost World: Jurassic Park Role-Playing Game Book」よりも
よっぽどいい作品だと思うのですけど……。
どうでしょうかねぇ。
アチャラの内容は、英語なのであまりよく分かりませんが。
わたくしは、英語を使えないので、
どなたか、英語に堪能な方が、
それこそYOU-TUBEか何かで、
海外に紹介したら、おもしろいのでは……?
などと、思う次第でございます。
双葉社がゲームブックから撤退したのが1992年。
それよりあとに出版されたものですからな。
この作品、
「ゲームブック」という言葉は、先ほどの英題下の権利表記の部分の
(game book)という言葉以外には見当たらないようでございますし、
そのような一般性は必要不可欠だったのではないかと存じます。
一つ申せば、暗視ゴーグルの映像。
ブームだった裸眼立体視を取り入れたのはいいのですが、
白黒ページということもあり、今ひとつわかりにくいという……。
まぁ、暗視ゴーグルの映像ということで、わかりにくい理由はつきますし、
それがゲーム性とおっしゃられれば、それはそうなのでございますけれどね。
☆ ついでながらこの「ジュラシック・パークサバイバルゲーム」
さきほど挙げた海外の
「Lost World: Jurassic Park Role-Playing Game Book」よりも
よっぽどいい作品だと思うのですけど……。
どうでしょうかねぇ。
アチャラの内容は、英語なのであまりよく分かりませんが。
わたくしは、英語を使えないので、
どなたか、英語に堪能な方が、
それこそYOU-TUBEか何かで、
海外に紹介したら、おもしろいのでは……?
などと、思う次第でございます。
ゲームブックには、著者名が外国人みたいになっているけれど、
実は日本人というのがいくつか存在しますな。
実は日本人というのがいくつか存在しますな。
まあ、「エイリアン地底魔城」のミント・クルセダーズさんあたりは、
正体不明となってはいても、日本人のペンネームだろうと予測はつきましょう。
双葉文庫の『ルパン三世/青の女王強奪作戦』
(ゲームブックシリーズ3/昭和61年4月)にしても、まぁ、わかりますな。
原案者のJ・F・ハイブリッジさんは、
略歴では、年齢・国籍ともに不明となっております(→2)が、
フルネームが
(Jodahn Faker Highbridge)。
訳せば、
「冗談でだまし屋の高橋」さん
ぐらいの意味合いでございましょう。
正体不明となってはいても、日本人のペンネームだろうと予測はつきましょう。
双葉文庫の『ルパン三世/青の女王強奪作戦』
(ゲームブックシリーズ3/昭和61年4月)にしても、まぁ、わかりますな。
原案者のJ・F・ハイブリッジさんは、
略歴では、年齢・国籍ともに不明となっております(→2)が、
フルネームが
(Jodahn Faker Highbridge)。
訳せば、
「冗談でだまし屋の高橋」さん
ぐらいの意味合いでございましょう。
双葉文庫のゲームブックには、よく英題が書かれておりますが、
その下のコピーライト表示(→1)を見ると、
「J.F.Highbridge and Nov Takahashi」
となっております。
ですからこの高橋さんと申すのは、
スタジオ・ハードのゲームブックの「制作」でお名前を見かけする、
「高橋信之」さんのことかもしれませんな。
その下のコピーライト表示(→1)を見ると、
「J.F.Highbridge and Nov Takahashi」
となっております。
ですからこの高橋さんと申すのは、
スタジオ・ハードのゲームブックの「制作」でお名前を見かけする、
「高橋信之」さんのことかもしれませんな。
と、ここまで書いてきて、疑問がおこりました。
翻案を手がけたという、「野上礼二」さんという方のことでございます。
このお方の名前は、他のところではお見かけしないような……。
どういうかたなのでしょう。
気になったので、検索をかけてみました。
ですが、やはり、他の著作などは見当らないようでございます。
翻案を手がけたという、「野上礼二」さんという方のことでございます。
このお方の名前は、他のところではお見かけしないような……。
どういうかたなのでしょう。
気になったので、検索をかけてみました。
ですが、やはり、他の著作などは見当らないようでございます。
ついでなので、「高橋信之」さんの名前で、検索をかけてみました。
すると、ウィキペディアに行き当たりーー。
読んでみますと、
「高橋信之」さんという方は、
「スタジオ・ハード」の社長なのですな。
しかも、でございます。
1957年4月30日生まれ、というところから始まって、略歴(→2)が
『~青の女王~』に書かれた、「野上礼二」さんとほぼ一緒。
さらにさらに、従兄弟の方が「野上」さんと申されるごようす。
ですから、翻案者の「野上礼二」というのは、
もしかすると、「高橋信之」さんの本名かもしれませんな。
すると、ウィキペディアに行き当たりーー。
読んでみますと、
「高橋信之」さんという方は、
「スタジオ・ハード」の社長なのですな。
しかも、でございます。
1957年4月30日生まれ、というところから始まって、略歴(→2)が
『~青の女王~』に書かれた、「野上礼二」さんとほぼ一緒。
さらにさらに、従兄弟の方が「野上」さんと申されるごようす。
ですから、翻案者の「野上礼二」というのは、
もしかすると、「高橋信之」さんの本名かもしれませんな。
となると、その略歴に書かれている、
「1981年に事務所を開設」というのは、
「スタジオ・ハード」のことなのでございましょう。
さらに、となりますと、
「作者あとがき」のp.286に「感謝の辞」として書かれております、
「原稿の吉岡、川崎、飯野さん。
原稿アシスタントの樋口さん、塩田くん。ハードの皆んな」
というのは、それぞれ、
吉岡平・川崎知子・飯野文彦
「1981年に事務所を開設」というのは、
「スタジオ・ハード」のことなのでございましょう。
さらに、となりますと、
「作者あとがき」のp.286に「感謝の辞」として書かれております、
「原稿の吉岡、川崎、飯野さん。
原稿アシスタントの樋口さん、塩田くん。ハードの皆んな」
というのは、それぞれ、
吉岡平・川崎知子・飯野文彦
樋口明雄・塩田信之
のそれぞれの先生ということになるのでしょうなぁ。
総力戦、といった感じでございますな。
単に、高橋信之という方が、オリジナルのゲームブック『青の女王作戦』を持ち込み、
それが認められて、スタジオ・ハードに入ったのかなと思っていたのですが……、
J・F・ハイブリッジを追っていたら、
とんでもないものを見つけてしまった……。
そんな思いでございます。

のそれぞれの先生ということになるのでしょうなぁ。
総力戦、といった感じでございますな。
単に、高橋信之という方が、オリジナルのゲームブック『青の女王作戦』を持ち込み、
それが認められて、スタジオ・ハードに入ったのかなと思っていたのですが……、
J・F・ハイブリッジを追っていたら、
とんでもないものを見つけてしまった……。
そんな思いでございます。
2018/03/31 ゲームブッククイズ(58)
次の「龍火の作り方と投じ方」を古い順に並べなさい。
(A)
(B)
(C)
(D)
☆ 分からなくても、推理力で解けるかも?
