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2026/08/13 スター・ウォーズ:ビジョンズ『九人目のジェダイ』『The Ninth Jedi: Child of Hope』を見ました。スター・ウォーズ公式チャンネルにて。1話と3話? 最初『宇宙からのメッセージ』かな? と思っていたら、ちゃんとそこから展開がある。ちゃんとスターウォーズらしいストーリー、アクションを押さえていて、面白い作品になっておりました。本家でこれが出来なかったということは、客観的分析が出来ていなかったということなのかなぁ。
[1] [2] [3] [4] [5] [6]
前回、『電脳都市』の記事にて、
BUGNewS
 
『ドラゴンクエスト』(1986)が
 発売されたときにも、
 お子さま向けウルティマなどと
 呼ばれていたものでございます
 

と書きました。
 
調べてみると、
 1986年9月号の『BUGNewS』誌二ございました。
 ただ、思っていたのとニュアンスがちょっと違う。
 
「ファミコンでこんなゲームが遊べるなんて
 いったい誰が予想しただろう。

『ファミコンだったらアクションゲーム』なんてのは
 もう過去のセリフとなってしまったようだ。」
 
「こういう言い方は何だが、
 RPGもとうとう女子供のものになってしまった。

 しかしファミコンはどこまで行ってしまうのだろう。心配だ。」(p.74)
 
「何人もハマっている人がいました。
 ファミコンでああいうRPGが可能なんだと感動しました」
 
「『ドラゴン・クエスト』は非常に親切に作ってあるものだから
 夢中になってやっているのはファミコン組のRPG初体験者の人が多かった。
 『ウルティマ』を終えた人なんか手を出していなかったじゃない。」
 
「その親切さが熱中の助けになるか鼻につくかだね」(p.62)
 
 言っていることは同じでございますが、ニュアンスは好意的でございますな。
 これ以外には、ひねた見方もございましたが、
 皮肉を込めながら認めるという感じにございました。
 
 上で書いたようなニュアンスで書いていたものも合ったと思うのでございますが、
ちょっと見つけられませんでした。
 
 まぁもパソコン勢がファミコンをばかにしていた時期は確かにあったと思います。
 それでああいう文になりました。
 申し訳ございません。

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(カテゴリーこれでいいのかなぁ? 
 全体的に見直さなくちゃとは思っているのですが、ちっともその気が起こりません)


『電脳都市―SFと未来コンピュータ』』電脳都市
 坂村健
(冬樹社/1985/5)
 
このご本が書かれた1985年と申しますれば
X68000(1987年)はまだなものの、
 
PC-8001mkⅡSR
PC-8801mkⅡSR/TR/FR/MR
PC-9801U/VF/VM
FM-77L2/L4
FM77AV
MZ-2500
X1F
X1turbo model40/X1 turboⅡ
MSX2
といった感じで、
NEC 富士通 シャープの一般的なパソコンが揃い、
MSX2が発売された年でございます。
 
アップルのマッキントッシュが1984年、
 
1983年に発売されたファミコンは、
ゼビウス(1984)スーパーマリオ(1985)の発売により579万台
翌年には969万台もの普及を果たしました。
 
(それでもまぁ、
 パソコン勢はファミコンをばかにしていたのでございますよね。
 10倍20倍といった価格差なのでさもありなん。
 認めてしまったら高いお金を払って買ったのはいったい何だったんだってことになる。
 ですから意地ですよね。

 ドラゴンクエスト(1986)が発売されたときにも、
 お子さま向けウルティマなどと呼ばれていたりしたものでございます)
 
(↑ ちょっとニュアンスが違っておりました。
  次の記事、ニュアンスが違っていましたをごらんください
 
 
アスキーネットなど、パソコン通信が始まったのもこのあたりとか。
ですからもう、パソコン通信の黎明期、
時間とお金がやたらとかかった時代(伝聞)でございますな。
 
 そういった時代に書かれたのが、本書でございます。

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令和八年7月
 
2026/07/01 労働に六時間を与えよ。 
それにつづく時間の数字は 言葉になって戒めている、
おお人間よ おまえの生活を楽しめ 
 
ギリシア詞華集にある古代日時計標題だそうでございます。
ギリシア人6時間労働だったのか──。
いい身分の人だけかもしれませんが。
 
でも、灯火が貴重だった時代ですから、
日が落ちると仕事はしないのでしょうなぁ。
 
 
 
