2024/11/21 ソニーがKADOKAWAの買収を検討している。交渉は早ければ数週間で決着する可能性も、という話が2~3日前飛びこんでまいりましたな。これが本当でしたら、KADOKAWAのサイバー攻撃直後から話があったのでございましょう。これが成立すると紙媒体が減りそうですなぁ。清濁併せ呑むKADOKAWAの濁の部分が捨てられそうな気も。niconicoなんて過激な書き込みはアウトになって、映画やアーチストのプロモーションに使われそう。コンピュータゲーム界隈も合併・再編で面白くなくなった気がするけど、そうなるんだんだろ……のかなぁ。まぁ、技術のソニーでございますから、サイバー攻撃に対してはかなり信頼度の高いものとなりそうではございますが。
無敵の万太郎とシックス・パックの珍道中(ワンダリング・アドベンチャー)
~”赤の魔術師“の迷宮へ~
著:岡田和晃 イラスト:DON-CHANG
「ウォーロック・マガジン」vol.1 p.70
~”赤の魔術師“の迷宮へ~
著:岡田和晃 イラスト:DON-CHANG
「ウォーロック・マガジン」vol.1 p.70
7月7日に「ウォーロック・サロン」宛てに、
この絵をおまけにして感想を送ろうとしたのでございますが、
めーらーでーもんさんが、送れなかったよ、と。
何でもサーバービジーとか。
日を変えて何回か再試行したのでございますが、結果は同じ。
この絵をおまけにして感想を送ろうとしたのでございますが、
めーらーでーもんさんが、送れなかったよ、と。
何でもサーバービジーとか。
日を変えて何回か再試行したのでございますが、結果は同じ。
きっと締め切りが終わったのでしょうな、と判断し、
こちらへとあいなりました。
2号の話が、ネット上で出てきたので、そろそろ送らなければ、
と思ったのでございますけどねぇ……。
こちらへとあいなりました。
2号の話が、ネット上で出てきたので、そろそろ送らなければ、
と思ったのでございますけどねぇ……。
☆「ウォーロック・サロン」のお題、
「掲載して欲しいシナリオ」については、
「過去のアトランティスを舞台としたもの」とか、
「ブリスちゃん
(「私はこうしてバルサスした・ソーサリーした」の女主人公)について回る旅」
(ブリスちゃんが「お前ら見てないで戦闘に参加しろ!」とか言ってるの)
とか考えはいたしましたが……、この設問に対する答ではないような気も……。
「掲載して欲しいシナリオ」については、
「過去のアトランティスを舞台としたもの」とか、
「ブリスちゃん
(「私はこうしてバルサスした・ソーサリーした」の女主人公)について回る旅」
(ブリスちゃんが「お前ら見てないで戦闘に参加しろ!」とか言ってるの)
とか考えはいたしましたが……、この設問に対する答ではないような気も……。
☆ というわけで、おまけの絵でございます。
「無敵の万太郎」さんが、
1-3程度のことで死んでしまうのでは情けないので、描いてみました。
これからは「ビール万太郎」として、
「ビールマンスピン」を必殺技に戦えば……、
ビールの脳がこぼれちゃう~~。
「無敵の万太郎」さんが、
1-3程度のことで死んでしまうのでは情けないので、描いてみました。
これからは「ビール万太郎」として、
「ビールマンスピン」を必殺技に戦えば……、
ビールの脳がこぼれちゃう~~。
ゲームブックとしてではなく、TRPGで遊ぶのならば、
知性度が低下する演技をプレイヤーの方には要求したいものでございますな。
知性度が低下する演技をプレイヤーの方には要求したいものでございますな。
おっと、続きを読んでしまいましたね。
まぁ、ついでなので、送ろうとした感想(本文ですな)も置いておきましょう。
まぁ、ついでなので、送ろうとした感想(本文ですな)も置いておきましょう。
一号は、内容充実と申しますか、余裕なくギチギチと申しますか、
もう少し遊びがあってもいいような……という気がいたしましたが、
この程度のほうが、号を重ねるうちに、いい案配になっていくのかもしれませんな。
もう少し遊びがあってもいいような……という気がいたしましたが、
この程度のほうが、号を重ねるうちに、いい案配になっていくのかもしれませんな。
ただ、レイアウトなのですかねぇ。
パラパラと見て、これはこの記事と分かるものが少ないような気が――。
そのあたり、もっと変化に富ませた方が良いように存じます。
パラパラと見て、これはこの記事と分かるものが少ないような気が――。
そのあたり、もっと変化に富ませた方が良いように存じます。