答えは、続きからどうぞ。
2018/3/1 ゲームブッククイズ(43)
樋口明雄先生が、ジュニア小説(おそらくゲームブックも含まれるだろう)を
書いていた時代にまわりにいた人たちをイメージモデルとして書いたという、
小説のタイトルは?
樋口明雄先生が、ジュニア小説(おそらくゲームブックも含まれるだろう)を
書いていた時代にまわりにいた人たちをイメージモデルとして書いたという、
小説のタイトルは?
2018/3/2 答:『俺たちの疾走』(ソノラマノベルズ)。
2010年に『WaT16』と改題されて、ビズ・アップロードというところから
出ているようでございます。機会がなくて読んだことはございません。
ちなみに、この問題のソースは
「ミステリ・マガジンNo.560 2002/10」
ミステリアス・ジャム・セッション――第22回 樋口明雄
(インタビュー/文 村上貴史)にございます。
p.9 「ジュニア小説を書いていた頃、僕の周囲にいた、
自分の部屋から出ていこうとしない連中をイメージしたんですよ。
自分の足で立ち上がって旅に出てみろと、彼らにそう言いたかった苛立ちが、
この登場人物を生み出したんです」
2010年に『WaT16』と改題されて、ビズ・アップロードというところから
出ているようでございます。機会がなくて読んだことはございません。
ちなみに、この問題のソースは
「ミステリ・マガジンNo.560 2002/10」
ミステリアス・ジャム・セッション――第22回 樋口明雄
(インタビュー/文 村上貴史)にございます。
p.9 「ジュニア小説を書いていた頃、僕の周囲にいた、
自分の部屋から出ていこうとしない連中をイメージしたんですよ。
自分の足で立ち上がって旅に出てみろと、彼らにそう言いたかった苛立ちが、
この登場人物を生み出したんです」
2018/3/3 ゲームブッククイズ(44)
桃の節句ということで、『桃太郎電光石火/00(ゼロゼロ)モモ危機一髪』
企画・構成/スタジオ・ハード 文/橋爪啓 大出光貴 監修/さくまあきら
イラスト/滑子堂本舗(1989/10 双葉文庫ファミコン冒険ゲームブックシリーズ)。
東京湾に突如現れた巨大な桃・モモリスの秘密を知っている人物は誰?
桃の節句ということで、『桃太郎電光石火/00(ゼロゼロ)モモ危機一髪』
企画・構成/スタジオ・ハード 文/橋爪啓 大出光貴 監修/さくまあきら
イラスト/滑子堂本舗(1989/10 双葉文庫ファミコン冒険ゲームブックシリーズ)。
東京湾に突如現れた巨大な桃・モモリスの秘密を知っている人物は誰?
2018/3/4 答:ドクター天本英世。
改造人間ブドウマンを繰り出してきますが、いい人みたいです。
秘密を知っていたのは、彼のおじいさん、ノア天本らしいのですが
(パラグラフ162・267など)。
ちなみに前作・『桃太郎電鉄/めざせ! 大社長』
企画・構成/スタジオ・ハード 文/橋爪啓 大出光貴 イラスト/日高誠之
(1989/1 双葉文庫ファミコン冒険ゲームブックシリーズ)
には、天才科学料理人・烏賊元(いかもと)英世が登場し、
スペインに渡って研究した改造人間・ヤリイカンを仕掛けてきます
(パラグラフ28)。
(→続き)
改造人間ブドウマンを繰り出してきますが、いい人みたいです。
秘密を知っていたのは、彼のおじいさん、ノア天本らしいのですが
(パラグラフ162・267など)。
ちなみに前作・『桃太郎電鉄/めざせ! 大社長』
企画・構成/スタジオ・ハード 文/橋爪啓 大出光貴 イラスト/日高誠之
(1989/1 双葉文庫ファミコン冒険ゲームブックシリーズ)
には、天才科学料理人・烏賊元(いかもと)英世が登場し、
スペインに渡って研究した改造人間・ヤリイカンを仕掛けてきます
(パラグラフ28)。
(→続き)
2018/3/5 ゲームブッククイズ(45)
ネバーランド・シリーズ(林友彦・東京創元社)。
ネバーランドには3つの至宝がある。それをすべて答えよ。
ネバーランド・シリーズ(林友彦・東京創元社)。
ネバーランドには3つの至宝がある。それをすべて答えよ。
2018/3/6 答:
(1)食べれば誰でも永遠の若さが得られる魔法のリンゴ。
(2)いくら飲んでも尽きることのないエール(神々の酒)をたたえた聖なる杯。
(3)世界中の人々に望み通りの夢をみさせることのできる魔法の杖。
『ネバーランドのカボチャ男』(1990)のプロローグにございます。
(1)食べれば誰でも永遠の若さが得られる魔法のリンゴ。
(2)いくら飲んでも尽きることのないエール(神々の酒)をたたえた聖なる杯。
(3)世界中の人々に望み通りの夢をみさせることのできる魔法の杖。
『ネバーランドのカボチャ男』(1990)のプロローグにございます。
2018/3/7 ゲームブッククイズ(46) 雅孝司先生のゲームブック第一作は何?