2026/07/02 侃々諤々(かんかんがくがく)は、正しいことを遠慮なく主張すること。
侃(かん)が強く正しい諤(がく)が遠慮なく正しい、だそうでございます。
 
一方、喧々囂々(けんけんごうごう)は、喧(けん)がやかましい、盛大な
囂(ごう)もやかましく騒ぎ立てる様子で、
つまりは大勢が騒ぎ立てている様子なのでございます。
ややこしい。
 
直感的に意味が分からない漢字を使われましても……でございます。
両方とも画数が多い難しい漢字でございますし、
カ行ガ行なので、
それだけでやかましく感じてしまいます。
 
(参考:辞書では分からないニッポン『笑える日本語辞典』
    KAGAMI&Co.(講談社/2016/8)
 
 
 
2026/07/03 『リズム天国ミラクルスターズフライングディスクのステージ。
背景がyesのレコードジャケットなんかで有名な
ロジャー・ディーンに似ているなぁ。
 
 

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(この記事は、「『機動戦士ガンダムRG XARX-ZERO」のPV見ました。」に寄せられた、
ただ者ならぬポール・ブリッツさまのコメント「なんかだんだんと」
に対する回答となっております。
 また、メカ部チャンネルさま 2026/07/25の動画
「【速報】機動戦士ガンダムRG アレックスゼロ【覚えにくい】」
に対してコメントしたものを書き直したものでもございます)
  
  
『機動戦士ガンダムRG XARX-ZERO」は、
『機動戦士ガンダム』、いわゆるファーストガンダムとは何だったのかについて、
しっかりと見直した上で作られる作品だと思うのでございますよね。
   
『機動戦士ガンダム』最初のガンダム作品なこともあって、
設定の曖昧さやブレがございます。
  
 それらの要素を一つ一つ洗い出し再構築して、
現代に通用する新しい世界を作っていこうとしているのだと思うのでございます。
 
 
 アニメとゲームは同じ世界線ともうしますが、
その間100年のへだたりがあるそう。
 
 なのでこの2作品にとどまらず、その間に新たな物語を作ることが出来る、
新たな宇宙世紀として機能できる強固な世界を作ろう。
──そこまで考えているのではないかと思うのでございます。
 
 
 
 具体的に申し上げますと、ポイントは主に3つ。
 
1.ミノフスキー物理学
2.人類の地球離脱。
3.ニュータイプ。
 
ということで、以下それぞれについて説明してまいります。

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(タイトル下に書く予定でしたが、長くなったのでこちらへ)
 
『機動戦士ガンダムRG XARX-ZERO」の紹介見ました。
2027年アニメ化だとか。
 
XARX-ZEROアレックスゼロって読むんですって。
読めないガンダムがまた1つ……。
 
主人公アズミ・レイ
 
1stガンダムとは違う世界でございますが、
アレックスといい、名前を似せているのは、何か験(ゲン)担ぎでございましょうか。
 
太陽系外とのファーストコンタクトもので、シリコニー
アポカリプスと喚ばれているようでございます。機械型生物でございますな。
 
ミノフスキー物理学は今回ナシ
 
 重力制御・超光速通信・イメージの物質化技術マテリアライズという
つの技術が使われた(かな?)恒星間航行可能物体太陽系外からもたらされ、
それが今回世界の技術基盤になるようでございます。
 
その物質が暴走・増殖、それとの戦争の結果、
地球は生息不可能となり、人々は月面やコロニーで生活するようになった
 
それが A.A.(アフター・アポカリプス)。この作品の時代みたいでございます。
  
設定監修円城塔先生がいるだけあって、しっかりしている感がございますな。
 
監督・シリーズ構成は神山健治先生。
攻殻機動隊』が思い浮かんでしまいますが、どういうことになりますやらねぇ。

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手塚治虫とトキワ荘 『手塚治虫とトキワ荘』
中川右介:著
(集英社/2019/5)
 
