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  <title>『文学部ゲームブック科』＋道化の真実雑記帳</title>
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  <description>2026/09/20　(『ヤニねこ』11話)鹿族は太古の昔、上位種として存在していたのでしょうな。それが人に飼い慣らされているうちに、知能指数がどんどん減っていったと──。鹿せんべいあたりに何か混ぜてあったのかも?
ただ、世界的にはどうかとか、すべての動物が超常種だったのかと考えると、無理がある気がいたします。太古、宇宙から来た精神生命体が、山羊や狼、蛇といった古代人に神としてあがめられた乗り移っていたとかでしょうか。日本の場合、馬・鹿がそれで、次第に知能を落としていったのでございましょう。
正直ネタなので、一笑に付すも、考察をこじつけるのも、面白いと思います。</description>
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  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>「きのうはもう来ない～」の裏側。</title>
    <description>
    <![CDATA[<div>とうに記事にしていたかと思ったのでございますが、<br />
まとめの文を書きあぐねて止まったままだったみたい。<img src="//foolstruth.blog.shinobi.jp/File/img20210414_13214853.jpg" alt="きのうはもう来ない" width="140" style="float: right;" /></div><div>なので、ここに掲載しておきます</div><div></div><div>というわけで、<br />
<span style="text-decoration: underline;"><strong><a href="https://foolstruth.blog.shinobi.jp/%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%AC/%E3%80%8E%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%81%AE%E8%82%96%E5%83%8F%E3%80%8F%E3%81%A8%E3%80%8C%E3%81%8D%E3%81%AE%E3%81%86%E3%81%AF%E3%82%82%E3%81%86%E6%9D%A5%E3%81%AA%E3%81%84%E3%80%80%E3%81%A0%E3%81%8C%E3%80%81%E6%98%8E%E6%97%A5%E3%82%82%E3%81%BE%E3%81%9F%E2%80%A6%E2%80%A6%E3%80%8D" title="" target="_blank">『ジェニーの肖像』と<br />
「きのうはもう来ない　だが、明日もまた&hellip;&hellip;」</a></strong></span><br />
の続き。</div><div>　<br />
この作品がどうして描かれたのかについて<br />
勘ぐっていきたいと思います。</div><div>　</div><div>　それについてjまず考えたのは、</div><div>石ノ森先生が、「漫画少年」出身<br />
だということでございます。<br />
　</div><div><strong>『漫画少年」は、健全な子ども育成</strong>をめざした漫画や絵物語の雑誌。</div><div>　創刊の辞にもこれはございますし、<br />
あとがきや投稿マンガの採用基準にもその言及はございます。</div><div>　<br />
　手塚先生のマンガとともに、<br />
そういう雑誌の影響を受けて育ったのが、藤子先生や石ノ森先生なのでございますよね。</div><div>　<br />
　それが<strong>時代の激動</strong>とともに変わっていってしまう。</div><div>　<br />
　<strong>マンガを読む世代も年齢が上がり、</strong><br />
<strong>子どもが親に買い与えてもらうものではなく、</strong><br />
<strong>自分で買ったり貸本屋で借りたりするものになっていく。</strong><br />
<strong>　</strong></div><div><strong>　そのうち「漫画少年」は休刊となり&hellip;&hellip;。</strong></div><div><strong>　劇画が登場し、さらに雑誌が月刊誌から週刊誌となり</strong>&hellip;&hellip;。</div><div>　そんな流れのこととして書こうと思ったわけでございます。</div><div>　<br />
　　</div><div>　ですが、この作品が1061年に描かれたとし<span style="font-size: small;">て<br />
<a href="「きのうはもうこない　だがあすもまた」(石ノ森章太郎コレクション　初期少女マンガ傑作選」)" title="" target="_blank"><span style="text-decoration: underline;">(｢石ノ森章太郎コレクション初期少女マンガ傑作選」</span><br />
　の記事では1959年の可能性も考慮しましたが）</a></span>、<br />
それ以上に、切羽詰まった状況があったみたいでございます。</div><div></div><br /><br /><a href="https://foolstruth.blog.shinobi.jp/%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%AC/%E3%80%8C%E3%81%8D%E3%81%AE%E3%81%86%E3%81%AF%E3%82%82%E3%81%86%E6%9D%A5%E3%81%AA%E3%81%84%EF%BD%9E%E3%80%8D%E3%81%AE%E8%A3%8F%E5%81%B4%E3%80%82" target="_blank">続き</a>]]>
    </description>
    <category>マンガ</category>
    <link>https://foolstruth.blog.shinobi.jp/%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%AC/%E3%80%8C%E3%81%8D%E3%81%AE%E3%81%86%E3%81%AF%E3%82%82%E3%81%86%E6%9D%A5%E3%81%AA%E3%81%84%EF%BD%9E%E3%80%8D%E3%81%AE%E8%A3%8F%E5%81%B4%E3%80%82</link>