2018/3/8 答:「オカルト館の秘密」。
2018/3/8 答:「オカルト館の秘密」。
祥伝社の雑誌「マガジン・ノン」の1985年9月号に掲載されたそうでございます。
が、この雑誌自体がレアみたいで、見たことがございません。
「ゲームブック倉庫番」に追加はしておきましたが、
そんなわけで詳細は不明ということで。
が、この雑誌自体がレアみたいで、見たことがございません。
「ゲームブック倉庫番」に追加はしておきましたが、
そんなわけで詳細は不明ということで。
2018/3/9 ゲームブッククイズ(47) ゲームブック『鷹の探索』(富士見文庫)
を執筆された黒田幸広先生は、ゲームブックの作り方を、何にたとえて説明している?
を執筆された黒田幸広先生は、ゲームブックの作り方を、何にたとえて説明している?
2018/3/10 答: フィギュアスケート。
ドラゴンブックの投込みである「ドラゴン通信」のvol.2の裏面、
「ゲームブックのできるまで」(黒田幸広)にございます。
このコラムで黒田先生は、
ルール部分を技術点、小説部分を芸術点にたとえ、
限られたページ数でそれを両立することの難しさを説き、
ルールか、表現力か、テンポの良さか、
何が「売り(セールスポイント)」かを考える必要があると結んでおります。
2018/3/11 ゲームブッククイズ(48)
『ゲームブック ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ』
制作・編集:エニックスプロダクツ ゲーム構成:横倉廣 文:早坂律子
イラスト:田中成治(エニックス文庫 1989/1)。
仲間が、主人公に呼びかける時の呼び名は何?
ドラゴンブックの投込みである「ドラゴン通信」のvol.2の裏面、
「ゲームブックのできるまで」(黒田幸広)にございます。
このコラムで黒田先生は、
ルール部分を技術点、小説部分を芸術点にたとえ、
限られたページ数でそれを両立することの難しさを説き、
ルールか、表現力か、テンポの良さか、
何が「売り(セールスポイント)」かを考える必要があると結んでおります。
2018/3/11 ゲームブッククイズ(48)
『ゲームブック ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ』
制作・編集:エニックスプロダクツ ゲーム構成:横倉廣 文:早坂律子
イラスト:田中成治(エニックス文庫 1989/1)。
仲間が、主人公に呼びかける時の呼び名は何?
2018/3/12 答:勇者。
他の方はどうかは知りませんが、わたくしは感動してしまいました。
勇者オルテガの息子であり、勇者の印である「守りの紋章」を持っているとはいえ、
初めて冒険の旅に出る主人公に対して、「ねぇ、勇者」ですよ?
勇者という言葉に対する、
コンピューターRPG的な安っぽさにおかし味を感じると同時に、
プレイヤーに主人公であることを意識させ、もり立てる言葉としては実に正しい。
そんなところに感動してしまったのでございます。
他の方はどうかは知りませんが、わたくしは感動してしまいました。
勇者オルテガの息子であり、勇者の印である「守りの紋章」を持っているとはいえ、
初めて冒険の旅に出る主人公に対して、「ねぇ、勇者」ですよ?
勇者という言葉に対する、
コンピューターRPG的な安っぽさにおかし味を感じると同時に、
プレイヤーに主人公であることを意識させ、もり立てる言葉としては実に正しい。
そんなところに感動してしまったのでございます。
2018/03/13 ゲームブッククイズ(49)
ゲームブック『オルフェウス作戦 海上原子力発電所を奪回せよ!』
編:ワールドフォトプレス カバーイラスト:佐藤道明
文・構成:タスクフォースⅠ・永瀬唯
イラストレーション・図解:長谷川光太郎(光文社文庫/昭和61年6月)。
タイトルにもなっている『オルフェウス作戦』の「オルフェウス」とは、
ここでは何を指す?
ゲームブック『オルフェウス作戦 海上原子力発電所を奪回せよ!』
編:ワールドフォトプレス カバーイラスト:佐藤道明
文・構成:タスクフォースⅠ・永瀬唯
イラストレーション・図解:長谷川光太郎(光文社文庫/昭和61年6月)。
タイトルにもなっている『オルフェウス作戦』の「オルフェウス」とは、
ここでは何を指す?
2018/03/14 答:敵テロリストの教団名。
エピローグによりますと、ゲーテル教会から分離した異端派だそうでございます。
何でも、魂は人間のみならずそのコピーにも存在しうるとして、
ゲーテル教会と袂を分かったようですな。
にしても、作戦名に直接敵の名前つけるかなぁ?
「対オルフェウス作戦」とかになるのでは、と思うのでございますが……。
語呂の良さを取ったんでしょうかねぇ。
「オペレーション・オルフェウス」ですから、ダブルオーとか略していたりして。
2018/03/15 ゲームブッククイズ(50) 『龍火の作り方と投じ方』の作者は誰?
エピローグによりますと、ゲーテル教会から分離した異端派だそうでございます。
何でも、魂は人間のみならずそのコピーにも存在しうるとして、
ゲーテル教会と袂を分かったようですな。
にしても、作戦名に直接敵の名前つけるかなぁ?
「対オルフェウス作戦」とかになるのでは、と思うのでございますが……。
語呂の良さを取ったんでしょうかねぇ。
「オペレーション・オルフェウス」ですから、ダブルオーとか略していたりして。
2018/03/15 ゲームブッククイズ(50) 『龍火の作り方と投じ方』の作者は誰?
2018/03/16 答:ファリーゴ・ディ・マジオ。
50回目なので『火吹山の魔法使い』から。パラグラフ296でございます。
この人って、昔の野球のジョー・ディマジオ選手の親戚……ではございませんよね?