 
以前にも少し書きましたが
「きのうはもう来ない~」
の背景を書こうと思ったのでございますよ。
 ただ、当時の状況がなかなかつかめない。
 赤本・貸本。紙芝居に絵物語、劇画……。
 出版社の増大、悪書追放運動……。
 
 終戦の1940年からの10年、20年と申しますは、
ものすごい勢いで時代が動いておりましたから、その順番が分からない。
 
 ネットで検索しても、それぞれの事項は出てまいりますが、
それをまとめてというと、分かりにくいのでございますよね。
 
 仕方ないので、図書館で何冊かご本を借りてまいりました。
 その何冊かの一冊が本書。
 あまり期待していなかったのですよね。
 最後に、題だけ見て、
これも借りておくかぐらいの気持ちで手に取ったのでございます。
 
 題名が、
手塚治虫とトキワ荘
でございましょう。
なので、手塚先生がトキワ荘に入居したときから、
トキワ荘のマンガ家のあたりまでかな、と思ったのでございますよね。
 
 寺田ヒロオ先生以外の彼らがトキワ荘に入居してくるころには
 手塚治虫先生はもうそこにはいなかったわけですし、
あとのことはざっと触れるぐらいなのかなとも思ったのでございます。
 
 ですが、思っていたのと違う。
 うれしい誤算でございました。
 
 このご本、序章で1945年8月15日、終戦時にそれぞれがどう思い何をしていたかを扱い
、その後過去に跳ぶのでございますよね。
 
手塚治虫とトキワ荘
 
 そうして、手塚治虫、酒井七馬、
「少年倶楽部」・「漫画少年」の編集長、加藤謙一が、
どういう生い立ちかを語るわけでございます。

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『もしもxサッカー好き小学生がもしもサッカー選手
 Wカップ優勝を目指したら』
石川北二:著 
相馬哲也:絵 
(朝日新聞出版社/2026/6)
 
算数、社会(日本史)とつづいてきた
「もしも」シリーズ第3弾は、
体育(サッカー)と申しますか、
ワールドカップを当て込んだものでございましょう。
 
 
 
 
 河川敷で友だちと楽しくサッカーを遊んでいた
小学生(主人公)、ハルタは、天才的な少年、カイと出会い、
プロサッカー、ワールドカップ出場を目指すようになる……。
 
 
 
 146パラグラフ、221ページ。
 
もしもサッカー選手
 

 小・中・高・プロサッカー・ワールドカップの5章立て。
 
 システムといたしましては、オーソドックス
 選択肢を選んでWCP(ワールドカップポイント)を貯め
重要な選択肢ではそれとページを捲って出てきたじゃんけんの結果によって
成否が決まるという形でございます。
 もしもサッカー選手   
 
 たいていの場合、WCPポイントに、
運がよければ ×2(ぐらい) 悪い場合は +(2くらい)。
  
 ぱっと見でお分かりでしょうが、
いい方が出れば大抵成功、
悪ければポイントをしっかりと取得していてもギリギリ失敗
(完全に正解ルートを通った場合、成功かは試しておりませんが)
という。
 
けっこうシビアなバランスなのでございます。
 
ワールドカップ日本代表に選ばれようというのでございますから、さもありなん
ではございますが──。

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.令和八年6月
 
2026/06/02 このごろ、YouTubeさんのおすすめに、
Vチューバーの方がやっている「Forza Horizon 6」の動画が入ってまいります。
 
このシリーズやったことはございませんけれど、もっと硬派なイメージあったなぁ。
それが今やあらゆるレース系ゲームを統合したような感じで、
プレイヤーの色々な遊び方に対応している。