    <pubDate>Sun, 13 Sep 2026 06:59:07 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>『ゴジラ-0.0』予告見ました。</title>
    <description>
    <![CDATA[<div>(タイトル下に書ききれなかったのでこちらへ)<strong><br />
　<br />
『ゴジラ-0.0』</strong>特報と予告見ました。<br />
<strong>引力光線、鳴き声</strong>&hellip;&hellip;。<br />
本当に<strong>キングギドラ</strong>が登場するのか。<br />
vsにはにしないと思っておりましたのに。<br />
<strong>『ゴジラ-0.0』</strong>って、<br />
<strong>モンスターゼロ＝キングギドラ</strong>ってことだったのでございますな。<br />
　<br />
ですがこの<strong>キングギドラどこからでてくる</strong>のでございましょう?<br />
<strong>鳴神作戦</strong>と言うからには、人間が何らかの方法で呼びよせたってこと?</div><div>　<br />
<strong>期待を裏切るな</strong>という法則からいたしますと<strong>ギドラ登場の可能性は高い</strong>ですが、</div><div></div><br /><br /><a href="https://foolstruth.blog.shinobi.jp/%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1%E3%83%BB%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%83%84%E3%83%BB%E6%98%A0%E7%94%BB/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB%E4%B8%8B-" target="_blank">続き</a>]]>
    </description>
    <category>アニメ・トクサツ・映画</category>
    <link>https://foolstruth.blog.shinobi.jp/%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1%E3%83%BB%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%83%84%E3%83%BB%E6%98%A0%E7%94%BB/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB%E4%B8%8B-</link>
    <pubDate>Tue, 08 Sep 2026 15:33:09 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>なぞのまとめ　令和八年8月</title>
    <description>
    <![CDATA[<b>令和八年8月</b><br />
　<div><strong>2026年8月1日　『ヤニねこ』5話</strong>見ました。</div><div><strong>獣人制限人生ゲーム</strong>でございますが、<strong>ゴール＝死亡</strong>ということで<br />
ボードゲーム(すごろく)<strong>「たんば」</strong>を思い出しました。<br />
　<br />
というわけで、<strong>獣人人生ゲーム</strong>に<strong>追加ル～ル</strong>！<br />
　<br />
「<strong>ゴールした人はあやしい神さまになって</strong><br />
<strong>　酒やタバコやクスリのカードをまだゴールしていないキャラクターに</strong><br />
<strong>　気の向くままに配ることが出来る。</strong><br />
<strong>　各カードには（＋4）とか（&times;2）とか書いてあって、</strong><br />
<strong>　サイコロを振る前にいつでも出せ、</strong><br />
<strong>　出目に(＋4)とか（&times;2）した分だけマスを進む──</strong>」<br />
　<br />
　それで<strong>危険なマスを避けることができる&hellip;&hellip;かもしれない</strong>代わりに、<br />
<strong>ゴールが近づく＝死期が迫る</strong>いうわけでございます。<br />
　<br />
<strong>危険なマスを通過したときは、</strong><br />
<strong>タバコや酒やクスリでどうしてそのマスを通過できたのかを説明</strong>してください。<br />
　</div><div>　<br />
　</div><div><strong>2026/08/02　『ヤニねこ』第5話</strong>は<br />
この作品の<strong>過去および世界</strong>がかいま見える話でございましたな。<br />
でもまぁ、<strong>そういのはそれとして</strong>方向で<strong>見たい</strong>と思います。<br />
　<br />
そういう<strong>社会背景は話を長く続けるためには必要</strong>といたしましても、<br />
<strong>それを理由とするのは</strong>何か<strong>違う</strong>。<br />
　<br />
<strong>ヤニねこが底辺の暮らしをしているのはヤニ</strong>のため。<br />
そうストレートに考えた方がこのマンガの場合、よろしいと思うのでございます。</div><div>　<br />
　<br />
　<br />
<strong>2026/08/03　『みいちゃんと山田さん』、PV</strong>見ました、<br />
<strong>最後無茶苦茶盛り上げて感動的に終わらせる作り</strong>の気がいたしますなぁ。<br />
<strong>お涙ちょうだいと申しますか、泣きゲー</strong>と申しますか、<br />
いろいろ問題はすっ飛ばして<strong>安易な涙</strong>で終わらせる作品になりそう。<br />
　</div><div>　<br />
　</div><div><strong>2026/08/04　梶原一騎先生</strong>は<strong>「少年倶楽部」「漫画少年」</strong>の愛読者だったみたい。<br />
　<br />
<strong>『巨人の星』</strong>は<strong>「あゝ玉杯に花うけて」</strong>佐藤紅緑：著<br />