有名な作品なので、覚えていらっしゃる方も多いかもしれませんが、
こんな呪文があったこと、わたくしはすっかり忘れておりました。
FFシリーズで魔法を使えるのは『バルサスの要塞』が最初かと思っていたのですが、
この作品でも使える呪文があったのでございますな。自由度はございませんが。
50回目なので『火吹山の魔法使い』から。パラグラフ296でございます。
この人って、昔の野球のジョー・ディマジオ選手の親戚……ではございませんよね?
有名な作品なので、覚えていらっしゃる方も多いかもしれませんが、
こんな呪文があったこと、わたくしはすっかり忘れておりました。
FFシリーズで魔法を使えるのは『バルサスの要塞』が最初かと思っていたのですが、
この作品でも使える呪文があったのでございますな。自由度はございませんが。
2018/3/17 ゲームブッククイズ(51) 『探偵神宮寺三郎 原宿・表参道殺人事件』
構成・文:関島りょう子 制作:菊島恵三 村瀬紀子 イラスト:都山陽子
(勁文社 アドベンチャーヒーローブックスNo.43 昭和63年4月)。
新宿から吉祥寺へ向かう途中、神宮寺三郎が立ち寄ることのできる、
このゲームゆかりの場所、2カ所はどことどこ?
構成・文:関島りょう子 制作:菊島恵三 村瀬紀子 イラスト:都山陽子
(勁文社 アドベンチャーヒーローブックスNo.43 昭和63年4月)。
新宿から吉祥寺へ向かう途中、神宮寺三郎が立ち寄ることのできる、
このゲームゆかりの場所、2カ所はどことどこ?
2018/3/18 答:勁文社とデータイースト。
パラグラフ75や124からの分岐でございます。
「ゆかりの場所」という言葉で分かった方もおられますかな?
この2カ所ではゲームに関するヒントがもらえます。
パラグラフ75や124からの分岐でございます。
「ゆかりの場所」という言葉で分かった方もおられますかな?
この2カ所ではゲームに関するヒントがもらえます。
2018/3/19 ゲームブッククイズ(52)
同じく、『探偵神宮寺三郎 原宿・表参道殺人事件』から。
このゲームブック、次回作も考えられていたようだが、
そこで神宮司はどんな事件を扱うことが予定されていた?
同じく、『探偵神宮寺三郎 原宿・表参道殺人事件』から。
このゲームブック、次回作も考えられていたようだが、
そこで神宮司はどんな事件を扱うことが予定されていた?
2018/3/20 答:アリス・リスト誘拐事件。
ちゃんと調べたわけではございませんが、おそらくパラグラフ223からの
ミニゲームブックになっております。
結末は「次回作に乞うご期待」「次回作に続く」などとなっていて、いわば予告編ですな。
セントラルパークとございますから、
おそらくニューヨークでの事件が予定されていたのでございましょう。
ちゃんと調べたわけではございませんが、おそらくパラグラフ223からの
ミニゲームブックになっております。
結末は「次回作に乞うご期待」「次回作に続く」などとなっていて、いわば予告編ですな。
セントラルパークとございますから、
おそらくニューヨークでの事件が予定されていたのでございましょう。
2018/3/21 ゲームブッククイズ(53)
「ゲームブックの醍醐味とは……
死ぬことと見つけたり!!」。
誰の言葉?
「ゲームブックの醍醐味とは……
死ぬことと見つけたり!!」。
誰の言葉?
2018/3/22 答:『ロードス島戦記』などで有名な、水野良先生のお言葉でございます。
扶桑社版『バルサスの要塞』の帯に書かれておりまして、発売当時、
せまいせまいゲームブック界隈で、少々話題になったものでございます。
ホントは元ネタにあわせて
「醍醐味」という言葉は外したかったのではないでしょうかねぇ。
それでも意味は通じますが、正確性を求めたのかもしれませんな。
(→続き)
扶桑社版『バルサスの要塞』の帯に書かれておりまして、発売当時、
せまいせまいゲームブック界隈で、少々話題になったものでございます。
ホントは元ネタにあわせて
「醍醐味」という言葉は外したかったのではないでしょうかねぇ。
それでも意味は通じますが、正確性を求めたのかもしれませんな。
(→続き)
2018/3/23 ゲームブッククイズ(54)Xファイル ロール・プレイングブック2
『THE X-FILES 入植 その後の展開』著:霧島那智(テレビ朝日/1997/3)。
美術館のエジプト美術セクションで蓮華座を組んでいた女性、
ファティマ・アブドゥーラー・チャーイ・シュクラン。
ファラオの呪いによって二千年生かされたと自称するこの女性は、
12歳の時に消えたモルダーの妹について、なんと言っている?
『THE X-FILES 入植 その後の展開』著:霧島那智(テレビ朝日/1997/3)。
美術館のエジプト美術セクションで蓮華座を組んでいた女性、
ファティマ・アブドゥーラー・チャーイ・シュクラン。
ファラオの呪いによって二千年生かされたと自称するこの女性は、
12歳の時に消えたモルダーの妹について、なんと言っている?
2018/3/24 答:
彼女は、空飛ぶ円盤で火星人に連れ去られた。
今では、火星のガニメデ王朝の女王として君臨している。
その王朝は、現在危機に瀕している。
なぜなら敵のイオ共和国が
七つの頭を持つロイヤル・グレート・ドラゴンを手に入れたからだ。
パラグラフ508からの流れでございます。
モルダーには、妹を救う力があるというのでございますが……。
そんなことをおっしゃったあと、ファティマさんは、
やってきた家族の女性と警備員によって、神殿から連れ出されてしまいます。
ちなみに、霧島那智と申すのは、若桜木虔先生を中心とした、執筆集団でございますな。
彼女は、空飛ぶ円盤で火星人に連れ去られた。
今では、火星のガニメデ王朝の女王として君臨している。
その王朝は、現在危機に瀕している。
なぜなら敵のイオ共和国が
七つの頭を持つロイヤル・グレート・ドラゴンを手に入れたからだ。
パラグラフ508からの流れでございます。
モルダーには、妹を救う力があるというのでございますが……。
そんなことをおっしゃったあと、ファティマさんは、
やってきた家族の女性と警備員によって、神殿から連れ出されてしまいます。
ちなみに、霧島那智と申すのは、若桜木虔先生を中心とした、執筆集団でございますな。
2018/03/25 ゲームブッククイズ(55) ファミコン冒険ゲームブック15
『所さんのまもるもせめるも――アクアク大冒険――』制作:レッカ社・井上尚美
文:所ジョージ 作画:おおつぼみえこ(双葉文庫/昭和62年7月)
アクアク島七種の神器、
石の紋章・干した猿の手首・溶岩の鉢・ブリキの風見鳥・ワニ皮のパンツ・
珊瑚のふりこ・火鳴り石。
これらを総称してなんと呼ぶ?