日本を舞台にした景色も美しいですし、ドライブゲームの進化を感じます。
 
AE86が優遇されていて改造すると最強レベルになるとか、
車内に置かれたコップに入った水が
崖から転落しても絶対こぼれないっていうのもネタ的に面白いなぁ。
 
☆ 追記:考えてみますと、これのあたりで、
  英BBCのおばかな自動車番組、 Top Gear コラボをやっているのでございました。
  
 ご存じない方は楽しいのでYouTubeなどでご覧になってみてください。
「Forza Horizon 6」に収録されている ピールP-50 の紹介など面白いと思います。
 
 
 
2026/06/03 中国のかつての制服とも言える人民服でございますが、
これは孫文さんが考案したものだそうでございます
諸説あります、みたいですが)。
 
 中国で孫文さんは孫中山さんと尊称され、
それゆえに人民服中山装と呼ばれているのだそうでございます。
 
孫文さんが中山なのは日本に亡命中
彼が中山樵とか中山二郎という名前を名乗っていたからみたい。
 
他にも色々な変名を使っていたみたいで、
Wikipediaドクター・アロハという名もございました。
いったいどんなときにこんな名前使ったんでしょ?  
 
 
 
2026/06/04 中国語で「ドラえもん」は「哆啦A梦」。
中国語には「」の発音がないため「A」と書き、
エィと発音されるのだそうでございます。
 

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ジェニーの肖像』観ました~。
 
ジュン』の記事を書く際検索してみましたら、
YouTube字幕版がなんかあったので視聴いたしました。
 
原題は、
"Portrait of Jennie
 
原作小説はロバート・ネイサンRobert Nathan)1939年の作、
映画は、1948年のアメリカの作品でございます。
  
 見ている途中で(今回見たチャンネルではございませんが)、
以前にもこの作品、見たことがあるのに気がつきました。
 
 スケート場のシーンは何か唐突に感じたのを覚えております。
最後の嵐の燈台シーンもぼーんやりと……。
  
 ですが、全体としては忘れておりました。
   
 そんな初見感覚で観た感想といたしましては──。
  
 まぁ、古き良き時代のアメリカ映画でございますな。
  
ジュン』につながる作品に影響を与えたことから、
もっと幻想的で、特殊効果や演出を駆使した作品化と思っていたのでございますが、
さにあらず。
 
 小説(そんなに覚えておりませんが)に忠実な、
オーソドックスな作りとなっておりました。
  
 違うところと申しますれば、ラストの燈台ぐらいでしょうか?
 原作では、
そこでジェニーが命を落としたこととを手紙で知るという流れだったと思うのですが、
映画では燈台の下でジェニーと画家は出会うものの、
ジェニーは海に呑まれてしまうというクライマックスにございました。
 
 映画ですので、視覚的に派手なラストにしたのでございますな。
   
 さて、

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YouTubeを見ておりましたら、
山田玲司の原作が10倍おもしろくなる解説【切り抜き】」さん
というチャンネルの
 
赤塚不二夫のアイデアを石ノ森章太郎が漫画にしたら
 手塚治虫がブチギレた話【山田玲司/切り抜き】
  
という動画が入ってまいりました。
 
 内容は、石ノ森先生の『ジュン』について。
  
 せっかくなので、ちょっと長めのコメントを残しておきました。
  
 ただ、
動画から7日すぎて投下した投稿なので、ほとんど誰も読んでおりませんでしょう。
 本編でなくて、切り抜きでございますしね。
  
 というわけで、加筆してここにも載せておきます。
  
 なお、動画のコメントで指摘していらっしゃる方もおられますし、
以前書きもいたしましたが、
 
『ジェニーの肖像』の直接的な影響を受けたのは
「きのうはもう来ない、だが明日もまた」であり、
 
『ジュン』はそれを底流としたオムニバスと申してよろしゅうございましょう。
 
 標題の書き方では、少々乱暴でございますな。
 
 というわけで。
 

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ドラゴンの飼い方「もしも?」の図鑑
『ドラゴンの飼い方』
伊藤慎吾:著
蒼烏ぷんこ:イラスト
実業之日本社
2018/1
 
