2025/05/29 『ボツ』鳥嶋和彦:著 天野龍:聞き手・構成(2025/5/小学館・集英社プロダクション)。面白くて一気読みでした。
インタビュアーがちゃんとした下調べをしており、ちゃんとエピソードを拾っているのがまずよろしゅうございますな。この内容、このまんま脚本化して、すぐにでもドラマ化出来そう。半沢直樹さんのシリーズとかが一番近いかな? ただ、ドラマ化すると、イケメン俳優が何かカッコいいこといいながらつぎつぎと問題を解決していくような話になりそうな感もございまして、それは違うかな、と。その場合は鳥嶋氏が『ボツ』を出してくることでございましょう。いや、それ以前に企画そのものを止めさせそうな気もいたしますが。
『お金RPG』
あんびるえつこ:監修
小林良介:執筆
マンガ・イラスト:ユア
(Gakken/2023/12)
あんびるえつこ:監修
小林良介:執筆
マンガ・イラスト:ユア
(Gakken/2023/12)
タイトルと、
選択肢があることだけ確認して買った本にございます。
選択肢があることだけ確認して買った本にございます。
結論から申しますと、ここに訪れている方は、
コレクターでもない限り買わないんじゃないかな、
というご本でございます。
(↑スキャナーですと出ませんが、
表紙背景の色は金でございます)
コレクターでもない限り買わないんじゃないかな、
というご本でございます。
(↑スキャナーですと出ませんが、
表紙背景の色は金でございます)
一方向移動型。
2~3択のあと、ページをめくって結果を見、
次の問題へという形でストーリーが拡散する展開はございません。
次の問題へという形でストーリーが拡散する展開はございません。
まぁ、クイズ式でございますな。
でもゲームオーバーはございません。そのかわり、判定はございます。
主人公には、しあわせ、やさしさ、かしこさ、という
ステータスがございまして、
選択に応じてそのポイントが与えられていくわけでございます。
ポイントは複数与えられる場合もあるし、何も与えられない場合もございます。
で、章の最後には集計がありまして、
3つのステータスの順番に応じて、主人公の職業タイプが判定されるのですな。
最後はラスボス戦。
性格診断のようなチャートをたどってたたかうのでございますが、
右一番下のマスに行かないと倒せず、そこまでのルートは1つしかございません。
要するに一択。正解ありのクイズでございます。
考えてみますにシステムは、
「異世界冒険ガイド きみならどうする!? 」シリーズに似ております。
「異世界冒険ガイド きみならどうする!? 」シリーズに似ております。
それから思いついたか参考にしたのかもしれません。
章は2つ。
「見えるお金の章」と「見えないお金の章」。
現金での買い物と、プリペイドカード・ネット通販などでのお買い物にございます。
内容はというと、非常に教科書的。
文部科学省 消費者教育アドバイザーの方が監修、
しかもそれが筆頭に名を連ねていることから、
どんな感じかはお分かりいただけましょう。
しかもそれが筆頭に名を連ねていることから、
どんな感じかはお分かりいただけましょう。
裏のオビにも、
「保護者や学校の先生からも大好評」と書かれておりますな。
この「も」が本来の読者であるお子さまを指すのかは、よく分かりませんが。
この「も」が本来の読者であるお子さまを指すのかは、よく分かりませんが。
ですから、知識常識を駆使すれば、全問正解も容易でございましょう。
そんな方はむしろ、
自分の思うがままに、とか、キャラクターを作って、それに合わせた選択をし、
どういう結果になるかを試してみると楽しいかもしれません。
ステータスがポイントによって変化するというシステムならではでございますな。
作った方々の意図とは大きく外れる方向ではございますが──。
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