『所さんのまもるもせめるも――アクアク大冒険――』制作:レッカ社・井上尚美
文:所ジョージ 作画:おおつぼみえこ(双葉文庫/昭和62年7月)
アクアク島七種の神器、
石の紋章・干した猿の手首・溶岩の鉢・ブリキの風見鳥・ワニ皮のパンツ・
珊瑚のふりこ・火鳴り石。
これらを総称してなんと呼ぶ?
2018/03/26 答:“火吹き山の目覚まし時計”。
『火吹山~』ではなく、『火吹き山~』。
送り仮名がこちらにはございます・・・・な。
問題のアイテムが紹介されているのは、パラグラフ49ほか。
「ほか」と申すのは、一つのアイテムがそこには書かれていないからでございます。
ちなみに、これらの神器は、
7つを1つにまとめると噴火を予知する効果があり、島に伝わる歌を歌を歌うことで、
噴火しかけた火山の気を変えることができるのだそうでございます。
『火吹山~』ではなく、『火吹き山~』。
送り仮名がこちらにはございます・・・・な。
問題のアイテムが紹介されているのは、パラグラフ49ほか。
「ほか」と申すのは、一つのアイテムがそこには書かれていないからでございます。
ちなみに、これらの神器は、
7つを1つにまとめると噴火を予知する効果があり、島に伝わる歌を歌を歌うことで、
噴火しかけた火山の気を変えることができるのだそうでございます。
2018/03/27 ゲームブッククイズ(56) スーパーアドベンチャーゲーム
『失われた魂の城』著:D・モーリス&Y・ニューナム 訳:マジカルゲーマー
(東京創元社/1986/8)。
『魔法の治療薬』は、どんなものからできている?
『失われた魂の城』著:D・モーリス&Y・ニューナム 訳:マジカルゲーマー
(東京創元社/1986/8)。
『魔法の治療薬』は、どんなものからできている?
2018/03/28 答:腐ったミルクとトロールの脂肪、腐った野菜。
パラグラフ四七にございます。
もちろんひどい臭いがいたしますし、当然傷につける塗り薬でございます。
飲み薬ではございません。しかし、こんなのつけたら、傷が悪化しそう。
それに、町中は歩けませんな。
パラグラフ四七にございます。
もちろんひどい臭いがいたしますし、当然傷につける塗り薬でございます。
飲み薬ではございません。しかし、こんなのつけたら、傷が悪化しそう。
それに、町中は歩けませんな。
2018/03/29 ゲームブッククイズ(57) 『かまいたちの夜 挟み忘れた栞』
セガ×チュンプロジェクト編 我孫子武丸著(セガミステリー文庫/2006/7)
「ラブテスター編」。透と真理が泊まった『HOTEL CHUN』の部屋番号は?
セガ×チュンプロジェクト編 我孫子武丸著(セガミステリー文庫/2006/7)
「ラブテスター編」。透と真理が泊まった『HOTEL CHUN』の部屋番号は?
2018/03/30 答:1919。
パラグラフ10にございます。
1919ですから、
1階の919号室か、19階の19号室か、191階の9号室なのでしょうな。
「縁起のいい番号だ」と透さまはおっしゃっております。
じっさい、良い番号なのでございましょう。
パラグラフ29では、真理さまが
「部屋番号見たから、戻ってきちゃった」と申しておりますし。
パラグラフ10にございます。
1919ですから、
1階の919号室か、19階の19号室か、191階の9号室なのでしょうな。
「縁起のいい番号だ」と透さまはおっしゃっております。
じっさい、良い番号なのでございましょう。
パラグラフ29では、真理さまが
「部屋番号見たから、戻ってきちゃった」と申しておりますし。
〈ウタカゼのタコヤキ〉
Role&Rollvol.161の読者欄に載せていただいた、
『ウタカゼ』シナリオ:「ウタカゼの休日」(vol.159 p.34~p.35)
の絵でございます。
「出し物」のなかに、「タコヤキ」があるにも関わらず、
「材料のある場所」にはタコをどこから調達してくるかが書かれていないので、
こういうネタになりました。
タコは川にはいないでしょうからねぇ。
といいつつ、絵では空飛んでおりますが……。
話は変わりますが、
ラブクラフトって、
タコヤキとかタコのお寿司とか食べたことがなかったのですかねぇ……。
喰わず嫌い?
もし食べていたら、クトゥルフ神話なんか書かなかったかもしれませんのに、
ねぇ。
☆ ところでちなみに、Role&Rollvol.162の読者欄の
『ソードワールド2.0』の「きんいろおおかみさん」は
わたくしが描いたものでございます。
『ソードワールド2.0』の「きんいろおおかみさん」は
わたくしが描いたものでございます。
上野たるとさん、こんな絵を描いたことにされてしまって
……えぇ~っと、すみません。
……えぇ~っと、すみません。
忙しいと、ちょっとしたことが抜け落ちることってよくございますよね。
実は今回挙げた「ウタカゼ」のこの絵も、
途中までしか活字にしていないものを送ってしまって、
30分後ぐらいにあわてて差し替え依頼のメールを出したものでございます。
実は今回挙げた「ウタカゼ」のこの絵も、
途中までしか活字にしていないものを送ってしまって、
30分後ぐらいにあわてて差し替え依頼のメールを出したものでございます。
2018/2/1 ゲームブッククイズ(29)
『サラマンダ ラティス救出作戦』企画/スタジオハード
文・構成/大出光貴・ひぐち&ぴろてん 製作/竹中清 本文イラスト/不敵万才
(勁文社 アドベンチャーヒーローブックス 30/昭和62年10月)。
グラディウス軍とともに、宇宙戦闘機に乗り込んで、サラマンダ軍に戦いを挑む、惑星ラティスの王子といえば……、
ロード・ブリティシュですが、このゲームブックで、彼はなんと呼ばれているでしょう?