（1927年5月号～1928年4月号「少年倶楽部」、1928年4月に単行本化）、<br />
<strong>『あしたのジョー』は『ノックアウトＱ』山川惣治：絵・文</strong><br />
（1949年～1951年「漫画少年」）<br />
　<br />
の影響を受けているそう。<br />
　<br />
<strong>Wikipedia</strong>によりますと、『<strong>ノックアウトＱ</strong>』は感化院で読んだのだとか。</div><div>　</div><div>ちなみに「<strong>嗚呼玉杯</strong>」は、<br />
<strong>旧制第一高等学校の代表的な寮歌</strong>の一つの歌い出しならび通称。<br />
　<br />
<strong>ノックアウトＱ</strong>は<strong>木村久</strong>さんという<strong>ボクサー</strong>の異名だそう。<br />
絵物語は彼をモデルとしたボクサーを主人公としております。<br />
なんでも<strong>山川惣治</strong>先生は、15歳のころ<br />
彼とともに製販所（&larr;製版所？）で働いていたのだとか。</div><div></div><br /><br /><a href="https://foolstruth.blog.shinobi.jp/%E3%81%AA%E3%81%9E%E3%81%AE%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81/%E3%81%AA%E3%81%9E%E3%81%AE%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81%E3%80%80%E4%BB%A4%E5%92%8C%E5%85%AB%E5%B9%B48%E6%9C%88" target="_blank">続き</a>]]>
    </description>
    <category>なぞのまとめ</category>
    <link>https://foolstruth.blog.shinobi.jp/%E3%81%AA%E3%81%9E%E3%81%AE%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81/%E3%81%AA%E3%81%9E%E3%81%AE%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81%E3%80%80%E4%BB%A4%E5%92%8C%E5%85%AB%E5%B9%B48%E6%9C%88</link>
    <pubDate>Sun, 30 Aug 2026 17:52:59 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>『外国語っぽい日本語辞典』</title>
    <description>
    <![CDATA[<div><span style="font-size: xx-small;">(タイトル下に収めようとしましたが、無理っぽいのでこちらへ)</span><br />
　<br />
<strong>『外国語っぽい日本語辞典』<img src="//foolstruth.blog.shinobi.jp/File/img20260820_01462284.jpg" alt="外国語っぽい日本語" width="150" style="float: right;" /> </strong><br />
<strong>米川明彦：著(東京堂出版／2026/8）。</strong><br />
　</div><div>　<strong>外来語辞典</strong>というのはよくございますが、<br />
これは<strong>外来語・和製英語のほか、</strong><br />
<strong>とにかく何となく外国語に思える言葉まで</strong><br />
<strong>収録した辞典</strong>でございます。</div><div>　<br />
ですから鹿児島方言のかけ声からなった<strong>チェスト</strong>ですとか、<br />
空気が読めないを意味する<strong>ＫＹ</strong>などという言葉も収録。</div><div>　<br />
エモい、ハモる、などの<strong>形容詞化、動詞化</strong>。<br />
教育ママ、サラ金など、<strong>日本語と外国語との合成語</strong><br />
などもおさめておりますな。</div><div>　<br />
　　</div><div>かなり<strong>面白いコンセプト</strong>の本だと思い購入いたしました。</div><div>　<br />
<strong>用例</strong>の他、いつから使われたのかという<strong>語誌</strong>もございまして興味深うございます。</div><div>　</div><div>ただですねぇ、語誌や用例に紙幅を取られてしまったせいか、<br />
<strong>収録語が1200と少ないのが難点</strong>なんですよねぇ。</div><div>　　</div><div>すべてがわたくしの興味をそそる言葉ならいいのでございますが、</div><div>　<br />
旧制高校の学生語や旧海軍士官の言葉などは関心が持てませんでしたし、</div><div>普通に使われている言葉は逆に語誌も用例もありきたり。今さら感がございます。</div><div>　<br />
それでいて、ネット語やそうでない言葉でも、<br />
こんな言葉は載っているかなと思った言葉が意外に出てこなかったりしてね。</div><div>　<br />
先ほどのチェストにいたしましても、わたくしといたしましては、<br />
たとえば『イナズマン』の主題歌の歌詞にもございましてりして、<br />
1970年代の拳法のかけ声として記憶がございますが、<br />
そういうことは書かかれておりませんで、ちょっと気になってしまう&hellip;&hellip;。</div><div>　　</div><div>厚い本で、古い言葉から新しい言葉まで載ってはおりますが、<br />
手を広げた割に<strong>収録語数が少ない</strong>ためか、<strong>物足りなさ</strong>を感じました。<br />
　</div><div>　わたくしといたしまして、もっと<strong>驚き</strong>が欲しかった──。<br />
　</div><div>　あけすけに言えば、<br />
<strong>タイトル下に載せるネタがあると思って買ったのでございますが、</strong><br />
<strong>そういうものが今のところなかった</strong>ということでございます。</div><div style="clear:both"></div>]]>
    </description>