それと、絵を描いた人の名前が
どこに書いてあるのか分からないものがあって、どうにも気になります。
できれば絵のそばの、わかりやすい場所に載せていただけると安心するのですが……。
どこに書いてあるのか分からないものがあって、どうにも気になります。
できれば絵のそばの、わかりやすい場所に載せていただけると安心するのですが……。
では、他の記事についての感想を――。
☆「運命交差の盗賊街路」
やっぱり、関西ノリだと「天秤」の意味するものは、商売の神様なのですなぁ。
「女神リーブラの正義と真実と利益のためなら、どんなことだって許されるのよー」
と、にこやかにメルタさまが言い放っているところも、
おまけの絵に描こうとは思ったのでございますけれどね。
やっぱり、関西ノリだと「天秤」の意味するものは、商売の神様なのですなぁ。
「女神リーブラの正義と真実と利益のためなら、どんなことだって許されるのよー」
と、にこやかにメルタさまが言い放っているところも、
おまけの絵に描こうとは思ったのでございますけれどね。
でも、誰でも思いつくネタな気も。
☆「バルサス城への挑戦」
『バルサスの要塞』に登場する主要な妖怪を配し、
物語自体も重厚なものにしているのですが、個人的には違うという気が。
☆「バルサス城への挑戦」
『バルサスの要塞』に登場する主要な妖怪を配し、
物語自体も重厚なものにしているのですが、個人的には違うという気が。
* まず第一に、わたくしの考える『バルサスの要塞』は、
こんないかめしいものではないということですな。
要塞とは言うものの、どこかのお屋敷1つぐらいの規模で、
住人もどことなくユーモラス。
そんなイメージがあるのでございます。
その雰囲気が出ていない……。
こんないかめしいものではないということですな。
要塞とは言うものの、どこかのお屋敷1つぐらいの規模で、
住人もどことなくユーモラス。
そんなイメージがあるのでございます。
その雰囲気が出ていない……。
* 主要な妖怪一体一体をクローズアップして登場させているものですから、
その間の道中が感じられなくて、そういう意味では広がりを感じられないのも残念。
限られた紙幅なのでしょうがないのかも知れませんな。
TRPGでやれば、そんなに気になるところでもないのかも。
その間の道中が感じられなくて、そういう意味では広がりを感じられないのも残念。
限られた紙幅なのでしょうがないのかも知れませんな。
TRPGでやれば、そんなに気になるところでもないのかも。
* レプラコーンはしつこいなぁ。
実際の伝説から採ったもののように思いますけれども、
これで喜ぶとなると、キャラクターが分裂してしまう方がほとんどの気が。
レプラコーンがキャラクターに不快な思いをさせるのはかまいませんけれど、
プレイヤーには楽しく過ごしてもらわなければ……。とか思っちゃダメ?
とにかく、もっとオリジナリティあるレプラコーンのほうがいいと思いますけどねぇ。
実際の伝説から採ったもののように思いますけれども、
これで喜ぶとなると、キャラクターが分裂してしまう方がほとんどの気が。
レプラコーンがキャラクターに不快な思いをさせるのはかまいませんけれど、
プレイヤーには楽しく過ごしてもらわなければ……。とか思っちゃダメ?
とにかく、もっとオリジナリティあるレプラコーンのほうがいいと思いますけどねぇ。
* ところで8-6。ガンジーは、日の光を浴びてもいいものだろうか?
アンデットだからダメっぽい気が。
「君」の身体にとりついているから大丈夫……なのか?
アンデットだからダメっぽい気が。
「君」の身体にとりついているから大丈夫……なのか?
☆ 面倒くさいので、メールに書いたの丸写しでございます。
創刊号に対してなので、ちょっと増量でございますが、
まぁ、お手紙には、このようなくだらないことや、
もっとテキトーなことを書いているわけでございますよ。
……
創刊号に対してなので、ちょっと増量でございますが、
まぁ、お手紙には、このようなくだらないことや、
もっとテキトーなことを書いているわけでございますよ。
……
あっ、一応書いておきますね。
個人の感想です。
当たり前のことだし、ここだけじゃないんだから、書く必要はない、
というか逆に変な気もいたしますが。
個人の感想です。
当たり前のことだし、ここだけじゃないんだから、書く必要はない、
というか逆に変な気もいたしますが。
念のため、ね。
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