 
『恐竜の飼い方』というご本が
以前話題になったことがございます。
 
その柳の下かな? と思いましたところ、
シリーズでございました。
 
ま、『恐竜の飼い方』、拝見してはいないのですが……。
 
 
 初版発売は2018年。
2024年までに8刷を数えているようでございます。
 
 人気のある作品なのでございましょう。
 
 児童書であったため存在を知らなかったのでございますが、
この前紹介した「もしもノベル」を買った際にふと目にしたののでございます。
 
 とは申せ、期待は薄かったのでございますけれどね。
 児童書でございますし、通り一遍のことしか描いてないだろうと。
 
 ところが、読んでみますとけっこう面白い
 
 ドラゴンのとタイトルされておりますが、
それは代表としてであって、
このご本にはさまざまな、幻獣、妖怪、モンスターが採りあげられております。
 
 その中には普通のモンスター事典でも採りあげられないレアなものも。
 たとえば、ズメイとかピスヘント(ピスハンド)なんて、
あまり出てこない気がするなぁ。
  
 飼いやすさを☆で十段階評価していて、
☆10が一番飼いやすく、☆1つが難しい。
 
その星1つの中には、
ヨルムンガルド(北欧神話に登場する巨大な蛇。ミズカルズ蛇)とか
クラーケンなんかもいらっしゃいます。
 
もっとも飼いやすい☆10には、黄龍とか九尾の狐……?

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NHK-BS『ダークサイドミステリー』のホラーマンガ回によりますと。


恐怖まんがという言葉がはじめて使われたのは、1961年のこと。
 楳図かずお先生が少女向け貸本マンガ誌「虹」(金竜出版社)に発表した
口が耳までさける時」のアオリだそうでございます。
 
で、このタイトルで当然思うのは、
口裂け女もこの作品あたりがルーツなのでは? ということでございましょう。
 
 口裂け女のブーム1978年の12月から1979年の8月まで。
 
岐阜で噂が始まり、翌1月末岐阜新聞で紹介され、
週刊朝日』で紹介されたのが6月末
小中学校が夏休みに入ると沈静化したそうでございます。
 
意外に短い期間に思えますが、大手朝日に紹介される以前に、
噂や雑な雑誌で全国に広まっていたと考えられます。
 
 ですから、1978年から1979年の間と考えてよろしいでしょう。
口が耳までさける時」が1961年でございますから、その間には17年が流れております。
 
 これは関係ないかな。
 
 でもホラーマンガとしても楳図かずお先生にとっても転回点の作品でございますし──。
 
 実際、この作品以降、
へび女というのはさまざまなホラーマンガに描かれるようになったようでございます。

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5月29日、ひさしぶりに静岡市街に行ってまいりました。
  
「しずおかそこ知り」「駿河屋」の話題を見たから、
『ジュンク堂』からポイント失効のお知らせが来ていたから──
というただの気まぐれでございます。
 
 
というわけで、まずは「駿河屋ゲーム館」へ。
 
けやきプラザ4階──ってどんなとこだろうとピンと来なかったのでございますが。
 
 ああ、ダイソーとかドン・キホーテとか入っているところね。
 一度だけ入ったことあったなぁ。
 そこの4階
 本店ビルと隣とは申せ、やはり離れた感ございます。
 
 ゲーム館ということで、ある程度特別なものを期待していたのでございますが、
本店3階にあった、主にデジタルゲームのコーナーを、
単純に移転させたという感じでございますな。

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令和八年5月
 
 
2026/05/03 【ゆんゆん電波シンドローム】
FUWAMOCO さんのプレイ動画で見ました
 
楽曲のところだけねらって──。
 
わたくしもはじめて聴くお歌がけっこうある。
 
なのにこのお二方、外国の方なのになんでこんなに知っているの? 
 