    <category>神話・伝説・昔話・思想・哲学</category>
    <link>https://foolstruth.blog.shinobi.jp/%E7%A5%9E%E8%A9%B1%E3%83%BB%E4%BC%9D%E8%AA%AC%E3%83%BB%E6%98%94%E8%A9%B1/%E3%80%8E%E5%A4%96%E5%9B%BD%E8%AA%9E%E3%81%A3%E3%81%BD%E3%81%84%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E8%BE%9E%E5%85%B8%E3%80%8F</link>
    <pubDate>Wed, 19 Aug 2026 16:58:54 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>タツノコプロの方法─手塚方式とは全く異なるマンガ・アニメの作り方</title>
    <description>
    <![CDATA[<div><div><strong>『タツノコプロを創った男』<img src="//foolstruth.blog.shinobi.jp/File/img20260815_11431346.jpg" alt="タツノコプロ" width="125" style="float: right;" /> </strong></div></div><div><div><strong>タツノコプロ：監修</strong></div><div><strong>(宝島社／2022/11)</strong></div><div>　　</div></div><div><strong>戦後マンガ史</strong>は、</div><div><strong>トキワ荘史観</strong>の文脈で語られることが多ございます。</div><div>　<strong>漫画少年、手塚治虫、トキワ荘のマンガ家たち</strong>と<br />
いう流れでございますな。</div><div>&nbsp;　　<br />
その<strong>カウンター</strong>として<strong>紙芝居&rarr;絵物語、貸本マンガ、劇画</strong>という<br />
流れや、<br />
<strong>少女マンガの革新</strong>として<strong>24年組</strong>が語られることもございます。</div><div>　　</div><div>　そこら辺わたくし勉強不足ではございますが、まぁ、それとそれとして、<br />
よく話題に上るのはそのあたりなものでございますよね。</div><div>　　<br />
　あとはマンガ家同士のつながりがまとめて語りにくく、<br />
文脈の脈が少ないのかも知れません。</div><div>　<br />
　ですが、気になるところでございます。</div><div>　</div><div>　特に、<strong>吉田竜夫</strong>先生あたりよく分からない&hellip;&hellip;。</div><div>　日本のマンガの系譜とは異なるあのタッチはどこから来たか<br />
など疑問にございます。</div><div>　</div><div>　そんな折りに図書館で見つけたのがこのご本。</div><div>　ちょっと借りてみることにいたしました。</div><div>　</div><div>　結果、<strong>マンガの話よりもアニメの話がメイン</strong>でございました。</div><div>　<strong>ビジネスモデルの成功例</strong>を扱った本みたいで、</div><div><em>　</em><strong>タツノコプロ</strong><strong>監修</strong>だからということもございましょうが。<br />
<strong>　悪いこと</strong>はあまり<strong>書いておりません</strong>。</div><div>　ドキュメンタリーのような真に迫ったものでもない。<br />
　むしろ俯瞰的でございますな。</div><div>　<br />
　目次を見れば大体のことはお分かりいただけましょう。</div><div></div><div style="clear: both;"></div><br /><br /><a href="https://foolstruth.blog.shinobi.jp/%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1%E3%83%BB%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%83%84%E3%83%BB%E6%98%A0%E7%94%BB/%E3%82%BF%E3%83%84%E3%83%8E%E3%82%B3%E3%83%97%E3%83%AD%E3%81%AE%E6%96%B9%E6%B3%95%E2%94%80%E2%94%80%E6%89%8B%E5%A1%9A%E6%96%B9%E5%BC%8F%E3%81%A8%E3%81%AF%E3%81%BE%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%81%8F%E7%95%B0%E3%81%AA%E3%82%8B%E3%83%9E%E3%83%B3" target="_blank">続き</a>]]>
    </description>
    <category>アニメ・トクサツ・映画</category>
    <link>https://foolstruth.blog.shinobi.jp/%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1%E3%83%BB%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%83%84%E3%83%BB%E6%98%A0%E7%94%BB/%E3%82%BF%E3%83%84%E3%83%8E%E3%82%B3%E3%83%97%E3%83%AD%E3%81%AE%E6%96%B9%E6%B3%95%E2%94%80%E2%94%80%E6%89%8B%E5%A1%9A%E6%96%B9%E5%BC%8F%E3%81%A8%E3%81%AF%E3%81%BE%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%81%8F%E7%95%B0%E3%81%AA%E3%82%8B%E3%83%9E%E3%83%B3</link>
    <pubDate>Sat, 15 Aug 2026 21:36:42 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>ニュアンスが違っていました</title>
    <description>
