2024/10/31 (コンプライアンスって言葉、固いイメージですよねぇ。元の意味の柔軟性なんてみじんも感じられませんな。)それもやはり、アメリカの訴訟社会のせいなのでございましょうな。
そのため、どうしても対立構造になってしまう。
人種とか性に関することでも、本当はみんなで仲良くしましょうってことなのでございますが、権利とか法律とかが中に入りますと、とたんに剣呑になりますな。
日本人といたしましては、「和をもって尊しとなす」がいいですな。
やはり、尊いのはいいことでございます
外国にも、この日本独自の価値観、尊いが、アニメなどを通じて、ほんの少しずつではございますが伝わりつつあるようでございますが……。
それとも隠し玉、かな?
というわけで、「SFアドベンチャー」誌(徳間書店)1986年1月(新年特別)号に掲載された、
『謀略の迷宮』を追加しておきます。
あまり話題を耳にしたこともないので、おそらく知らない方も多いのではございませんでしょうか?
メインとなる宇宙ステーションでの行動は、基本双方向移動型(確か)。
戦闘は、だいたいFFシリーズと同じもの。
運試しは、FFとは違い単純にサイコロを1つ振るタイプ。
運点とかいうものはなし。
依頼人から受け取ったお金で装備を整える場面
--つまり、資金を管理する要素ですな--はアリ。
と、まあ、こんなところでございましょうか。
ゲームブックとしては、普通の出来といった感じにございます。
あまり、期待を抱きませぬように。
あと、これが目玉(あるいは隠し玉)と書きましたとおり、
今後の追加では、これ以上のものは出てこないと存じます。
(何が価値があるかには個人差がございますので、一概には申せませぬが)
そのことに関しましても、あまり期待を抱きませぬように。
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