ご両親のご教育の賜物(たまもの)なのか、
それともご幼少のみぎりからニコニコなどをご覧になっていらしたのか。
 
今期『プリキュア』がニコニコでも配信されるという話を聞いたとき、
小さい女の子がニコニコなんて見るはずないだろう
と思っていたのでございますが、いるのでございましょうな、きっと。
 
 
 
2026/05/04 【ゆんゆん電波シンドローム】
 
引き続き他の海外の方のプレイ動画も見てみました。
 
同じく楽曲のところだけでございますが。
やっぱりこのゲーム、海外の人がどのようにプレイしているか気になります。
  
 
2026/05/05 Wikipediaで知ったのでございますが、
「巫女みこナース・愛のテーマ」曲の後半は、
セガのゲーム
ファンタジーゾーンエンディングへのオマージュだそうでございます。
 
 聴き比べてみると、確かに。
  
 そういえば、巫女巫女ナースに入る前のメインの曲も、
 何か聴いたことがあるような……。
 
 こういうとき、お歌を知らないのが残念……。
 
 それとは別に、曲の速さとか全然違うのでございますが、何となく、
魔神英雄伝ワタルヒミコの曲「HI・MI・KO」に何となく似ているような……。 
 
 聴き比べてみるとまったく違うのですけれどね。
 
 
 
2026/05/06 体幹(たいかん)って、頭と四肢(腕や脚)を除いた、胴体部分
(胸、背中、腰回り、腹筋、お尻)を指す言葉なのだそうでございますな。
いままで何とはな~しで使ってたなぁ。
 
 英語で書くとtrunk
muscle of trunk」とか「trunk muscle」で体幹筋肉だそうでございます。
 
 大きなカバン車のトランク下着のトランクス同じ言葉みたいですな。
 他には木の幹象の鼻も同じtrunkを使うみたい。
 木の幹木の胴体部分だからいいとして、象の鼻?
  どうもやはり、木の幹っぽいからそう言うみたいでございます。

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スーパーロボットリアルロボットという概念がございますね。
  
『スーパーロボット大戦』シリーズで区分として使われている言葉でございますが、
この2つ、みなさまはどのようにお考えでしょうか。
  
  
 とその前に、このゲームでも一般的にもそうであると思いますが、
スーパーロボットという言葉は、2つの使われ方をしております。
  
まず1つ目は、『スーパーロボット大戦』というタイトルのスーパーロボット
これは、マジンガーもガンダムも含まれておりますから、
スーパー系・リアル系含めて
ゲームに登場するすべてのロボットということでございます。
 
 こちらの意味は、普通のロボットに対して
それを超えるすごい能力を持ったロボットというぐらいの意味合いでございましょう。
  
1920年、戯曲『R.U.R.(ロッサム万能ロボット会社)』
カレル・チャペック先生が発表して以来、
仕事用、家庭用などさまざまなロボットがフィクションに描かれてまいりました。
  
 そうした普通のロボットに対して、現実的には必要の無い強い力や、
特殊な能力をもったロボット
が、スーパーロボットと呼ばれるわけでございます。
  
 Wikipediaによりますと、
エイトマンや『ウルトラセブン』に登場するキングジョー
スーパーロボットと説明されたこともあるみたいでございますが、
今説明したとおり、それらは
普通のロボットにない特殊な力を持っているからそう呼ばれるのでございます。
  
 とは申せ、『スーパーロボット大戦』に目を向けますと、
それらは数に入りそうにございません
 
 例外もございますが、『スーパーロボット大戦』の場合は主に、
登場人物が操縦する(巨大な)人型ロボットを指している
と申してよろしゅうございましょう。
  
 これから外れるほど、スーパーロボットかどうかは曖昧になってくるとも
申せるるかと思います。
   
 エイトマン彼自身がヒーローでございますし、
キングジョーはそもそもでございますから、
スーパーロボット大戦』言うところの
スーパーロボットには含まれないのでございます。
 
 ちょっと話がずれましたが、
ですからマジンガーなどがスーパーロボットと呼ばれるのも、
日常生活では必要ない能力を持っているゆえにそう呼ばれるのでございます。
 普通の自動車に対するスーパーカーみたいなものでございますな。
  
 これが、大分類としての「スーパーロボット」でございます。
  
 では小分類としては?
 スーパー系・リアル系と対比した場合の
スーパーロボットとはどういう集合でございましょうか?
  