    <![CDATA[前回、<a href="https://foolstruth.blog.shinobi.jp/%E7%A5%9E%E8%A9%B1%E3%83%BB%E4%BC%9D%E8%AA%AC%E3%83%BB%E6%98%94%E8%A9%B1/%E3%80%8E%E9%9B%BB%E8%84%B3%E9%83%BD%E5%B8%82%E3%80%8F" style="color: #ff9900; font-family: 'BIZ UDゴシック'; font-size: medium;">『電脳都市』</a>の記事にて、<br />
<div><strong><img src="//foolstruth.blog.shinobi.jp/File/img20260808_01414463.jpg" alt="BUGNewS" width="150" style="float: right;" /></strong></div><div><strong>&nbsp;</strong></div><strong>『ドラゴンクエスト』（1986）が</strong><div><strong>　発売されたときにも、</strong></div><div><div><strong>　お子さま向けウルティマなどと<br />
　呼ばれていたものでございます<br />
　</strong><br />
と書きました。<br />
　<br />
調べてみると、<br />
　<strong>1986年9月号の『BUGNewS』</strong>誌二ございました。<div>　ただ、思っていたのとニュアンスがちょっと違う。<br />
　</div><div><strong>「ファミコンでこんなゲームが遊べるなんて<br />
　いったい誰が予想しただろう。</strong><br />
<strong>『ファミコンだったらアクションゲーム』なんてのは</strong><br />
<strong>　もう過去のセリフとなってしまったようだ。」</strong><br />
<strong>　</strong><br />
<strong>「こういう言い方は何だが、<br />
　ＲＰＧもとうとう女子供のものになってしまった。</strong><br />
<strong>　しかしファミコンはどこまで行ってしまうのだろう。心配だ。」(p.74)</strong><br />
<strong>　</strong><br />
<strong>「何人もハマっている人がいました。</strong><br />
<strong>　ファミコンでああいうＲＰＧが可能なんだと感動しました」</strong><br />
<strong>　</strong><br />
<strong>「『ドラゴン・クエスト』は非常に親切に作ってあるものだから</strong><br />
<strong>　夢中になってやっているのはファミコン組のＲＰＧ初体験者の人が多かった。</strong><br />
<strong>　『ウルティマ』を終えた人なんか手を出していなかったじゃない。」</strong><br />
<strong>　</strong><br />
<strong>「その親切さが熱中の助けになるか鼻につくかだね」(p.62)<br />
</strong>　<br />
　言っていることは同じでございますが、ニュアンスは好意的でございますな。<br />
　これ以外には、ひねた見方もございましたが、<br />
　皮肉を込めながら認めるという感じにございました。<br />
　<br />
　上で書いたようなニュアンスで書いていたものも合ったと思うのでございますが、<br />
ちょっと見つけられませんでした。<br />
　<br />
　まぁもパソコン勢がファミコンをばかにしていた時期は確かにあったと思います。<br />
　それでああいう文になりました。<br />
　申し訳ございません。<br />
<br />
</div></div></div>]]>
    </description>
    <category>神話・伝説・昔話・思想・哲学</category>
    <link>https://foolstruth.blog.shinobi.jp/%E7%A5%9E%E8%A9%B1%E3%83%BB%E4%BC%9D%E8%AA%AC%E3%83%BB%E6%98%94%E8%A9%B1/%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%81%8C%E9%81%95%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F</link>
    <pubDate>Fri, 07 Aug 2026 16:40:11 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">foolstruth.blog.shinobi.jp://entry/1030</guid>
  </item>
    <item>
    <title>『電脳都市』</title>
    <description>
    <![CDATA[<div><span style="font-size: xx-small;">（カテゴリーこれでいいのかなぁ?　</span><br />
<span style="font-size: xx-small;">　全体的に見直さなくちゃとは思っているのですが、ちっともその気が起こりません）</span><br />
<br />
<br />
<strong>『電脳都市―SFと未来コンピュータ』』<img src="//foolstruth.blog.shinobi.jp/File/img20260805_14243682.jpg" alt="電脳都市" width="200" style="float: right;" /> <br />
　坂村健</strong></div><div><strong>（冬樹社／1985/5）<br />
　</strong></div><div>このご本が書かれた<strong>1985</strong>年と申しますれば <br />
<strong>X68000(1987年)</strong>はまだなものの、</div><div>　<br />
<strong>PC-8001mkⅡSR</strong></div><div><strong>PC-8801mkⅡSR/TR/FR/MR</strong></div><div><strong>PC-9801U/VF/VM</strong></div><div><strong>FM-77L2/L4</strong></div><div><strong>FM77AV</strong></div><div><strong>MZ-2500</strong></div><div><strong>X1F</strong></div><div><strong>X1turbo model40/X1 turboⅡ</strong></div><div><strong>MSX2</strong></div><div></div><div>といった感じで、<br />