『サラマンダ ラティス救出作戦』企画/スタジオハード
文・構成/大出光貴・ひぐち&ぴろてん 製作/竹中清 本文イラスト/不敵万才
(勁文社 アドベンチャーヒーローブックス 30/昭和62年10月)。
グラディウス軍とともに、宇宙戦闘機に乗り込んで、サラマンダ軍に戦いを挑む、惑星ラティスの王子といえば……、
ロード・ブリティシュですが、このゲームブックで、彼はなんと呼ばれているでしょう?
2018/2/2 答: ロード王子。
ロード王子って……。ロード・ブリティシュが訳すと英国卿ってことだから、卿王子?
ロード王子って……。ロード・ブリティシュが訳すと英国卿ってことだから、卿王子?
2018/2/3 ゲームブッククイズ(30)
『ウィットネス』大川タケシ・著 JICCアドベンチャーノベルス 1987/4)は、
1930年代を舞台としたハードボイルドアドベンチャーだが、
作中人物の一人であるスティルスに対して、
“彼は若いがなかなかの野心家だ”と言ったとされる、現実の有名な映画俳優は、誰?
『ウィットネス』大川タケシ・著 JICCアドベンチャーノベルス 1987/4)は、
1930年代を舞台としたハードボイルドアドベンチャーだが、
作中人物の一人であるスティルスに対して、
“彼は若いがなかなかの野心家だ”と言ったとされる、現実の有名な映画俳優は、誰?
2018/2/4 答:ジョン・ウェイン。
パラグラフ189。
スティルスは、『駅馬車』に出演が決まっていたのだそうでございます。
ちなみに「私」は、「大の映画好き」で、
「とりわけジョン・ウェインのファン」なのだとか。
2018/2/5 ゲームブッククイズ(31)
『ゲームブック 星のカービィ スーパーデラックス』構成・文 エムズカンパニー
(沙藤樹) 本文イラスト 益田賢治 編集協力 STADIO HARD TEAM 3
(1996/8 ファミ通ゲーム文庫)。
カービィの冒険に最後までつきあってくれた人に送られる、
カービィからの熱いプレゼントとは?
パラグラフ189。
スティルスは、『駅馬車』に出演が決まっていたのだそうでございます。
ちなみに「私」は、「大の映画好き」で、
「とりわけジョン・ウェインのファン」なのだとか。
2018/2/5 ゲームブッククイズ(31)
『ゲームブック 星のカービィ スーパーデラックス』構成・文 エムズカンパニー
(沙藤樹) 本文イラスト 益田賢治 編集協力 STADIO HARD TEAM 3
(1996/8 ファミ通ゲーム文庫)。
カービィの冒険に最後までつきあってくれた人に送られる、
カービィからの熱いプレゼントとは?
2018/2/6 答:熱~~いチュウ。
エピローグに
「苦しいとき、つらいとき、お腹がすいちゃったとき、
この248ページをひらいてボクにチュウをしてみて!
ボクのパワーをわけてあげるから!」と、書かれてございます。
そのあと、
「えっ気持ち悪いって? し、失礼な! そんなこというと、吸いこんじゃうぞ~!」
とありますけど。ホントに吸いこまれてしまいそう……。
エピローグに
「苦しいとき、つらいとき、お腹がすいちゃったとき、
この248ページをひらいてボクにチュウをしてみて!
ボクのパワーをわけてあげるから!」と、書かれてございます。
そのあと、
「えっ気持ち悪いって? し、失礼な! そんなこというと、吸いこんじゃうぞ~!」
とありますけど。ホントに吸いこまれてしまいそう……。
2018/2/7 ゲームブッククイズ(32)
『ブラッドソード ――シナリオ#1 勝利の紋章を奪え!――』
ディブ・モリス/オリバー・ジョンソン著/大出健訳
(昭和63年3月 富士見DRAGON BOOK 28)。
“嘆きのスタッグ”を従わせることのできる古代の教えとは?
『ブラッドソード ――シナリオ#1 勝利の紋章を奪え!――』
ディブ・モリス/オリバー・ジョンソン著/大出健訳
(昭和63年3月 富士見DRAGON BOOK 28)。
“嘆きのスタッグ”を従わせることのできる古代の教えとは?
2018/2/8 答: ”ケルベロスの53のパラドックス”。パラグラフ474、
仲間に僧侶(セージ)がいる場合のみ選択できるパラグラフでございます。
この“嘆きのスタッグ”、「かつては古代世界でケロンと呼ばれて活躍した腹黒い渡し守」
だそうで、その彼を、この古代の教えが縛っているようでございますな。
仲間に僧侶(セージ)がいる場合のみ選択できるパラグラフでございます。
この“嘆きのスタッグ”、「かつては古代世界でケロンと呼ばれて活躍した腹黒い渡し守」
だそうで、その彼を、この古代の教えが縛っているようでございますな。
2018/2/9 ゲームブッククイズ(33)
『アイ 愛(LOVE) あいどる』高野富士雄著
AMC(アミューズメントクラブ・プロダクツ)制作 天童なつき作画
(1989/8 双葉社 ペパーミントゲームブック)。
二人で一人のアイドル候補、水口瞳。芝居担当の双子の妹・水口葉月と、
歌担当の双子の姉・水口葉子が、トイレで入れ替わるときの合い言葉。
「恋の呪文は」?