 具体的な例を挙げるのは簡単でございますな。
 スーパー系はマジンガーであり、リアル系はカンタム
 それを中心とした一群にございます。
  
 ですからマジンガーとはどういうロボットか、
ガンダムはそれとはどう違うのか、
それが説明できれば、大体合っていると申してよろしゅうございましょう。
  
 この2種、どう違うのか

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令和八年4月
 
2026/04/01 「ウラオモテトリス」遊んでみました。
作者は(oku / Hiraisun)さんという方。
フリーゲーム投稿サイトunityroomにて。
 
上からは白いペントミノが、下からは黒のペントミノが迫ってきて、
残ったブロックは黒は白の白は黒の、それぞれの穴=背景部分になるという。
 
シューティングゲーム『斑鳩』を思い出しました。
変なこと考える人いるなぁ。
頭がバグる。
でも面白い。
 
 
 
2026/04/02 パピルスは割に安価で、軽くカサばらず扱いやすかったが、
腐朽しやすいのが欠点であった。
 
大量に作られて各地へ輸出されたパピルスが、
エジプトのように極度に乾燥した地域以外ではあまり残存していないのは、
そのためてある。
 
(不思議のイスラム』紅山雪夫:著(トラベルジャーナル/1996)
 
 
 
2026/04/03 羊皮紙高価で、重く、多少ゴワゴワしていて扱いにくい面もあったが、
保存性は極めて良い
のちに中国から紙の製法が伝わり、紙が普及したのちも、
永久保存を目指す重要文書には羊皮紙を使う習慣が長く続いた。
 
いま各地の博物館に、羊皮紙による美しい手写本などが残っているのはそのためだ。
 
(不思議のイスラム』紅山雪夫:著(トラベルジャーナル/1996)
 
 
 

2026/04/04 自転車用のウィンカー
近くの自転車屋さんで尋ねてみたのでございますが、置いてませんでした~。
手信号はみんなやってないから恥ずかしいですし、
きつい上り坂だと無理なんですのに~。

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『カリブの海賊船からの大脱出』カリブの海賊船からの脱出
ジョー・ポッター:著 
岡本由香子:訳 
 
ライツ社/2026/2
 
Escape the Pirate Ship by Joe Potter
 
 
ESCAPEシリーズ第弾でございます。
 
エジプト中世の城と来て、今回はカリブの海賊船。
基本の形式同じ作者はそれぞれ違います
 
その作者の違いゆえでございましょう。
今回は堪能いたしました。
 
お話は、
 
カリブの海を大型商戦で航行中海賊の襲撃に遭ってしまった。
両親は海賊に連れ去られ、
チェストに隠れて事なきを得た君も、チェストごと海賊船に──。
海賊たち眠る船の中、
君は両親を見つけ出し、無事もとの船に戻ることができるだろうか、
 
カリブの海賊船からの脱出  
 
というもの。
チェストから脱出し、暗がりの中を歩くわけでございますから、
緊張感がございます。
 
ランタンの明かりを点けるべきか否か。
海賊の眠る場所を通り抜けるべきかどうか。
船長室を物色すべきかそれとも──。

雰囲気もあり選択の意味もございます。
 
カリブの海賊船からの脱出   
 
結果については予想できるものも、
当てずっぽうでしか選べないものも──。
 
うーんと。多分7回ぐらい死にました。
 
対象年齢に応じたさほど難しくない迷路クイズもあり、
それらもアクセントになっております。
 
ちなみになぞなぞは日本語で考えるように
(翻訳ということで79なぞなぞはちょっと苦しかったり……)

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すごろく式おもしろ日本史図鑑 すごろく式おもしろ日本史図鑑
タテにたどって丸わかり!
『すごろく式おもしろ日本誌図鑑』
かみゆ歴史編集部:編著
(山川出版社/2026/3)
 
 