<strong>NEC 富士通 シャープ</strong>の一般的なパソコンが揃い、<br />
<strong>MSX2</strong>が発売された年でございます。</div><div>　</div><div>アップルの<strong>マッキントッシュ</strong>が1<strong>984</strong>年、</div><div>　<br />
<strong>1983</strong>年に発売された<strong>ファミコン</strong>は、<br />
<strong>ゼビウス（1984)</strong>や<strong>スーパーマリオ(1985)</strong>の発売により<strong>579万台</strong>、<br />
<strong>翌年</strong>には<strong>969万台</strong>もの普及を果たしました。</div><div>　<br />
<span style="font-size: xx-small;">（それでもまぁ、</span><br />
<span style="font-size: xx-small;">　パソコン勢はファミコンをばかにしていたのでございますよね。</span><br />
<span style="font-size: xx-small;">　10倍20倍といった価格差なのでさもありなん。</span><br />
<span style="font-size: xx-small;">　認めてしまったら高いお金を払って買ったのはいったい何だったんだってことになる。</span><br />
<span style="font-size: xx-small;">　ですから意地ですよね。</span><br />
<br />
<span style="font-size: xx-small;">　<strong>ドラゴンクエスト（1986）</strong>が発売されたときにも、</span><br />
<span style="font-size: xx-small;">　<strong>お子さま向けウルティマ</strong>などと呼ばれていたりしたものでございます）<br />
</span>　<br />
<span style="font-size: xx-small;"><strong>(&uarr;　ちょっとニュアンスが違っておりました。</strong></span><br />
<span style="font-size: xx-small;"><strong>　　次の記事、<a href="https://foolstruth.blog.shinobi.jp/%E7%A5%9E%E8%A9%B1%E3%83%BB%E4%BC%9D%E8%AA%AC%E3%83%BB%E6%98%94%E8%A9%B1/%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%81%8C%E9%81%95%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F" style="color: #ff9900; text-decoration: none; font-family: 'BIZ UDゴシック'; font-size: medium;"><span class="EntryTitleFont" style="color: #49a901;">ニュアンスが違っていました</span></a>をごらんください</strong></span></div><div>　<br />
　</div><div><strong>アスキーネット</strong>など、<strong>パソコン通信</strong>が始まったのもこのあたりとか。</div><div>ですからもう、<strong>パソコン通信の黎明期、<br />
</strong>時間とお金がやたらとかかった時代（伝聞)でございますな。<br />
　</div><div>　<strong>そういった時代</strong>に書かれたのが、<strong>本書</strong>でございます。</div><div></div><div style="clear: both;"></div><br /><br /><a href="https://foolstruth.blog.shinobi.jp/%E7%A5%9E%E8%A9%B1%E3%83%BB%E4%BC%9D%E8%AA%AC%E3%83%BB%E6%98%94%E8%A9%B1/%E3%80%8E%E9%9B%BB%E8%84%B3%E9%83%BD%E5%B8%82%E3%80%8F" target="_blank">内容はと申しますと</a>]]>
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    <category>神話・伝説・昔話・思想・哲学</category>
    <link>https://foolstruth.blog.shinobi.jp/%E7%A5%9E%E8%A9%B1%E3%83%BB%E4%BC%9D%E8%AA%AC%E3%83%BB%E6%98%94%E8%A9%B1/%E3%80%8E%E9%9B%BB%E8%84%B3%E9%83%BD%E5%B8%82%E3%80%8F</link>
    <pubDate>Wed, 05 Aug 2026 06:33:26 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>なぞのまとめ　.令和八年7月</title>
    <description>
    <![CDATA[<strong>令和八年7月</strong><br />
　<div><strong>2026/07/01　労働に六時間を与えよ。　</strong><br />
<strong>それにつづく時間の数字は　言葉になって戒めている、</strong><br />
<strong>おお人間よ　おまえの生活を楽しめ　</strong><br />
　<br />
<strong>ギリシア詞華集</strong>にある<strong>古代日時計</strong>の<strong>標題</strong>だそうでございます。<br />
<strong>ギリシア人</strong>は<strong>６時間労働</strong>だったのか──。<br />
いい身分の人だけかもしれませんが。<br />
　<br />
でも、灯火が貴重だった時代ですから、<br />
日が落ちると仕事はしないのでしょうなぁ。<br />
　<br />
　<br />
　</div><div><strong>2026/07/02　侃々諤々(かんかんがくがく)</strong>は、<strong>正しいことを遠慮なく主張する</strong>こと。<br />
<strong>侃(かん)が強く正しい</strong>、<strong>諤(がく)が遠慮なく正しい</strong>、だそうでございます。<br />