『アイ 愛(LOVE) あいどる』高野富士雄著
AMC(アミューズメントクラブ・プロダクツ)制作 天童なつき作画
(1989/8 双葉社 ペパーミントゲームブック)。
二人で一人のアイドル候補、水口瞳。芝居担当の双子の妹・水口葉月と、
歌担当の双子の姉・水口葉子が、トイレで入れ替わるときの合い言葉。
「恋の呪文は」?
2018/2/10 答: 「赤レゼルブ、白レゼルブ、ロゼレゼルブ」。
パラグラフ39でございます。
みなさん、舌をかまずにちゃんと答えられたでしょうか?
葉子さんは、かみそうだったと言っております。つまりは、かんでないのでしょうな。
パラグラフ39でございます。
みなさん、舌をかまずにちゃんと答えられたでしょうか?
葉子さんは、かみそうだったと言っております。つまりは、かんでないのでしょうな。
2018/2/11 ゲームブッククイズ(34)
「ウォーロック」(社会思想社)発売当時のキャッチフレーズ、
「アドベンチャー・ゲームブックファンを□□□□□□□新雑誌!」。
四角に入る言葉は何?
「ウォーロック」(社会思想社)発売当時のキャッチフレーズ、
「アドベンチャー・ゲームブックファンを□□□□□□□新雑誌!」。
四角に入る言葉は何?
2018/2/12 答: 「99%魅了する」。
他でもあるでしょうが、とりあえず、『フリーウェイの戦士』の投込み広告から。
99%ってことは、
魅了されなかった方は、残りの1%の人だったということなのでしょうなぁ。
他でもあるでしょうが、とりあえず、『フリーウェイの戦士』の投込み広告から。
99%ってことは、
魅了されなかった方は、残りの1%の人だったということなのでしょうなぁ。
2018/2/13 ゲームブッククイズ(35) 『イーグルジャンクション』
横倉廣著 堀井敏之イラスト(JICCアドベンチャーノベルズ 1987/7)。
非合法の軍事集団「イーグル・コマンド」の創設者にして、大富豪の
アルフレッド・ブレナン氏が、「イーグル」という言葉に対して込めた思いとは?
横倉廣著 堀井敏之イラスト(JICCアドベンチャーノベルズ 1987/7)。
非合法の軍事集団「イーグル・コマンド」の創設者にして、大富豪の
アルフレッド・ブレナン氏が、「イーグル」という言葉に対して込めた思いとは?
2018/2/14 答: ブレナン氏曰く
「男が仕事をするとき、パーやバーディを目標にしても駄目だ!
たえずベストをつくし、イーグルを取る気構えでことにあたらねば、
よい結果は生まれない」(←1)。
というわけで、ゴルフ由来の言葉だったのですな。
ところで、今日はブレナン・デーとか? えっ、関係ない?
「男が仕事をするとき、パーやバーディを目標にしても駄目だ!
たえずベストをつくし、イーグルを取る気構えでことにあたらねば、
よい結果は生まれない」(←1)。
というわけで、ゴルフ由来の言葉だったのですな。
ところで、今日はブレナン・デーとか? えっ、関係ない?
2018/2/15 ゲームブッククイズ(36)
『ゲームブック ハーメルンのバイオリン弾き』構成・文/富永浩史
編集/スタジオDNA イラスト/渡辺道明(1996/2 エニックス)。
バラ・ライカ党のナンバー2、火竜・グースリに対し、
ハーメルがまず演奏した伊福部昭先生の曲は?
『ゲームブック ハーメルンのバイオリン弾き』構成・文/富永浩史
編集/スタジオDNA イラスト/渡辺道明(1996/2 エニックス)。
バラ・ライカ党のナンバー2、火竜・グースリに対し、
ハーメルがまず演奏した伊福部昭先生の曲は?
2018/2/16 答: 『釧路湿原』。
190→174→218→227という流れでございます。
ラムサール条約会議に送られた曲で「美しい自然を慈しむ気持ち」を
最大限までふくれあがらせる効果があるようです。
まぁ、この曲で失敗すると、有名な映画音楽が演奏されて、
突如現れた巨大な足に、グースリはプチッと踏みつぶされるわけですが。
ちなみに、選択肢のもうひとつは、ジョン・ケージ[4分33秒]。
知らない方は調べてみてください。いや、これはさすがに……。
でも、選択に現実の知識が役に立つというのはいいですな。
しかも、間違っていても、リアクションがあるというのがいい。
190→174→218→227という流れでございます。
ラムサール条約会議に送られた曲で「美しい自然を慈しむ気持ち」を
最大限までふくれあがらせる効果があるようです。
まぁ、この曲で失敗すると、有名な映画音楽が演奏されて、
突如現れた巨大な足に、グースリはプチッと踏みつぶされるわけですが。
ちなみに、選択肢のもうひとつは、ジョン・ケージ[4分33秒]。
知らない方は調べてみてください。いや、これはさすがに……。
でも、選択に現実の知識が役に立つというのはいいですな。
しかも、間違っていても、リアクションがあるというのがいい。
2018/2/17 ゲームブッククイズ(37) 『ローン・ウルフ1 暗闇からの脱出』
ジョー・デバー&ガリー・チョーク著/戸田由美訳
(ホビージャパン・ゲームブックシリーズ 昭和61年8月)。
主人公のローン・ウルフが、カイからもらい受けた元々の名前は?
ジョー・デバー&ガリー・チョーク著/戸田由美訳
(ホビージャパン・ゲームブックシリーズ 昭和61年8月)。
主人公のローン・ウルフが、カイからもらい受けた元々の名前は?
