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2025/07/07 『エンディミオン」9章まで読了。まさにスペースオペラ。なのだけれど、それを成立させるためにぶちまかれた数々のアイデア、それを練りこんだ設定が地の文にこれでもかと入るため、軽快に読み飛ばせるものではない。じっくりと読むものになっている。物理的知識はほぼ必要ない。むしろ描かれたイメージを受け入れることが肝心に思う。
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 ゲームブッククイズ(133)(2019/05/22 (Wed)で取り上げました、
ゲームブック『ガバリン』。
 
 以前にも書きましたし、ご存じの方にはいうまでもない話ではございますが、
双葉社の「ゲームブックシリーズ」のあだ花的な存在となっておりますな。
 
「ゲームブックシリーズ」の他作品がすべて「ルパン三世」の中に、
これだけ別系統の作品。
 
そのため、しばらくの間、
 
ゲームブックシリーズ ルパン三世『黄金のデッドチェイス』
 
というふうに、ナンバーが1つズレてしまって
本書を知らない方には、よく分からない表記になっていたという……。
 
 おそらく、『ガバリン』を出版したときには、
他にも映画やアニメ由来のゲームブックを考えていたのでございましょう。
 
 と、これまではそこまでの認識だったのでございますが、
『ガバリン』についてのゲームブッククイズ(133)を書いているとき、
ちょっと思いついたことがございました。
 
 それは、勁文社のゲームブックの存在でございます。
 
 左側にございます、「ゲームブック倉庫番」のリンクから、勁文社開いて
参照しながら読んでいただくとわかりやすいのでございますが、
勁文社のゲームブックシリーズがスタートしたのが、1985年12月
以後、コミック版を除けばスタジオハードの作品がかなりの数を占めるのでございます。
 初期はほぼ独占状態と申してよろしゅうございましょう。
 
 その初期のあたり、スタジオハードとしては、
ゲームブックの企画を両方に持ち込んでいたのではないか、と思うのですよね。
 
『ガバリン』が昭和61年――1986年の7月なのに対し、
勁文社の『最期の赤い彗星』が(86/05)、『灼熱の追撃』(86/09)、
『ガル・フォース』(86/11)。
 
 そのあたりのマンガ・アニメの路線か、それとも『ガバリン』に続く、
もっと映画よりの路線か……。
 そうしたものを、双葉社の「ゲームブックシリーズ」は扱おうとしていたのではないか、
と思うのでございます。
 
 結局、「ルパン三世」人気に対して、
『ガバリン』がそれほどでもなかったのでございましょう
(映画自体の人気がもっとあったら……とも思いますが)。
「ルパン三世」は「マンガアクション」、双葉社出自の作品でもございますしね。
 そんなこんなで、他の映画やアニメ原作のゲームブックが出ることなく、
「ルパン三世」シリーズ一本の展開になったのではないとおもうのでございます。
 
 ただ、そうはいっても未練はあったのでございましょう。
ルパン三世のナンバーが――いつごろまでだろう? 少なくとも一年は――
ズレているのは、そのあたりまでは『ルパン三世』以外のゲームブックも、
このシリーズで出そうというつもりがあったのだと存じます。
 
 ですが、そのような作品は出ることなく……。
 結果「ゲームブックシリーズ」というシリーズ名はなかったことになり、
 ルパン三世のゲームブックには、
「ルパン三世ゲームブック」とのみ書かれるようになるのでございますな。
 
 ですが、
「ファミコン冒険ゲームブック」シリーズは、
最初からシリーズ名として独立しておりましたでしょ。
 
 あれはたぶん、あのシリーズが、
ただの「ゲームブックシリーズ」よりも低い年齢を対象に予定していたから
だと思うのでございますよね。
(『マリオを救え!』や『悪魔城ドラキュラ』など、初期の横書きの作品は、
  そうした低い世代に対して書かれたものでございましょう)
 
 映画を原作とした作品も、そのように新シリーズとして出していれば、
もう少し先があったかもしれません。
 
 かな?
 
 あるいは、ゲームブックシリーズの第一弾が「ルパン三世」でなければ……。
 
 まぁ、そのようなIFは、考えても話のタネほどにしかならないことではございますが。
 

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