2025/04/02 ナインソルジャーズで検索しても、なかなか『全修。』は出てこないなー。なぜか、『サイボーグ009』が出て来ちゃう。
ところでルークは光の国出身。ユニ夫は獣の国出身で、ルークと同じ誕生日に生まれ、その時からルークを守護し続けている──これってどういうことなのでございましょうね。ユニ夫は生まれたその日に光の国に連れられてきた? 何のために? でもそれって、獣の国の戦士といえるの? もしかすると、離れた場所である獣の国から光の国のルークを守護していたってことですがねぇ。それとも、獣の国と光の国は隣同士で、境界線を境に2人は暮らしていたってこと? 境界の行き来が自由としても守護するのに不都合もある気がするのでございますが。
まぁ、鳥監督のことでございますから、矛盾無く完璧な設定がそこにはあるのでございましょう。
ゲームブックの何が面白いかについては、人それぞれだと思います。
ある方はTRPGとしての楽しさを説きますし、
パズル的な面白さが好きな人もおられましょう。
変な展開や雑に作られた部分を面白がる方もいらっしゃるかと存じます。
わたくしといたしましては、以下の二つを挙げておくことにいたしましょう!
パズル的な面白さが好きな人もおられましょう。
変な展開や雑に作られた部分を面白がる方もいらっしゃるかと存じます。
わたくしといたしましては、以下の二つを挙げておくことにいたしましょう!
まず一つ目は、すべてを見ることができるということ。
電源のアドベンチャーゲームでは、プログラムが読めるなど特殊能力がないかぎり、
意外とこれができないのですよね。
意外とこれができないのですよね。
自分がプレイした範囲では、たとえばpsp版『かまいたちの夜』には、
自動でフローチャートが出来てゆく機能がございましたが、
条件がフラグによって整ったのか、それともランダムなのかわからないところがある。
『428』(psp版)なども、隠し要素に到達するためには
(『ドアドア』に到達するためにはなおさら)、攻略本を読まないとどうにもならない。
自動でフローチャートが出来てゆく機能がございましたが、
条件がフラグによって整ったのか、それともランダムなのかわからないところがある。
『428』(psp版)なども、隠し要素に到達するためには
(『ドアドア』に到達するためにはなおさら)、攻略本を読まないとどうにもならない。
そうではない作品もあるかもしれませんが、
とりあえずゲームブックならどう転んでも……。
とりあえずゲームブックならどう転んでも……。
あっ。
サイトにアクセスして何らかの手続きをしないと先に進めない、
というたぐいの作品を除いては、
どう転んでも、すべてを見ることが出来るわけでございますな。
というたぐいの作品を除いては、
どう転んでも、すべてを見ることが出来るわけでございますな。
制作者、特にソロプレイやパズルとして作っていらっしゃる方々にとりましては、
それは欠点かもしれませんが、
わたくしといたしましては、それがゲームブックのいい点なのでございます。
それは欠点かもしれませんが、
わたくしといたしましては、それがゲームブックのいい点なのでございます。
すべてを見ることが出来るということは、
全体を通して見ることが出来るということでございます。
あるルートではこうだったけれど、別のルートではこういう展開を見せていたとか、
別のエンドやバッドエンドではこのような展開になっていてた。
全体を通して見ることが出来るということでございます。
あるルートではこうだったけれど、別のルートではこういう展開を見せていたとか、
別のエンドやバッドエンドではこのような展開になっていてた。
そういう、多彩な展開や全体としてみた場合の分岐の楽しさ
(意図的かそうでないかを問わず)が、一つの楽しさだと思っております。
(意図的かそうでないかを問わず)が、一つの楽しさだと思っております。
もう一つは……、
自分で作れる……かもしれないというところ。
でございますかねぇ……。
もちろんこれは、そのままの意味で自作できるかもしれない、
というのもございますが……、
自分で作れる……かもしれないというところ。
でございますかねぇ……。
もちろんこれは、そのままの意味で自作できるかもしれない、
というのもございますが……、
作れていないですからねぇ……。
まぁ、そのあたりは心に棚を作って(←伊吹三郎さん(『炎の転校生』)の格言)
おくといたしまして、
おくといたしまして、
いろいろな方が、それぞれの考えで作ることができるということでございます。
コンピュータのゲームは、その知識がないと出来ませんし、
ツールは出来る人の幅を広げてはくれるでしょうが、やはり限界ございますものね。
ツールは出来る人の幅を広げてはくれるでしょうが、やはり限界ございますものね。
ゲームブックの場合、紙という制約がある
(アイデアさえあれば、それも取り払ってもいいので
ございますよ)ものの、その中でなら、何をやっても
いいのでございますものな。
欄外を使ってもいいですし、付録や別の本との連動
もいい。
コンピュータやイベントの連動というのもございま
すな。そこまでまいりますと、ゲームブックが主では
なくなる可能性もございますが……。
(アイデアさえあれば、それも取り払ってもいいので
ございますよ)ものの、その中でなら、何をやっても
いいのでございますものな。
欄外を使ってもいいですし、付録や別の本との連動
もいい。
コンピュータやイベントの連動というのもございま
すな。そこまでまいりますと、ゲームブックが主では
なくなる可能性もございますが……。
まぁ要するに、ゲームブックにはさまざまなタイプ
のものがございますし、さまざまな可能性がある
ということでございますよ。
それが面白いし、また楽しみでもございますな。
(↑落書き~。ロッコちゃん)
のものがございますし、さまざまな可能性がある
ということでございますよ。
それが面白いし、また楽しみでもございますな。
(↑落書き~。ロッコちゃん)
PR
この記事にコメントする
カレンダー
プロフィール
HN:
道化の真実
性別:
男性
趣味:
ゲームブック
最新記事
(04/03)
(04/03)
(04/02)
(04/02)
(04/02)
最古記事
リンク
最新CM
[04/03 ポール・ブリッツ]
[03/07 道化の真実]
[03/03 ポール・ブリッツ]
[01/12 道化の真実]
[01/08 ポール・ブリッツ]
最新TB
カテゴリー
ブログ内検索
P R
フリーエリア
<