2018/2/18 答: サイレント・ウルフ。
「これまでの話」に書かれております。
それにしても、原題は"Flight from the Dark"。かっこいい……。
「これまでの話」に書かれております。
それにしても、原題は"Flight from the Dark"。かっこいい……。
2018/2/19 ゲームブッククイズ(38)
『タイムスライダー Λ(ラムダ)時空管理局』
冒険企画局・編著。広野宇宙緒(ひろの・そらお)・イラスト
(宙(おおぞら)ブックスファンタジーノベルズ RPGリプレイシリーズ/1990/10)。
「<1>あなた(たち)は、神奈川県立横浜青葉台高校の2年生です。夏休みだというのに、あなた(たちの1人)は、連日の補習です。どうしますか?→2番へ」。
さて、2番には何が書かれている?
『タイムスライダー Λ(ラムダ)時空管理局』
冒険企画局・編著。広野宇宙緒(ひろの・そらお)・イラスト
(宙(おおぞら)ブックスファンタジーノベルズ RPGリプレイシリーズ/1990/10)。
「<1>あなた(たち)は、神奈川県立横浜青葉台高校の2年生です。夏休みだというのに、あなた(たちの1人)は、連日の補習です。どうしますか?→2番へ」。
さて、2番には何が書かれている?
2018/2/20 答: 「<2>(プレイヤーがどんなことをしても結果は補習」。
まっ、当然ですな。
そして、「どんなことをしても」と、色々なことをやらせるというのがTRPGらしい。
ところでタイトル、「タイムスライダーΛ(ラムダ)」だと思ってたけど、
「Λ(ラムダ)時空管理局」とラムダが後ろにつくのが正解なのですな。
これ書くまで間違えて覚えておりました。
まっ、当然ですな。
そして、「どんなことをしても」と、色々なことをやらせるというのがTRPGらしい。
ところでタイトル、「タイムスライダーΛ(ラムダ)」だと思ってたけど、
「Λ(ラムダ)時空管理局」とラムダが後ろにつくのが正解なのですな。
これ書くまで間違えて覚えておりました。
2018/2/21 ゲームブッククイズ(39) 『
夢幻の双刃』著:松友健 装画:笛吹りな(創土社・2009/1)。
耕治の姉・美由が「イルーダ」という飲食店のあと勤めた、
隣町にあるファミレスの名は?
夢幻の双刃』著:松友健 装画:笛吹りな(創土社・2009/1)。
耕治の姉・美由が「イルーダ」という飲食店のあと勤めた、
隣町にあるファミレスの名は?
2018/2/22 答:「ぎるがめす」。異世界の酒場のような名前でございますな。
ちなみに「イルーダ」の名は序文、「ぎるがめす」は、パラグラフ八二にございます。
ちなみに「イルーダ」の名は序文、「ぎるがめす」は、パラグラフ八二にございます。
2018/2/24 ゲームブッククイズ(40)
『ルパン三世ゲームブック16 暁の第三帝国』
添田寛明・竹田明:著 スタジオハード:制作 三谷あきお:本文イラスト
(双葉文庫 ゲームブックシリーズ 1990/6)。
館から脱出し、森をぬけたあと、幹線道路の脇で、
少佐たちの乗ったトラックに出くわしたとき、ルパンが思わず叫んでしまった言葉は?
『ルパン三世ゲームブック16 暁の第三帝国』
添田寛明・竹田明:著 スタジオハード:制作 三谷あきお:本文イラスト
(双葉文庫 ゲームブックシリーズ 1990/6)。
館から脱出し、森をぬけたあと、幹線道路の脇で、
少佐たちの乗ったトラックに出くわしたとき、ルパンが思わず叫んでしまった言葉は?
2018/2/25 答:「マンモスラッピーだぜ!!」。
パラグラフ40と243でございます。
ルパンって酒井法子さんのファンだったの?? 1990年なので、山田康雄さんの声で。
2018/2/26 ゲームブッククイズ(41) アドベンチャーゲームブック18
『電脳(コンピューター)破壊作戦』著:R・ウォーターフィールド
監修:S・ジャクソン I・リビングストン 訳:酒井昭伸
(社会思想社 現代教養文庫1161/1987/5)。
アルカディオンの警察が、
敵対する学生の組織”月に向かって吠えるローン・ウルフ”に対して使う
ロボットの名前は?
パラグラフ40と243でございます。
ルパンって酒井法子さんのファンだったの?? 1990年なので、山田康雄さんの声で。
2018/2/26 ゲームブッククイズ(41) アドベンチャーゲームブック18
『電脳(コンピューター)破壊作戦』著:R・ウォーターフィールド
監修:S・ジャクソン I・リビングストン 訳:酒井昭伸
(社会思想社 現代教養文庫1161/1987/5)。
アルカディオンの警察が、
敵対する学生の組織”月に向かって吠えるローン・ウルフ”に対して使う
ロボットの名前は?
2018/2/27 答:”ストリート・ファイター”。
パラグラフ七〇・一九〇・二八二・二八五といったあたりで。
形状は、
金属製の『わくわく7』のボーナス君という感じ。
衝撃波で攻撃してきます(波動拳?)。
弱点はございますものの、けっこう強い。
パラグラフ七〇・一九〇・二八二・二八五といったあたりで。
形状は、
金属製の『わくわく7』のボーナス君という感じ。
衝撃波で攻撃してきます(波動拳?)。
弱点はございますものの、けっこう強い。
2018/2/28 ゲームブッククイズ(42) 『魔獣王国の秘剣』J・H・ブレナン。
「ドラゴンファンタジー」と「グレイルクエスト」では
マーリンの隠れ家の外見に大きな変化がある。それは何か?
「ドラゴンファンタジー」と「グレイルクエスト」では
マーリンの隠れ家の外見に大きな変化がある。それは何か?
2018/2/28 答:……は、「続きはこちら」をクリックしてください。
カレンダー
プロフィール
HN:
道化の真実
性別:
男性
趣味:
ゲームブック
最新記事
(12/03)
(11/30)
(11/25)
(11/19)
(11/05)
最古記事
リンク
最新CM
[11/27 道化の真実]
[11/26 ポール・ブリッツ]
[11/26 ポール・ブリッツ]
[11/13 ポール・ブリッツ]
[11/12 道化の真実]
最新TB
カテゴリー
ブログ内検索
P R
フリーエリア
<