日本史の年表をすごろくの形にまとめたもの
にございます。
 
歴史の参考書などにも、
流れをチャート図にしたものが描かれていることが
よくございますが、
それをすごろくに見立てたものと申してよろしゅうございましょう。
   
本を90度回転させ、盾にして読むスタイル。
糸綴じで大きく開きやすいようになっております。
  
分岐はございますが、IF展開ばございません
  
本屋さんでぱらぱらっと見たときに、これはもしかして…? と思いましたが、
そんなことはございませんでした。
  
分岐がございますのは、別陣営のためでございます。
 
おもしろ日本史
たとえば、外政と内政ですとか、日本と大陸ですとか、
幕末でしたら幕府側と討伐側でございますとか、
そういう感じでルート分岐があるのでございます。
 
 ただし、そんなに分岐が多いわけでもございません。
一つのところではたいてい2分岐でございますし、
分岐していないところも多ございますから。
 
そのあたりは必要に応じてという感じでございます。
 
 
すごろくと銘打たれておりましても
ゲーム性はございません。
 
マスは何年ごとで区切られているわけではないですし、
史実なので失敗ルートは
どうあってもゲームオーバーでございますし。
 
何を期待していたんだというほどに
完全な日本史副読本でございますな。
 

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『もしも歴史好き男子が『もしも歴史好き男子が織田信長と天下統一を目指したら?』
 織田信長と天下統一を目指したら?』
ゲーム原案:敦賀 零 
太田 守信:著 
イセケヌ:絵
(朝日新聞出版社/2026/3)
 
 

戦国時代と申しますれば、
日本の歴史の中でも一二を争う人気スポット。
中でも信長様は随一の人気者。
 
ゲームブックでもこの時代をテーマにした作品は、
 
学研
シミュレーション歴史ブックス『織田信長 驚異の大奇襲』(1987/04) 
 
池田書店の究極のゲームブックシリーズ
最強最悪の信長軍『天下分け目の頭脳戦 最強最悪の信長軍を倒せ!』(2024/3)
などいくつかございます。
 
信長
様になったり、そのになったりするわけでございますが、
本作では信長様の親友という立場でございます。
 

物語は、タイトルがすべてを語っておりますな。
歴史好きの小学5年生が、学校帰りになぞのひかりに包まれ、
気がついてみれば戦国の世の中。
元服前の信長と出会い、友だちになって、一緒に平和的に天下統一を目指す
 
 そんなお話にございます。
 
 主人公の友だちなので、この信長様物わかりがいい
平和的に天下統一という信長様にあるまじきパワーワードが
出てくるのもそのためにございます。
  
 もちろん合戦やらなんやらで、人は死にます。
 
 ですが、主人公のアドバイスを受け、交渉で解決したり、
戦争で勝った場合も敵の武将を切腹させたりせずに仲間として迎え入れる──。
 
 そんな感じでどんどん味方を増やして天下を統一する感じ──。
ラノベ的でございますな。
 戦国の残酷な部分を見せない。しかも戦国武将を殺さないという──。
 実に小学生むけ、戦国武将好き向けな内容となっております。
 
『もしも歴史好き男子が織田信長と天下統一を目指したら?』

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(タイトル下に書こうと思ったのでございますが、長くなったのでこちらへ)
  
トマス・モア先生の『ユートピア』をパラパラ~っとめくっておりましたら、
あまた矢を射る者、遂に標的を射ん」ということわざが出てまいりました
平井呈一:訳 岩波文庫(p.41)。
  
へぇぇ、「下手な鉄砲も数撃ちゃ当たる」ってもともとだったんだ。
  
戦国時代、鉄砲の普及とともに外国人がたくさん来ましたから、
矢が鉄砲に変わって伝わったのかなぁ、
  
と思って調べてみたのでございますが、
「下手な鉄砲も~」を英語にすると、みたいなのはあったのでございますが、
同じようなことわざとして英語ではこういうものがあるよ、
という書き方をしているものはございませんでした。
  
ですが、その中で一番近いかなと思ったのは、
  
With enough shots you will hit the mark 
 
かな? 
他のはちょっと長くて説明的。
「下手な鉄砲を~」を訳したら感が強く、
「あまた矢を射る者~」って感じではないのでございますよね。
 
といたしましても、決着がつかないので、
原文ではどうなっているのだろう、と英語のサイトに跳んでみました。

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