　<br />
一方、<strong>喧々囂々(けんけんごうごう)</strong>は、<strong>喧(けん)がやかましい、盛大な</strong>、<br />
<strong>囂(ごう)もやかましく騒ぎ立てる様子</strong>で、<br />
つまりは<strong>大勢が騒ぎ立てている様子</strong>なのでございます。<br />
ややこしい。<br />
　<br />
直感的に意味が分からない漢字を使われましても&hellip;&hellip;でございます。<br />
両方とも<strong>画数が多い難しい漢字</strong>でございますし、<br />
<strong>カ行ガ行</strong>なので、<br />
それだけで<strong>やかましく</strong>感じてしまいます。<br />
　<br />
<strong>(参考：辞書では分からないニッポン『笑える日本語辞典』</strong><br />
<strong>　　　　ＫＡＧＡＭＩ＆Co.(講談社／2016/8)<br />
　</strong></div><div>　</div><div>　<br />
<strong>2026/07/03</strong>　『<strong>リズム天国ミラクルスターズ</strong>』<strong>フライングディスク</strong>のステージ。<br />
背景が<strong>ｙｅｓ</strong>のレコードジャケットなんかで有名な<br />
<strong>ロジャー・ディーン</strong>に似ているなぁ。</div><div>　<br />
　</div><br /><br /><a href="https://foolstruth.blog.shinobi.jp/%E3%81%AA%E3%81%9E%E3%81%AE%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81/%E3%81%AA%E3%81%9E%E3%81%AE%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81%E3%80%80.%E4%BB%A4%E5%92%8C%E5%85%AB%E5%B9%B47%E6%9C%88" target="_blank">続き</a>]]>
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    <category>なぞのまとめ</category>
    <link>https://foolstruth.blog.shinobi.jp/%E3%81%AA%E3%81%9E%E3%81%AE%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81/%E3%81%AA%E3%81%9E%E3%81%AE%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81%E3%80%80.%E4%BB%A4%E5%92%8C%E5%85%AB%E5%B9%B47%E6%9C%88</link>
    <pubDate>Thu, 30 Jul 2026 17:07:38 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>『機動戦士ガンダムRG XARX-ZERO」のPV見ました(2)</title>
    <description>
    <![CDATA[<div><span style="font-size: xx-small;">(この記事は、「『機動戦士ガンダムRG XARX-ZERO」のPV見ました。」に寄せられた、</span><br />
<span style="font-size: xx-small;">ただ者ならぬポール・ブリッツさまのコメント「なんかだんだんと」</span><br />
<span style="font-size: xx-small;">に対する回答となっております。</span></div><div><span style="font-size: xx-small;">　また、メカ部チャンネルさま 2026/07/25の動画</span><br />
<span style="font-size: xx-small;">「【速報】機動戦士ガンダムRG　アレックスゼロ【覚えにくい】」</span><br />
<span style="font-size: xx-small;">に対してコメントしたものを書き直したものでもございます)</span></div><div>　　<br />
　　</div><div><strong>『機動戦士ガンダムRG XARX-ZERO」</strong>は、</div><div><strong>『機動戦士ガンダム』</strong>、いわゆるファーストガンダムとは何だったのかについて、<br />
しっかりと見直した上で作られる作品だと思うのでございますよね。</div><div>　　　</div><div><strong>『機動戦士ガンダム』</strong>は<strong>最初</strong>のガンダム作品なこともあって、<br />
<strong>設定の曖昧さやブレ</strong>がございます。<br />
　　</div><div>　それらの要素を一つ一つ<strong>洗い出し</strong>、<strong>再構築</strong>して、<br />
<strong>現代に通用する新しい世界</strong>を作っていこうとしているのだと思うのでございます。</div><div>　<br />
　</div><div>　<strong>アニメとゲームは同じ世界線</strong><em>だ</em>ともうしますが、<br />
その間1<strong>00年</strong>のへだたりがあるそう。<br />
　</div><div>　なのでこの<strong>2作品にとどまらず</strong>、その間に新たな物語を作ることが出来る、<br />
<strong>新たな宇宙世紀として機能できる強固な世界</strong>を作ろう。</div><div>──そこまで考えているのではないかと思うのでございます。</div><div>　<br />
　<br />
　</div><div>　具体的に申し上げますと、ポイントは主に<strong>3</strong>つ。</div><div>　<br />
<strong>1.ミノフスキー物理学</strong></div><div><strong>2.人類の地球離脱。</strong></div><div><strong>3.ニュータイプ。</strong></div><div>　</div><div>ということで、以下それぞれについて説明してまいります。</div><div></div><br /><br /><a href="https://foolstruth.blog.shinobi.jp/%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1%E3%83%BB%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%83%84%E3%83%BB%E6%98%A0%E7%94%BB/%E3%80%8E%E6%A9%9F%E5%8B%95%E6%88%A6%E5%A3%AB%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0rg%20xarx-zero%E3%80%8D%E3%81%AEpv%E8%A6%8B%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F-2-" target="_blank">続き</a>]]>
    </description>
    <category>アニメ・トクサツ・映画</category>
    <link>https://foolstruth.blog.shinobi.jp/%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1%E3%83%BB%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%83%84%E3%83%BB%E6%98%A0%E7%94%BB/%E3%80%8E%E6%A9%9F%E5%8B%95%E6%88%A6%E5%A3%AB%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0rg%20xarx-zero%E3%80%8D%E3%81%AEpv%E8%A6%8B%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F-2-</link>
    <pubDate>Sun, 26 Jul 2026 17:45:32 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>『機動戦士ガンダムRG XARX-ZERO」のPV見ました。</title>
    <description>
    <![CDATA[(タイトル下に書く予定でしたが、長くなったのでこちらへ)<br />
<strong>　</strong><div><strong>『機動戦士ガンダムRG XARX-ZERO」</strong>の紹介見ました。<br />
<strong>2027年アニメ化</strong>だとか。</div><div>　<br />
<strong>XARX-ZERO</strong>は<strong>アレックスゼロ</strong>って読むんですって。<br />
読めないガンダムがまた１つ&hellip;&hellip;。<br />
　<br />
<strong>主人公</strong>は<strong>アズミ・レイ</strong>。<br />
　<br />
<strong>1stガンダムとは違う世界</strong>でございますが、<br />
<strong>アレックス</strong>といい、<strong>名前を似せているのは、</strong>何か<strong>験(ゲン)担ぎで</strong>ございましょうか。<br />
　</div><div><strong>太陽系外とのファーストコンタクト</strong>もので、<strong>敵</strong>は<strong>シリコニー</strong>。<br />
<strong>アポカリプス</strong>と喚ばれているようでございます。<strong>機械型生物</strong>でございますな。</div><div>　<br />
<strong>ミノフスキー物理学</strong>は今回<strong>ナシ</strong>。<br />
　</div><div><strong>&nbsp;重力制御・超光速通信・イメージの物質化技術マテリアライズ</strong>という<br />
<strong>３</strong>つの技術が使われた(かな?)<strong>恒星間航行可能物体</strong>が<strong>太陽系外</strong>からもたらされ、<br />
それが今<strong>回世界の技術基盤</strong>になるようでございます。</div><div>　<br />
その<strong>物質が暴走・増殖、それとの戦争の結果、</strong><br />
<strong>地球は生息不可能となり、人々は月面やコロニーで生活するようになった</strong>。<br />
　</div><div>それが <strong>A.A.（アフター・アポカリプス）</strong>。この作品の時代みたいでございます。<br />
　　</div><div><strong>設定監修</strong>に<strong>円城塔</strong>先生がいるだけあって、<strong>しっかりしている</strong>感がございますな。</div><div>　<br />
<strong>監督・シリーズ構</strong>成は<strong>神山健治</strong>先生。<br />
『<strong>攻殻機動隊</strong>』が思い浮かんでしまいますが、どういうことになりますやらねぇ。</div><div></div><br /><br /><a href="https://foolstruth.blog.shinobi.jp/%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1%E3%83%BB%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%83%84%E3%83%BB%E6%98%A0%E7%94%BB/%E3%80%8E%E6%A9%9F%E5%8B%95%E6%88%A6%E5%A3%AB%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0rg%20xarx-zero%E3%80%8D%E3%81%AEpv%E8%A6%8B%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F%E3%80%82" target="_blank">続き</a>]]>
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    <category>アニメ・トクサツ・映画</category>
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    <pubDate>Fri, 24 Jul 2026 17:56:34 GMT</pubDate>
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  </item>

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